ИРВАЙН, Калифорния — 1 ноября 2019 г. — Древнее зло грозит погрузить Санктуарий во тьму, и новые герои готовы встретить испытания, подобных которым еще не видел их мир. Сегодня компания Blizzard Entertainment анонсировала Diablo IV — долгожданное продолжение игры, определившей законы жанра action-RPG. Эта новость прозвучала на BlizzCon® 2019, и посетители салона стали первыми в мире игроками, получившими возможность сыграть в открытую демо-версию игры. Diablo IV погрузит игроков в атмосферу мрачной легенды и позволит свободно исследовать игровой мир, прокладывая собственный путь через самое масштабное в истории этой игровой серии воплощение Санктуария — сурового мира, почти разрушенного в безнадежной схватке с демонами.
В лучших традициях серии Diablo игроков ждут кровавые бои, большое разнообразие чудовищных противников, охота за легендарной добычей, бесконечный игровой процесс и постоянное развитие персонажей. На разнообразных ландшафтах героев ждут опасные новые враги и приключения, которых хватит на целую жизнь. Им предстоит исследовать генерируемые случайным образом подземелья, встречаясь с неожиданными оппонентами и добывая невообразимые сокровища. Продолжая полностью поддерживать режимы одиночной игры и заранее собранных групп, Diablo IV также позволит разным группам игроков встречаться в игровом мире — чтобы справляться с более серьезными испытаниями... или уничтожать друг друга в режиме PvP.
«Санктуарий является вторым домом для игроков в Diablo уже более 20 лет, и сегодня мы объявляем о выходе Diablo IV, испытывая невероятную гордость за эту серию игр и наше игровое сообщество, — сказал Джей Аллен Брэк, президент Blizzard Entertainment. — Мы рады возможности снова показать игровой процесс и мрачную атмосферу, ставшие визитной карточкой Diablo, а также расширенный игровой мир и новый сюжет. С нетерпением ждем того дня, когда новые игроки войдут в Санктуарий».
В Diablo IV игроки будут сражаться, чтобы вернуть надежду измученному миру, уничтожая зло во всех его проявлениях — от поклоняющихся демонам сектантов-каннибалов до новых противников, таких как восставшие из могил утопленники, которые бродят вдоль берега и утаскивают своих жертв на дно. Впервые за всю историю серии Санктуарий предстанет цельным единым миром со множеством регионов: от раскаленных песков Кеджистана до населенных оборотнями чащ Скосглена и суровых пустошей Бесплодной степи.
На салоне BlizzCon будут показаны первые три класса Diablo IV, за каждый из которых можно будет поиграть.
- Варвар — известные своей несравненной силой мастера ближнего боя используют новую мощную механику «Арсенал», которая позволяет им быстро переключаться между четырьмя видами оружия, привязывая каждое из них к определенной атаке.
- Волшебница, как и ее предшественница в Diablo II, подчиняет себе силу стихий, чтобы пронзать врагов зазубренными ледяными шипами, поражать их молниями или обрушивать на них метеориты с небес.
- Друиды — яростные мастера перевоплощения. Новая игровая механика позволяет им быстро переключаться между обликами — человеческим, волчьим или медвежьим — чтобы дать войску Преисподней сполна ощутить беспощадный гнев природы.
Эти три знаковых персонажа прекрасно демонстрируют то, как Diablo IV развивает наследие предыдущих игр, сохраняя дух серии, и позволяет игрокам исследовать многочисленные возможности игрового процесса, заложенные в игру новыми идеями и механиками. Настраиваемые древа талантов и навыки, проработанная система добычи (в том числе легендарные и комплектные предметы), руны, комбинации рун и даже персонализированные средства транспорта для путешествий по открытому миру открывают невероятный простор для экспериментов в области создания и развития персонажа.
Разработка Diablo IV ведется с использованием современных технологий, позволяющих вывести мрачный стиль серии на новый уровень. Эти технологии стоят за всем, что игроки увидят, услышат и почувствуют в Санктуарии — впечатления будут яркими и захватывающими как никогда. Это открывает безграничные возможности для серии Diablo: плавные и четкие анимации героев (например, метаморфозы друида), огромный бесшовный игровой мир, по которому игроки будут путешествовать в поисках полных добычи подземелий... Мир Diablo IV станет еще более мрачным и смертельным.
В настоящее время Diablo IV находится в разработке и выйдет на ПК, PlayStation® 4 и Xbox One. Отважные герои могут узнать больше на сайте www.diablo.com.
Скриншоты и прочие материалы вы найдете на сайте https://blizzard.gamespress.com/ru.
Среди разработок компании — всемирно известные игры World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, популярные серии Warcraft®, StarCraft® и Diablo®, а также игра Heroes of the Storm®, объединившая в себе все игровые вселенные Blizzard. Компания Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com) входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) и славится как разработчик и издатель первоклассного развлекательного программного обеспечения. На счету Blizzard 22 игровых бестселлера* и множество наград «Игра года». Приложение Battle.net насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.
*Статистика составлена на основе внутреннего реестра компании и по отчетам основных распространителей.
В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего, включая информацию о дате выхода, материалах, возможностях и функциях издания Diablo IV. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие фактических результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся, в числе прочего, незапланированные задержки поставок и другие факторы, перечисленные в разделе факторов риска в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.