PARÍS, Francia (1 de noviembre de 2019). Sylvanas Brisaveloz, líder caída de la Horda, ha roto el velo que separa Azeroth y el reino de los muertos, lo que ha desencadenado una serie de sucesos que amenazan el equilibrio cósmico entre la vida y la muerte. Blizzard Entertainment ha presentado hoy World of Warcraft®: Shadowlands, la próxima expansión de su mundialmente aclamado juego de rol multijugador masivo online, donde los héroes de Azeroth deberán enfrentarse a las maravillas y horrores del más allá mientras afrontan las consecuencias de las acciones de Sylvanas.
Los jugadores de World of Warcraft que se adentren en las míticas Tierras Sombrías comprobarán que los reinos de los muertos se encuentran sumidos en el caos. En circunstancias normales, las almas de los difuntos son enviadas a un reino determinado en función de la vida que hayan llevado, pero ahora todas ellas están siendo canalizadas hacia las Fauces, lugar donde las almas más malvadas están condenadas a sufrir por toda la eternidad. Mientras luchan por devolver el orden natural al ciclo y desvelar los propósitos de Sylvanas, los jugadores forjarán lazos con los pactos que controlan los distintos planos de las Tierras Sombrías:
- Los leales kyrian de Bastión, cuya disciplina y sentido del deber los mueve a proteger las almas del reino mortal en su transición hacia las Tierras Sombrías.
- Los misteriosos féericos nocturnos de Selvardien, dedicados a salvaguardar a los espíritus de la naturaleza de aquellos que quieren impedir que renazcan.
- Los astutos venthyr de Revendreth, que se alimentan de las almas de los orgullosos y vanidosos en su gótico reino de opulencia y sufrimiento.
- Los belicosos necroseñores de Maldraxxus, cuyo cometido es crear los ejércitos de no-muertos que sirven como primera línea de defensa de las Tierras Sombrías y honrar a aquellos que buscan el poder y la gloria en la batalla.
En sus aventuras por las Tierras Sombrías, los jugadores se encontrarán con algunas de las leyendas fallecidas del universo de Warcraft®, como Uther el Iluminado, sumido en una lucha contra fuerzas oscuras que pretenden transformarlo en un símbolo de retribución, o Kael'thas, que busca venganza contra un enemigo de su pasado mientras sufre encierro en Revendreth por los crímenes que cometió en vida.
«Shadowlands nos transporta a un lugar que nunca hubiésemos imaginado en el universo de Warcraft, lo que resulta muy emocionante —ha declarado J. Allen Brack, presidente de Blizzard Entertainment—. Tenemos muchas ganas de explorar el más allá, reencontrarnos con viejos amigos que ya fallecieron y forjar un nuevo y épico capítulo en la saga de Warcraft junto a nuestros jugadores».
Características de World of Warcraft: Shadowlands
Hay un montón de características y actividades nuevas para los jugadores en World of Warcraft: Shadowlands. Esto es lo que les espera cuando viajen hacia el reino entre reinos:
- Explorar el reino de los muertos: por primera vez en la historia de World of Warcraft, los jugadores podrán viajar hasta las Tierras Sombrías y experimentar las maravillas y los horrores del más allá en cinco zonas nuevas: los coloridos campos de Bastión, los devastados campos de batalla de Maldraxxus, el crepúsculo eterno de Selvardien, los opulentos torreones de Revendreth y las terroríficas Fauces.
- Reclamar el poder de un pacto: los jugadores tendrán que forjar una alianza con uno de los cuatro pactos que dominan las nuevas zonas de Shadowlands, lo que dictará el curso de sus aventuras en una campaña temática completa. A medida que suban de nivel, irán obteniendo nuevas facultades (lo que incluye facultades de clase específicas de cada pacto) en función de sus elecciones y también desarrollarán vínculos de alma con determinados miembros de los pactos, lo que les otorgará acceso a los rasgos y beneficios específicos de dicho miembro.
- Ascender por la Torre de los Condenados: en el corazón de las Fauces se encuentra Torghast, la Torre de los Condenados, una prisión sobrenatural maldita donde se encierra a las almas más malvadas del universo. Inspirada en los juegos de mazmorras y diseñada para ofrecer la máxima rejugabilidad, permitirá a los jugadores explorar salas y cámaras en constante cambio mientras luchan contra los esbirros del Carcelero, su vil gobernante. Quienes superen sus retos y escollos podrán obtener tesoros legendarios y contribuir a liberar a los espíritus heroicos atrapados injustamente allí.
- Cada nivel importa: Shadowlands contará con un nuevo sistema de subida de nivel orientado a otorgar una mejora palpable con cada nuevo nivel. Los personajes que ahora se encuentren en el nivel máximo serán de nivel 50 en Shadowlands, e irán subiendo hasta el nuevo máximo, el 60.
- Se alza un nuevo ejército de los muertos: para combatir el asedio de Corona de Hielo por parte de Sylvanas, Bolvar Fordragón —el noble paladín que aceptó convertirse en el Rey Exánime para mantener a raya a la Plaga— ha resucitado héroes de todas las razas de Azeroth y los ha sumado a las filas de caballeros de la Muerte de Acherus. En Shadowlands, los pandaren y todas las razas aliadas podrán convertirse en caballeros de la Muerte.
- Opciones de personalización de personajes mejoradas: habrá un amplio abanico de nuevas opciones estéticas para todas las razas cuando los jugadores generen nuevos personajes de World of Warcraft (o modifiquen los ya existentes en la peluquería del juego).
Opciones de precompra
Ya está disponible la precompra digital de World of Warcraft: Shadowlands en la Tienda de Blizzard con tres opciones distintas a medida de las preferencias de los jugadores. La Base Edition de Shadowlands, con un precio de 39,99 €, contará con un punto de partida inferior al de expansiones anteriores. La Heroic Edition (54,99 €) incluirá la expansión, una subida de personaje hasta el nivel 120 y la montura vermis eterna embrujada, que otorga una cadena de misiones para que los jugadores adquieran el conjunto de transfiguración Vestimentas del viajero eterno. Por su parte, la Epic Edition (74,99 €), además de incluir todo el contenido de la Heroic Edition, traerá la mascota vermizo de ánima, el efecto cosmético de arma ánima gélida, la piedra de hogar de viajero eterno (con un diseño visual único) y 30 días de tiempo de juego.
Todos los obsequios de las ediciones Heroic y Epic se desbloquearán inmediatamente al realizar la precompra. Además, con la precompra de cualquier edición de World of Warcraft: Shadowlands, los jugadores podrán hacerse caballeros de la Muerte con pandaren y razas aliadas cuando, en los próximos meses, se lance Visiones de N'Zoth, la actualización de contenido de la expansión actual, Battle for Azeroth™.
Para más información sobre World of Warcraft: Shadowlands, pasaos por www.worldofwarcraft.com.
Material disponible en https://blizzard.gamespress.com/es/World-of-Warcraft. World of Warcraft: Shadowlands estará disponible el 31 de diciembre de 2020 o antes.
Conocida sobre todo por sus lanzamientos superventas de World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo® y la multifranquicia de Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una importante desarrolladora y editora de software de entretenimiento, famosa por haber creado muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard Entertainment incluye veintidós juegos número uno en ventas* y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Battle.net®, con millones de usuarios activos, es uno de los mayores servicios de juego online del mundo.
*Ventas o descargas, basado en informes internos de la compañía e informes de distribuidores clave.
La información contenida en esta nota de prensa que implica previsiones, planes, intenciones o estrategias futuras por parte de Blizzard Entertainment, incluidas declaraciones sobre la disponibilidad, precio, opciones de precompra, jugabilidad, características y funcionamiento de World of Warcraft: Shadowlands y el contenido y disponibilidad de World of Warcraft: Battle for Azeroth™ son simplemente un conjunto de afirmaciones predictivas, no son hechos y comportan ciertos riesgos e incertidumbres. Los factores que podrían causar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment variasen materialmente de los aquí indicados en las afirmaciones predictivas adelantadas incluyen retrasos inesperados de producto y otros factores reconocidos en el informe anual del formulario 10-K más reciente de Activision Blizzard y en los informes trimestrales posteriores del formulario 10-Q. Las afirmaciones predictivas de esta nota de prensa se basan en la información de que disponen Blizzard Entertainment y Activision Blizzard en la fecha de su publicación, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen ninguna obligación de actualizar ninguna de estas afirmaciones predictivas. Las afirmaciones predictivas consideradas como fehacientes en el momento de ser realizadas pueden resultar incorrectas en última instancia. Estas afirmaciones no son garantía de un futuro rendimiento de Blizzard Entertainment o Activision Blizzard, y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran fuera del control de las empresas y pueden causar que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.