Press release

Zapowiedziano Diablo® IV

Nadciąga najnowsza odsłona przełomowej serii fabularnych gier akcji firmy Blizzard Entertainment. Gracze znajdą w niej mroczną, brutalną rozgrywkę, rozbudowany system personalizacji postaci, niesamowite łupy i niekończące się przygody

Paryż 1 listopada 2019 – Pradawne zło pogrąża Sanktuarium w ciemności, a nowi bohaterowie ruszają do walki, by ochronić świat przed zagrożeniem o niewyobrażalnej skali. Dzisiaj firma Blizzard Entertainment zapowiedziała grę Diablo IV, długo oczekiwaną kontynuację serii fabularnych gier akcji, które zdefiniowały ten gatunek. Najnowszą część ujawniono podczas konwentu BlizzCon® 2019, a jego uczestnicy mieli okazję jako pierwsi na świecie zagrać w dostępną na imprezie wersję demonstracyjną. W Diablo IV gracze zagłębią się w mroczną opowieść, a także podążą własną ścieżką, która pokieruje ich przez najobszerniejszą dotąd wersję Sanktuarium – ponurą, piekielną krainę, pozbawioną nadziei i opanowaną przez demony.

Gra Diablo IV pozostaje wierna korzeniom serii i zawiera wszystkie elementy, które gracze znają i kochają: brutalną walkę, zróżnicowane potwory z najgorszych koszmarów, emocjonującą pogoń za łupami, a także nieskończone możliwości rozwoju postaci i regrywalność. Na graczy czekają niezliczone przygody, które poprowadzą ich przez różnorodne regiony, zamieszkane przez nowych, niebezpiecznych wrogów. Śmiałkowie zapuszczą się w losowo generowane podziemia, pełne nieprzewidywalnych adwersarzy i fantastycznych skarbów. Diablo IV będzie nadal w pełni wspierać grę w trybach dla jednego gracza i wieloosobowym, ale pojawi się też nowa możliwość spotykania przez grupy graczy w jednym, wspólnym świecie. Połączcie siły, aby poradzić sobie z większym wyzwaniem albo... skoczcie sobie do gardeł w trybie PvP.

„Od ponad 20 lat Sanktuarium jest dla graczy drugim domem. Dziś, gdy ogłaszamy Diablo IV, dajemy wyraz naszej własnej miłości do tej serii oraz uznania dla skupionej wokół niej społeczności graczy” – powiedział J. Allen Brack, prezes Blizzard Entertainment. „Ogromnie cieszy nas powrót do klasycznej, uwielbianej przez graczy, mrocznej rozgrywki w stylu Diablo, której towarzyszyć będzie jeszcze większy świat i obszerniejsza fabuła. Nie możemy się doczekać, aż pokażemy nasze dzieło szerokiej publiczności”.

W Diablo IV gracze spróbują przywrócić nadzieję mieszkańcom Sanktuarium i rzucą wyzwanie złu w każdej z jego nikczemnych postaci – od morderczych kultystów oddających cześć demonom do nieznanych dotąd, nieumarłych topielców, którzy wyłaniają się z wody na nadmorskich terenach, by schwytać ofiary i pociągnąć je ze sobą na dno. Po raz pierwszy w serii Diablo świat Sanktuarium będzie ogromnym, otwartym obszarem, na który złoży się pięć dostępnych, zróżnicowanych regionów. Wśród nich znajdą się palące piaski Kedżystanu, zamieszkana przez wilkołaki knieja Scosglen i surowe, nieprzyjazne Suche Stepy.

Podczas BlizzConu Blizzard ujawnił pierwsze trzy klasy dostępne w Diablo IV, które można wypróbować na konwencie:

  • Barbarzyńca, słynący z niesamowitej siły i brutalnej walki w zwarciu, ma teraz do dyspozycji nowy, niezwykle potężny system Arsenału. Pozwala mu on nosić cztery różne bronie i błyskawicznie je zmieniać, przypisując je do poszczególnych ataków.
  • Czarodziejka odwołuje się do korzeni tej klasy z Diablo II. Mistrzowsko manipuluje żywiołami, by zmieść swoich przeciwników z powierzchni ziemi. Nabija ich na poszarpane lodowe kolce, razi błyskawicami lub przygniata ognistymi meteorytami spadającymi prosto z nieba.
  • Druid potrafi płynnie przybierać formy wilkołaka, niedźwiedziołaka i człowieka. Czerpiąc korzyści z odświeżonego stylu gry, uwalnia pełnię niszczycielskiej mocy gniewu natury na siły Płonących Piekieł. 

Te trzy klasyczne postaci to ukłon wobec dziedzictwa Diablo, a zarazem krok naprzód w historii serii: Diablo IV zachowuje podstawowe elementy budujące jej tożsamość, jednocześnie pozwalając graczom odkryć szereg świeżych inspiracji i nowych możliwości, jakie przyniesie rozgrywka. Czekają na was niezliczone eksperymenty i niespodzianki związane z konfiguracją postaci poprzez wybierane talenty i zdolności, a także rozbudowany system łupów. Wśród przedmiotów, które napotkacie na swojej drodze, znajdą się przedmioty legendarne i elementy zestawów oraz runy i kombinacje słów runicznych. Będziecie również przemierzać otwarty świat na grzbietach spersonalizowanych wierzchowców

Diablo IV powstaje przy użyciu nowoczesnej technologii, która wprowadzi serię na jeszcze wyższy poziom. Technologia ta stanowi fundament wszystkiego, co gracze zobaczą, usłyszą i poczują w najnowszej odsłonie, zapewniając niezwykle szczegółową, mroczną grafikę i niesamowite wrażenia z gry. Dzięki niej w serii pojawi się mnóstwo nowych możliwości, takich jak płynniejsze animacje postaci, np. przemiany druida w dziką bestię czy ogromny, otwarty świat, po którym gracze będą płynnie się przemieszczać w poszukiwaniu kolejnych podziemi wypełnionych łupami. To wszystko sprawi, że w Diablo IV powita was mroczniejsza, dużo bardziej zabójcza wersja Sanktuarium.

Prace nad Diablo IV obecnie trwają. Gra trafi na PC, PlayStation® 4 i Xbox One. Więcej informacji na stronie www.diablo.com. Jeśli się odważycie.

Zrzuty ekranu oraz inne materiały znajdują się na stronie http://blizzard.gamespress.com.

Informacje o Blizzard Entertainment, Inc.

Znana z takich bestsellerów jak World of Warcraft®Hearthstone®Overwatch® oraz serii Warcraft®, StarCraft® i Diablo®, a także Heroes of the Storm®, spółka Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), dział koncernu Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), jest uznanym twórcą i wydawcą oprogramowania rozrywkowego, słynącym z najlepszych gier w całej branży. Blizzard Entertainment ma na swoim koncie dwadzieścia dwie gry, które znalazły się na szczytach list przebojów* oraz zdobyły wiele nagród Gry Roku. Należący do Blizzard Entertainment serwis sieciowy Blizzard Battle.net® zalicza się do największych tego typu na świecie i zrzesza miliony aktywnych użytkowników.

 *Dane dotyczą egzemplarzy pudełkowych oraz kopii cyfrowych. Źródło: wewnętrzne dane spółki oraz raporty od kluczowych dystrybutorów.

Informacja ostrzegawcza dotycząca oświadczeń odnoszących się do przyszłości:

Informacje zawarte w niniejszym komunikacie prasowym, wiążące się z oczekiwaniami, planami, zamiarami czy strategiami firmy Blizzard Entertainment dotyczącymi przyszłości – w tym oświadczenia dotyczące zawartości, dostępności oraz funkcji Diablo IV – są oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości, które nie są faktami i zawierają pewien poziom ryzyka i niepewności. Czynniki, które mogą przyczynić się do powstania istotnej różnicy między przyszłymi wynikami a oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości, określonymi w niniejszym komunikacie, to m.in. nieoczekiwane opóźnienia w wydaniu produktów oraz inne czynniki określone w sekcji czynników ryzyka w ostatnim raporcie rocznym Activision Blizzard w formularzu 10-K i w późniejszych raportach kwartalnych w formularzu 10-Q. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości w tym komunikacie oparte są na informacjach dostępnych w spółkach Blizzard Entertainment i Activision Blizzard w dniu publikacji, przy czym ani spółka Blizzard Entertainment, ani Activision Blizzard nie przyjmują obowiązku aktualizowania tych oświadczeń. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości, które uznaje się za prawdziwe w momencie publikacji, mogą okazać się nieprawidłowe. Oświadczenia te nie są gwarancją przyszłych wyników spółek Blizzard Entertainment i Activision Blizzard oraz podlegają ryzyku, niepewności i innym czynnikom, z których część pozostaje poza kontrolą spółek i które mogą sprawić, że faktyczne wyniki będą znacznie odbiegać od obecnie oczekiwanych.