IRVINE, Calif., —1º de noviembre de 2019—Sylvanas Brisaveloz, la líder caída de la Horda, ha desgarrado el velo entre Azeroth y el reino de los muertos, lo que desencadenó una serie de acontecimientos que amenazan con alterar el equilibrio cósmico entre la vida y la muerte. Hoy, Blizzard Entertainment ha revelado World of Warcraft®: Shadowlands, la última expansión del elogiado juego de rol multijugador masivo en línea, en la que los héroes de Azeroth se enfrentan a las maravillas y los horrores del más allá para lidiar con las consecuencias de las acciones de Sylvanas.
Los jugadores de World of Warcraft que entren a las maravillosas Tierras de las Sombras encontrarán los reinos de los muertos sumidos en el caos. Tradicionalmente, las almas de los muertos se enviaban a un reino de acuerdo a la vida que habían llevado, pero ahora, todas las almas están se dirigen a las Fauces, donde se condena a los seres más perversos a sufrir por toda la eternidad. En su búsqueda por corregir el ciclo y descubrir la naturaleza de los planes de Sylvanas, los jugadores forjarán vínculos con las Sectas que dominan los diferentes planos de las Tierras de las Sombras:
- Los imperturbables Kyrian de Bastión, que poseen un sentido de la disciplina y el deber que los obliga a proteger a las almas del reino mortal durante su paso a las Tierras de las Sombras.
- Los misteriosos Seres noctifeéricos de Ardenweald, que defienden con ferocidad a los espíritus de la naturaleza de aquellos que quieren privarlos de su renacimiento.
- Los astutos Venthyr de Revendreth, que se alimentan de las almas de los orgullosos y los vanidosos en un reino gótico de opulencia y tormentos.
- Los belicosos Necroseñores de Maldraxxus, forjadores de los ejércitos de no-muertos que sirven como la primera línea de defensa de las Tierras de las Sombras y honran a aquellos que buscan poder y gloria en la batalla.
En su viaje por las Tierras de las Sombras, los jugadores también se encontrarán con algunas antiguas leyendas del universo de Warcraft®, como Uther el Iluminado, que lucha contra fuerzas oscuras que buscan transformarlo en un símbolo de la venganza, y Kael’thas, que busca vengarse de un enemigo del pasado mientras cumple su condena en Revendreth por los crímenes que cometió en vida.
“Shadowlands nos lleva a un lugar nunca antes soñado en el universo de Warcraft, y eso es sumamente emocionante”, dijo J. Allen Brack, presidente de Blizzard Entertainment. “No vemos la hora de explorar la inmensidad del más allá, hablar con viejos amigos que fallecieron hace mucho tiempo y escribir un nuevo capítulo épico en la saga de Warcraft junto a los jugadores”.
Características de World of Warcraft: Shadowlands
Un aluvión de funciones y actividades nuevas esperan a los jugadores en World of Warcraft: Shadowlands. Cuando crucen al reino entre reinos, los jugadores podrán:
- Explora el reino de los muertos: por primera vez en World of Warcraft, los jugadores cruzarán a las Tierras de las sombras y experimentarán las maravillas y los horrores a lo largo de cinco zonas nuevas: los resplandecientes campos de Bastión, los campos de batalla destrozados de Maldraxxus, el crepúsculo eterno de Ardenweald, las ostentosas fortalezas de Revendreth y las horripilantes Fauces.
- Aprovecha el poder de las Sectas: Los jugadores tendrán que forjar un vínculo con una de las cuatro Sectas que dominan las nuevas zonas de Tierras de las Sombras, decisión que determinará su recorrido por la expansión, en la que tendrán una campaña completa dedicada a esa secta. Mientras suben de nivel, conseguirán nuevas habilidades según sus elecciones, entre las que se incluyen habilidades específicas de clase según cada Secta, y también desarrollarán vínculos de alma con miembros específicos de la Secta que les otorgarán acceso a los atributos y las bonificaciones de ese personaje en particular.
- Asciende a la Torre de los Condenados: En el centro de las Fauces se encuentra Torghast, la Torre de los Condenados, una prisión sobrenatural maldita donde se encierra a las almas más perversas del universo. Los héroes podrán explorar los salones y las cámaras de este calabozo al mejor estilo roguelike, que cambia constantemente y puede disfrutarse una y otra vez, y lucharán con los esbirros del Carcelero, el gobernante maligno de Torghast. Quienes superen sus pruebas conseguirán tesoros legendarios y ayudarán a liberar a los espíritus heroicos que han quedado atrapados injustamente en su interior.
- Cada nivel cobra importancia: Shadowlands introducirá un nuevo sistema de niveles con la intención de proporcionar un sentido del avance significativo con cada nivel que subas. Los personajes que actualmente hayan alcanzado el nivel máximo comenzarán en Shadowlands en el nivel 50 y podrán subir hasta el 60, el nuevo nivel máximo.
- Se alza un nuevo ejército de muertos: Para combatir el ataque de Sylvanas sobre Corona de Hielo, Bolvar Fordragón (el antiguo paladín venerado que asumió el puesto de Rey Exánime para mantener a raya a la Plaga) ha resucitado héroes de todos los pueblos de Azeroth para potenciar las filas de los Caballeros de la Muerte de Acherus. En Shadowlands, los pandaren y todas las razas aliadas podrán convertirse en caballeros de la muerte.
- Opciones de personalización de personaje mejoradas: Los jugadores tendrán a disposición una gran cantidad de opciones de apariencia nuevas para todas las razas cuando creen nuevos personajes de World of Warcraft (o modifiquen personajes existentes en la peluquería del juego).
Opciones de Precompra
Hay tres opciones para la precompra digital de World of Warcraft: Shadowlands disponibles en la Tienda Blizzard a partir de hoy para que los jugadores puedan elegir la que prefieran. La Base Edition de Shadowlands, lo que brinda una opción de acceso más económica en comparación con las expansiones anteriores. La Heroic Edition incluye la expansión, una subida de personaje a nivel 120 y la montura Permavermis embrujado, que otorga acceso a una línea de misiones que los jugadores podrán completar para conseguir el conjunto de transfiguración Vestimentas del viajero eterno. La Epic Edition incluye la mascota Vermizo de ánima, el efecto decorativo de arma Escalofrío de ánima, la Piedra de hogar del viajero eterno, diseñada con un efecto visual único y 30 días de tiempo de juego, además de todo lo que contiene la Heroic Edition.
Todas las bonificaciones de la Heroic Edition y la Epic Edition se desbloquean de inmediato con la precompra. Además, la precompra de cualquier edición de World of Warcraft: Shadowlands les otorgará a los jugadores la capacidad de crear Caballeros de la muerte de la raza pandaren y las razas aliadas cuando Visiones de N’Zoth, la actualización de contenido de la expansión actual, Battle for Azeroth™, esté disponible en el transcurso de los próximos meses.
Para obtener más información sobre World of Warcraft: Shadowlands, visita www.worldofwarcraft.com.
Los recursos de prensa están disponibles en blizzard.gamespress.com/World-of-Warcraft. World of Warcraft: Shadowlands estará disponible en o antes de 31 de diciembre de 2020.
Mundialmente reconocida por éxitos como World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, las franquicias de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, y el nexo de franquicias Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una empresa que desarrolla y publica software de entretenimiento reconocida por algunos de los juegos más aclamados de la industria. Blizzard Entertainment cuenta con veintidós juegos número 1* en su haber y una gran cantidad de premios al mejor juego del año. Battle.net®, el servicio de juego en línea de la empresa, es uno de los más grandes del mundo y cuenta con millones de jugadores activos.
*Ventas o descargas, de acuerdo con registros internos de la compañía e informes de importantes distribuidores.
La información que se consigna en este comunicado de prensa en relación con las expectativas, los planes, las intenciones y las estrategias de Blizzard Entertainment para el futuro, incluidas las declaraciones sobre disponibilidad, precios, opciones de precompra, las funciones, la experiencia de juego y las funcionalidades de World of Warcraft: Shadowlands y lo contenido y la disponibilidad de World of Warcraft: Battle for Azeroth™ constituyen una declaración de proyecciones futuras no fácticas y conlleva una serie de riesgos e incertidumbres. Entre los factores que podrían ocasionar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment difieran materialmente de los expresados en las declaraciones de proyecciones futuras estipuladas en este comunicado de prensa se incluyen demoras de productos no anticipadas y otros factores identificados en las secciones de factores de riesgo del informe anual más reciente de Activision Blizzard respecto del formulario 10-K y todo informe trimestral subsiguiente del formulario 10-Q. Las declaraciones sobre proyecciones futuras de este comunicado de prensa se basan en información disponible para Blizzard Entertainment y Activision Blizzard hasta la fecha del comunicado, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen la obligación de actualizar tales declaraciones. Las declaraciones sobre proyecciones futuras que se suponían ciertas en el momento en que fueron realizadas pueden resultar incorrectas. Estas declaraciones no constituyen garantía alguna del desempeño futuro de Blizzard Entertainment o Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales están fuera del control de Blizzard Entertainment o de Activision Blizzard, que pueden ocasionar que los resultados difieran materialmente de las expectativas actuales.