Comunicado de imprensa

O NOVO INGRESSO VIRTUAL VAI LHE DAR MAIS ACESSO À BLIZZCON® DO QUE NUNCA

O Ingresso Virtual deste ano ganhará uma cobertura ao vivo de todos os palcos, um canal de acesso total e muito mais
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Comece a festa agora mesmo com o primeiro item de jogo e uma nova série de vídeos, disponível em BlizzCon.com

São Paulo/SP  — 13 de setembro de 2017 — O Ingresso Virtual da BlizzCon® subiu de nível! A convenção de jogos da Blizzard voltará a Anaheim, na Califórnia, em 3 e 4 de novembro. Pensando nos jogadores que não vão poder comparecer pessoalmente, a Blizzard expandiu o Ingresso Virtual, aumentando ainda mais a cobertura dos espetáculos. Pela primeira vez, o Ingresso Virtual vai oferecer acesso a todos os palcos da BlizzCon, um novo canal de acesso total e eventos especiais com streamers, dubladores e desenvolvedores da comunidade. Quem quiser aproveitar a BlizzCon sem sair de casa já pode comprar o Ingresso Virtual na Loja Blizzard agora mesmo.

"A BlizzCon é uma festa para a comunidade do mundo inteiro, inclusive para quem quiser acompanhar de dentro de casa. Foi pensando nisso que atualizamos a experiência do Ingresso Virtual deste ano para deixar a cobertura do espetáculo ainda mais completa, contando inclusive com cobertura ao vivo de todos os palcos", declarou Mike Morhaime, diretor executivo e cofundador da Blizzard Entertainment. "Estamos animados para aproximar o público ainda mais da BlizzCon, e mal podemos esperar para ver o pessoal de casa e quem vai comparecer pessoalmente na festa."

Esse novo canal de acesso total da BlizzCon vai servir de guia oficial do Ingresso Virtual, com apresentadores que conduzirão o público pelos espetáculos, por trás dos bastidores e por dentro dos jogos com entrevistas exclusivas. Para quem estiver ansioso demais, a temporada da BlizzCon começa hoje em www.blizzcon.com, onde os jogadores podem assistir a uma série de vídeos inéditos, com novos episódios saindo ao longo das semanas que precedem a convenção. Os vídeos vão abordar temas como trilha sonora, cosplay, cenas e comentários dos desenvolvedores por trás dos bastidores, e parte desse conteúdo só será disponibilizado par o Ingresso Virtual, como forma de agradecimento pela compra.

Além de discussões com os desenvolvedores, eventos no palco principal, competições entre a comunidade e todas as outras atrações que fazem parte da experiência BlizzCon, o Ingresso Virtual melhorado também conta com:

  • Brindes da BlizzCon nos seus jogos favoritos da Blizzard, incluindo montarias exclusivas de facção de World of Warcraft® disponíveis a partir de hoje: o Persegue-céus de Ventobravo (Aliança) e o Interceptador de Orgrimmar (Horda).
  • Uma playlist personalizável que não deixa o público virtual perder nenhum dos seus momentos favoritos.
  • Replays sob demanda disponíveis até um mês depois do espetáculo, dando ao público tempo para admirar cada segundinho das jogadas.
  • Uma experiência exclusiva de eSports, incluindo a competição da Semana de Abertura da BlizzCon.
  • A opção de comprar com antecedência a Bolsa de Brindes da BlizzCon deste ano (estoque limitado): uma mochila repleta de brindes físicos dos seus jogos favoritos da Blizzard, com desconto de US$ 10.
  • Uma cadeira na primeira fila para mais de 60 horas de conteúdo da BlizzCon de onde quer que você esteja.

Como sempre, a cobertura completa da Cerimônia de Abertura da BlizzCon e dos torneios de eSports – incluindo as finais mundiais de StarCraft II, Heroes of the Storm e World of Warcraft; as finais do Hearthstone Inn-vitational e Taverna vs. Taverna e a grande final da Copa do Mundo de Overwatch – serão exibidas gratuitamente em www.blizzcon.com.

Para saber mais sobre o Ingresso Virtual deste ano, acesse https://blizzcon.com/pt-br/news/21047791, e, para ficar ligado nas últimas notícias da BlizzCon, fique de olho em www.blizzcon.com.

Sobre os itens da Bolsa de Brindes da BlizzCon, acesse https://blizzcon.com/pt-br/news/21047790.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Conhecida por sucessos estrondosos como World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, as franquias Warcraft®, StarCraft® e Diablo® e o jogo multifranquias Heroes of the Storm®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), uma divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é uma desenvolvedora e editora de software de entretenimento famosa por criar alguns dos jogos mais aclamados pela crítica. O histórico de criação da Blizzard Entertainment inclui vinte jogos nº 1* e vários prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogo online Blizzard Battle.net® é um dos maiores do ramo no mundo, com milhões de jogadores ativos.

*Vendas e/ou downloads, baseados nos registros internos da empresa e relatórios de parceiros importantes de distribuição.

Aviso de Advertência em Relação a Previsões Futuras: As informações deste comunicado que envolvem expectativas, planos, intenções e estratégias da Blizzard Entertainment sobre o futuro, incluindo declarações sobre a BlizzCon e o Ingresso Virtual da BlizzCon, são declarações sobre eventos futuros e não fatos, e envolvem alguns riscos e incertezas. Fatores que podem fazer com que o futuro da Blizzard Entertainment divirja do esperado e expressado nas declarações sobre eventos futuros contidas neste documento incluem atrasos imprevistos no lançamento de produtos e outros fatores identificados nas seções sobre fatores de risco do último relatório anual da Activision Blizzard, que constam no formulário 10-K, e nos relatórios trimestrais subsequentes no formulário 10-Q. As declarações sobre eventos futuros neste comunicado de imprensa se baseiam em informações disponíveis para a Blizzard Entertainment e Activision Blizzard na data do comunicado, e nem a Blizzard Entertainment nem a Activision Blizzard assume qualquer obrigação de atualizar essas declarações sobre eventos futuros. Declarações sobre eventos futuros que se acreditavam ser verdadeiras quando foram feitas podem se mostrar incorretas. Essas declarações não são garantias de desempenho futuro da Blizzard Entertainment ou da Activision Blizzard e são sujeitas a riscos, incertezas e outros fatores, alguns dos quais estão além do controle e podem fazer com que os resultados reais divirjam materialmente das expectativas atuais.

 

About Blizzard Entertainment, Inc.

Best known for blockbuster hits including World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, the Warcraft®, StarCraft®, and Diablo® franchises, and the multi-franchise Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), a division of Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), is a premier developer and publisher of entertainment software renowned for creating some of the industry’s most critically acclaimed games. Blizzard Entertainment’s track record includes twenty-one #1 games* and multiple Game of the Year awards. The company's online gaming service, Blizzard Battle.net®, is one of the largest online-gaming services in the world, with millions of active players.

*Sales and/or downloads, based on internal company records and reports from key distribution partners.

Cautionary Note Regarding Forward-looking Statements: Information in this press release that involves Blizzard Entertainment's expectations, plans, intentions or strategies regarding the future, including statements about the dates, event plans and features of BlizzCon and the pricing, features and functionality of the BlizzCon Virtual Ticket, are forward-looking statements that are not facts and involve a number of risks and uncertainties. Factors that could cause Blizzard Entertainment's actual future results to differ materially from those expressed in the forward-looking statements set forth in this release include unanticipated product delays and other factors identified in the risk factors sections of Activision Blizzard’s most recent annual report on Form 10-K and any subsequent quarterly reports on Form 10-Q. The forward-looking statements in this release are based upon information available to Blizzard Entertainment and Activision Blizzard as of the date of this release, and neither Blizzard Entertainment nor Activision Blizzard assumes any obligation to update any such forward-looking statements. Forward-looking statements believed to be true when made may ultimately prove to be incorrect. These statements are not guarantees of the future performance of Blizzard Entertainment or Activision Blizzard and are subject to risks, uncertainties and other factors, some of which are beyond its control and may cause actual results to differ materially from current expectations.