Comunicado de imprensa

PARTICIPE DA BLIZZCON® 2014 DE QUALQUER LUGAR

DO MUNDO COM O INGRESSO VIRTUAL

Junte-se à megacelebração on-line das comunidades Blizzard Entertainment de Warcraft®, StarCraft® e Diablo® durante os dias 7 e 8 de novembro ao vivo e em HD

Ingresso Virtual disponível a partir de hoje em BlizzCon.com

SÃO PAULO, SP — 4 de setembro de 2014 — Você quer estar no melhor lugar para assistir à BlizzCon® 2014? Pegue uma cadeira confortável e convide os amigos para participar da épica convenção de jogos da Blizzard Entertainment com o Ingresso Virtual da BlizzCon, disponível em http://www.blizzcon.com/.

O Ingresso Virtual da BlizzCon proporciona acesso à cobertura integral em HD da reunião das comunidades em torno dos universos Blizzard de Warcraft®, StarCraft® e Diablo®, que ocorrerá nos dias 7 e 8 de novembro, no Anaheim Convention Center, Estados Unidos. O Ingresso Virtual custa $39.99 USD e dá acesso a dois canais exclusivos de conteúdo da BlizzCon durante os dois dias de show, ou seja: só não é melhor que estar lá ao vivo. O Ingresso Virtual da BlizzCon 2014 inclui:

Painéis de Desenvolvedores e Entrevistas Exclusivas Saiba das últimas novidades de World of Warcraft®, StarCraft® II, Diablo® III, Hearthstone® e Heroes of the Storm™ direto com os desenvolvedores, e testemunhe revelações épicos no momento em que acontecem no palco principal e nos diversos palcos secundários. Mergulhe também a fundo em seus jogos favoritos por meio de entrevistas exclusivas com os designers, artistas e produtores Blizzard Entertainment.

Concursos da Comunidade — Apresentados por Chris Hardwick Testemunhe o espetáculo do lendário Concurso de Fantasias e do Concurso de Talentos da BlizzCon na noite de sexta. As festividades deste ano serão apresentadas pelo comediante de standup e podcaster Chris Hardwick (@nerdist no Twitter), apresentador do programa @midnight, do Comedy Central, e diretor criativo da rede de mídia geek Nerdist Industries.

Cerimônia de Encerramento Contemple as festividades de encerramento na noite de sábado, que dão fim a dois dias de ação com jogos da Blizzard e eSports. Mais detalhes serão anunciados em breve.

Replays Reveja momentos épicos com a funcionalidade DVR do Ingresso Virtual e presencie tudo o que você pode ter perdido por até duas semanas após o término do evento.

Saque Épico Desbloqueie os brindes deste ano da BlizzCon em World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone e Heroes of the Storm (detalhes em breve). O Ingresso Virtual também dá acesso antecipado às vendas on-line de produtos da BlizzCon, que começam 17 de outubro e vão até 11 de novembro, incluindo diversos itens comemorativos que estarão disponíveis para compra durante o evento.

Mesmo que você não compre o Ingresso Virtual, você ainda vai poder fazer parte da BlizzCon pela internet. A cobertura da cerimônia de abertura e dos torneios de eSports — incluindo as finais da série Global do Campeonato de StarCraft II, do Campeonato Mundial de Arena de World of Warcraft, do Campeonato Mundial de Hearthstone, bem como partidas de exibição de Heroes of the Storm — serão transmitidas gratuitamente em HD em http://www.blizzcon.com/.

Mais informação sobre a BlizzCon 2014 e o Ingresso Virtual pode ser obtida em www.blizzcon.com. Com vários jogos em desenvolvimento, a Blizzard Entertainment tem inúmeras vagas abertas. Visite http://jobs.blizzard.com para obter mais informações e veja como se candidatar a elas.

Enquanto durarem os estoques. Todos os produtos da Blizzcon comprados on-line serão enviados dos Estados Unidos; taxas de envio internacionais podem ser aplicadas.

Alerta em relação à declarações sobre eventos futuro: A informação aqui contida, no que diz respeito às expectativas, planos, intenções ou estratégias da Blizzard Entertainment, incluindo declarações sobre a BlizzCon e o Ingresso Virtual BlizzCon, são declarações sobre eventos futuros; não são fatos e envolvem riscos e incertezas. Fatores estes que podem fazer com que os resultados futuros esperados pela Blizzard Entertainment divirjam significativamente dos expressos nas declarações sobre eventos futuros aqui divulgadas, incluindo atrasos imprevistos no lançamento e outros fatores identificados na seção sobre fatores de risco do relatório anual mais recente da Activision Blizzard constante no Formulário 10-K e qualquer relatório trimestral subsequente no Formulário 10-Q. As declarações sobre eventos futuros neste documento foram baseadas em informações disponíveis para a Blizzard Entertainment e a Activision Blizzard até a data desta declaração. Nem a Blizzard Entertainment e nem a Activision Blizzard assumem qualquer obrigação de atualizar estas declarações sobre eventos futuros. Declarações sobre eventos futuros que se criam verdadeiras à época da divulgação podem se mostrar incorretas. Essas declarações não são garantia de um futuro desempenho da Blizzard Entertainment ou da Activision Blizzard e estão sujeitas a riscos, incertezas e outros fatores, alguns dos quais estão além do seu controle e podem fazer com que os resultados divirjam significativamente das expectativas atuais.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Mais conhecida por seus grandes sucessos, como World of Warcraft® e as séries Warcraft®, StarCraft® e Diablo®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), uma divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é uma renomada desenvolvedora e editora de softwares de entretenimento, reconhecida por criar alguns dos jogos da indústria mais aclamados pela crítica. O histórico de realizações da Blizzard Entertainment incluem dezoito jogos nº1 em vendas* e diversos prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogo on-line da empresa, Battle.net®, é um dos maiores do mundo, com milhões de jogadores ativos.

*Baseado em registros internos da empresa e relatórios de distribuidores.