Comunicado de prensa

ASISTE A LA BLIZZCON® 2014 ESTÉS DÓNDE ESTÉS

CON LA ENTRADA VIRTUAL

Únete a Blizzard Entertainment en su megacelebración en línea de las comunidades de Warcraft®, StarCraft® y Diablo® el 7 y 8 de noviembre, en vivo y en HD

La entrada virtual ya está disponible en BlizzCon.com

IRVINE, California—21 de agosto de 2014— ¿Quieres tener los mejores asientos para la BlizzCon® 2014? Elije tu silla favorita e invita a tus amigos para que te acompañen a la épica convención de videojuegos de Blizzard Entertainment desde la comodidad de tu casa gracias a la entrada virtual para la BlizzCon, disponible desde ahora en www.blizzcon.com.

La entrada virtual para la BlizzCon incluye la mejor cobertura en línea, en vivo y en HD, para la celebración de Blizzard de las comunidades de Warcraft®, StarCraft® y Diablo® que se llevará a cabo los días 7 y 8 de noviembre en el Anaheim Convention Center. Por solo 39,99 dólares, la entrada virtual te dará acceso a dos canales exclusivos con todo el contenido de la BlizzCon durante los dos días del espectáculo. Lo único que podría ser mejor es estar allí. La entrada virtual para la BlizzCon 2014 incluye:

Paneles de desarrolladores y entrevistas exclusivas : Tendrás todas las últimas noticias de World of Warcraft®, StarCraft® II, Diablo® III, Hearthstone® y Heroes of the Storm™ directamente de boca de los desarrolladores y serás testigo de todos los momentos épicos a medida que suceden en el escenario principal y en los paneles. Mientras tanto, te enterarás de todos los secretos de tus juegos favoritos en las entrevistas uno a uno exclusivas con los diseñadores, artistas y productores de Blizzard Entertainment.

Concursos de la comunidad presentados por Chris Hardwick: El viernes por la noche, podrás contemplar el espectáculo de los legendarios concursos de disfraces y talento de la BlizzCon. El animador de las festividades de este año será el comediante de stand-up y celebridad de podcast Chris Hardwick (también conocido como @nerdist en Twitter), anfitrión del juego de preguntas sobre la cultura de Internet de Comedy Central @midnight, y la mente creativa detrás de la red de contenidos para geeks Nerdist Industries.

Ceremonia de cierre: El sábado por la noche, podrás disfrutar de la celebración de cierre, que será el broche de oro para los dos días llenos de juegos de Blizzard y acción de eSports. Tendremos más detalles próximamente.

Repeticiones bajo demanda: Revive los momentos más épicos con la funcionalidad DVR de la entrada virtual, y ponte al día con el contenido que te hayas perdido por hasta dos semanas después de que el espectáculo haya terminado.

Gran botín épico: Obtén acceso a los regalos conmemorativos de la BlizzCon de este año para World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone y Heroes of the Storm (anunciaremos los detalles más adelante). La entrada virtual también te dará acceso anticipado a la venta en línea de productos de la BlizzCon de este año, que se llevará a cabo desde el 17 de octubre hasta el 11 de noviembre y ofrecerá una selección de artículos conmemorativos que estarán a la venta durante la convención.

Si no compras una entrada virtual, aun podrás disfrutar una buena parte de la acción en línea de la BlizzCon. La cobertura de la ceremonia inaugural y los torneos de eSports de este año —como la final del campeonato mundial de StarCraft II, el campeonato mundial de arenas de World of Warcraft, el campeonato mundial de Hearthstone y las partidas de exhibición de Heroes of the Storm— se transmitirán en vivo y en HD de manera gratuita en www.blizzcon.com.

Si quieres más información sobre la BlizzCon 2014 y la entrada virtual, visita www.blizzcon.com. Con múltiples juegos en desarrollo, Blizzard Entertainment tiene varias vacantes disponibles. Visita http://jobs.blizzard.com para más información sobre cómo postularte.

Disponibles hasta agotar existencias. Todos los pedidos de productos de la BlizzCon se enviarán desde Estados Unidos (es posible que se cobren tarifas de envío internacionales).

Advertencia en relación con afirmaciones a futuro: La información de este comunicado de prensa sobre las expectativas, los planes, las intenciones y las estrategias de Blizzard Entertainment relacionadas con el futuro, incluidas las declaraciones sobre la BlizzCon y la entrada virtual , son declaraciones prospectivas que no constituyen circunstancias reales y, por lo tanto, suponen ciertos riesgos e incertidumbres. Los factores que podrían provocar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment difieran considerablemente de los expresados en las declaraciones prospectivas de este comunicado de prensa incluyen demoras imprevistas del producto y otros factores reconocidos en las secciones de factores de riesgos del informe anual del formulario 10-K más reciente de Activision Blizzard y en los informes trimestrales posteriores del formulario 10-Q. Las declaraciones prospectivas de este comunicado de prensa se basan en la información de que disponen Blizzard Entertainment y Activision Blizzard en la fecha de su publicación, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen obligación alguna de actualizar tales declaraciones. Las declaraciones prospectivas que se consideren fehacientes en el momento de su manifestación pueden resultar incorrectas posteriormente. Estas declaraciones no garantizan el desempeño futuro de Blizzard Entertainment ni de Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales están fuera del control de las empresas y pueden ocasionar que los resultados reales difieran significativamente de las expectativas presentes.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Reconocida por sus grandes éxitos como World of Warcraft®, así como las series de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una empresa de desarrollo líder que crea y publica software de entretenimiento de la más alta calidad. La empresa ha producido algunos de los juegos más aclamados por la crítica en la industria y su trayectoria incluye dieciocho juegos que han obtenido la posición #1 en ventas, además de diversos premios de “Juego del Año”. Battle.net®, su servicio de juego en línea, es uno de los más grandes del mundo y tiene millones de usuarios activos.

Basado en registros internos de la empresa y reportes de distribuidores clave. *De acuerdo con registros internos de la empresa e informes de importantes socios de distribución.