Comunicado de imprensa

Diablo® IV Anunciado

A franquia de RPG de ação da Blizzard Entertainment que virou referência para o gênero está de volta com um novo capítulo com jogabilidade sombria e visceral, ampla personalização, muitos tesouros e aventuras

São Paulo/SP — 1º de novembro de 2019 — Um mal ancestral ameaça lançar Santuário na escuridão. Novos heróis foram chamados para enfrentar desafios jamais vistos antes. A Blizzard Entertainment anunciou hoje Diablo IV, o aguardado próximo capítulo do RPG de ação que virou referência para o gênero. O novo Diablo foi anunciado durante a BlizzCon ® 2019, e o público estava ansioso pela primeira oportunidade de jogar uma demo pública. Diablo IV coloca os jogadores em uma narrativa sombria, dando a eles a liberdade para explorar e trilhar seus próprios caminhos na mais ampla e intensa versão de Santuário já vista: um mundo infernal e lúgubre, destituído de esperança e assolado por demônios.

Fiel às raízes da franquia, Diablo IV oferecerá combate visceral, diversos tipos de monstros terríveis e uma caçada épica por tesouros lendários, além de possibilidades de jogo e progressão ilimitadas. Os jogadores encontrarão muitas aventuras espalhadas por uma terra com ecossistemas únicos e habitada por novos inimigos ameaçadores. Também explorarão masmorras geradas aleatoriamente, cheias de adversários imprevisíveis e tesouros inimagináveis. Além de continuar a oferecer modalidades solo e cooperativas, Diablo IV também dará aos grupos de jogadores a chance de se encontrarem no mesmo mundo compartilhado — seja para enfrentar desafios maiores. . . ou para massacrar uns aos outros em combate.

“Santuário tem sido o lar dos jogadores de Diablo há mais de 20 anos, e é com muito amor pela série e carinho pela comunidade que anunciamos Diablo IV hoje”, disse J. Allen Black, presidente da Blizzard Entertainment. “É emocionante voltar à jogabilidade clássica e sombria de Diablo que os jogadores tanto amam, ao mesmo tempo que ampliamos o mundo e a história de maneiras inovadoras. Mal podemos esperar para que mais pessoas possam ter essa experiência.”

Em Diablo IV, os jogadores tentarão trazer a esperança de volta ao mundo, derrotando o mal em todas as suas encarnações perversas: de cultistas canibais que veneram demônios aos novos mortos-vivos submersos, que saem do litoral para arrastar as vítimas para um túmulo marinho. Pela primeira vez na série, Santuário será uma terra contínua e ininterrupta, englobando várias regiões, do deserto escaldante do Kehjistão às florestas verdejantes e infestadas de lobisomens de Scosglen e ao território inóspito das Estepes Secas.

Na BlizzCon, a Blizzard revelou as três primeiras classes de personagem de Diablo IV, todas disponíveis na demo da convenção:

  • O Bárbaro, conhecido pela força inigualável e pela brutalidade do combate corpo a corpo, utiliza um sistema novo e mais poderoso nas batalhas, Arsenal, que dá a habilidade de portar quatro armas e alternar rapidamente entre elas, atribuindo cada uma a ataques individuais.
  • A Maga retoma as raízes de Diablo II e manipula os elementos para aniquilar os inimigos, empalando com lascas afiadas de gelo, eletrocutando com raios ou lançando meteoros flamejantes dos céus.
  • O Druida é um transmorfo selvagem com um estilo renovado que permite assumir facilmente as formas de lobisomem, urso e humano para lançar toda a fúria da natureza sobre as forças do Inferno Ardente.  

Essas três classes icônicas honram o legado da franquia e mostram como Diablo IV desenvolve a história da série, preservando a essência de Diablo enquanto oferece aos jogadores novas possibilidades de jogo e energia renovada. Os jogadores poderão experimentar e descobrir inúmeras configurações de personagem com árvores de talentos e habilidades personalizáveis, um amplo sistema de tesouros cheio de itens lendários e coleções, runas e combinações rúnicas e até mesmo montarias personalizadas para viajar pelo mundo aberto. 

Diablo IV está sendo desenvolvido com tecnologia inovadora para levar a franquia a novos patamares sombrios. Essa tecnologia está em tudo que os jogadores vão ver, ouvir e sentir, proporcionando qualidade muito superior e uma experiência mais envolvente. Isso abre inúmeras possibilidades para a série Diablo, das animações dos personagens (como as metamorfoses fluidas do druida) até o mundo amplo e ininterrupto que os jogadores percorrerão em busca da próxima masmorra subterrânea cheia de tesouros. Por fim, Diablo IV colocará os jogadores em um mundo mais sinistro e mortífero.

Diablo IV está em desenvolvimento e será lançado para PC, PlayStation® 4 e Xbox One. Almas corajosas podem buscar mais informações em www.diablo.com.

Para ver capturas de tela e outros materiais, acesse http://blizzard.gamespress.com.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Conhecida por grandes sucessos como as franquias World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, Warcraft®, StarCraft® e Diablo®, além da multifranquia Heroes of the Storm®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), uma divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é uma desenvolvedora e distribuidora de software de entretenimento reconhecida por criar alguns dos jogos mais elogiados pela crítica. O histórico da Blizzard Entertainment inclui 22 jogos número 1* e diversos prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogos online da empresa, Battle.net®, é um dos maiores serviços de jogos online do mundo e conta com milhões de jogadores ativos.

*Vendas e/ou downloads, com base em registros internos da empresa e relatórios dos principais distribuidores.

Nota de advertência referente às declarações prospectivas:

As informações contidas neste comunicado de imprensa referentes a expectativas, planos, intenções ou estratégias futuras da Blizzard Entertainment, incluindo declarações sobre o conteúdo de Diablo IV, disponibilidade, recursos e funcionamento de Diablo IV, são declarações prospectivas, que não refletem os fatos e envolvem vários riscos e incertezas. Dentre os fatores que poderiam causar uma diferença substancial entre os resultados concretos obtidos no futuro e as declarações prospectivas contidas neste comunicado estão atrasos não previstos na produção e outros fatores identificados na seção sobre fatores de risco do relatório anual mais recente da Activision Blizzard, no formulário 10-K e em todos os subsequentes relatórios trimestrais no formulário 10-Q. As declarações prospectivas contidas neste comunicado são baseadas nas informações disponíveis para a Blizzard Entertainment e para a Activision Blizzard até a data deste comunicado. A Blizzard Entertainment e a Activision Blizzard não assumem qualquer obrigação de atualizar nenhuma declaração prospectiva. As declarações prospectivas tomadas como verdadeiras ao serem proferidas poderão revelar-se incorretas futuramente. Essas declarações não são garantias do desempenho futuro da Blizzard Entertainment ou da Activision Blizzard, estando sujeitas a riscos, incertezas e outros fatores, incluindo fatores fora de seu controle, que podem causar diferenças entre os resultados concretos e as expectativas atuais.