Komunikat prasowy

Przebudzenie Galakronda, najnowsza przygoda dla jednego gracza w Hearthstone®, zabierze was w przestworza

Fabularna przygoda zawierająca 24 niezwykłe potyczki i 35 nowych kart, zadebiutuje 21 stycznia
Gracze, którzy kupią w przedsprzedaży całą przygodę Przebudzenie Galakronda, otrzymają dodatkowo złoty pakiet klasyczny

Paryż – 10 stycznia 2020Wejście smoków™, najnowsze rozszerzenie do szalenie popularnej, darmowej karcianki Hearthstone®, przygotowało scenę na ostateczne starcie największych bohaterów i najnikczemniejszych złoczyńców Azeroth. Już 21 stycznia zadebiutuje Przebudzenie Galakronda, wyczekiwana przygoda dla jednego gracza, w której gracze wzniosą się przestworza, a Rok Smoka dobiegnie końca. Opowieść przedstawiona zostanie w dwóch kampaniach. W jednej z nich sprzymierzycie się z Ligą Z.Ł.A., aby zrealizować niecny plan Arcyzłoczyńcy Rafaama i wskrzesić Galakronda, praojca wszystkich smoków. W drugiej poprowadzicie niestrudzoną Ligę Odkrywców do walki z niegodziwcami, by pomieszać im szyki i uratować świat.

Przebudzenie Galakronda będzie zwieńczeniem opowieści rozwijanej w Hearthstone przez cały 2019 rok, czyli Rok Smoka. To również powrót do oryginalnej formuły przygody dla jednego gracza, w której waszym zadaniem jest walka z kolejnymi, wyjątkowymi bossami przy pomocy gotowych talii, a nagrodę stanowi 35 nowych kart. Gdy zdobędziecie te karty, będziecie mogli dodać je do dzikich i standardowych talii. Zyskacie dzięki temu nowe, ciekawe możliwości, które zatrzęsą metagrą. Po ukończeniu trybu fabularnego jako Liga Z.Ł.A. i Liga Odkrywców odblokowany zostanie tryb heroiczny, w którym do walki z trudniejszymi wersjami bossów ruszycie, dzierżąc talie stworzone z dowolnych kart z waszych kolekcji.

„Rok Smoka był dla Hearthstone wyjątkowo dynamicznym i ekscytującym okresem. Pojawiły się nowe rozszerzenia zmieniające metagrę, przedstawiliśmy epicką, rozwijaną przez cały rok opowieść, a częste aktualizacje i wprowadzane funkcje miały fundamentalny wpływ na ewolucję gry” – powiedział J. Allen Brack, prezes Blizzard Entertainment. „Przebudzenie Galakronda jest finałem godnym tej całorocznej opowieści i nie możemy się doczekać, aż oddamy go w ręce graczy”.

Przebudzenie Galakronda składa się z czterech rozdziałów, które będą udostępniane co tydzień począwszy od 21 stycznia. Każdy rozdział składa się z dwóch etapów kampanii – po jednym dla Ligi Z.Ł.A. i Ligi Odkrywców – a cała przygoda to łącznie osiem etapów. Gracze będą mogli kupić poszczególne rozdziały w cenie 6,99 EUR lub 700 szt. złota lub cały zestaw za 19,99 EUR. Pierwszy rozdział, Bitwa o Zamrożone Wybrzeże, zostanie udostępniony 21 stycznia. Wszyscy gracze będą mogli rozegrać rozdział Ligi Z.Ł.A. za darmo i zdobyć cztery nowe karty za jego ukończenie. Przez ograniczony czas gracze, którzy kupią zestaw w przedsprzedaży, oprócz pełnej przygody wzbogacą się dodatkowo o złoty pakiet klasyczny.

Przygoda Przebudzenie Galakronda będzie dostępna w Hearthstone na komputerach z systemami Windows® i Mac®, tabletach z systemami Windows, iOS i Android™ oraz smartfonach. Dodatkowe informacje na temat Przebudzenia Galakronda można uzyskać na stronie https://playhearthstone.com/pl-pl/expansions-adventures/descent-of-dragons/.

Informacje o Hearthstone

Hearthstone to szalenie popularna, darmowa cyfrowa strategiczna gra karciana firmy Blizzard Entertainment. Na całym świecie przyciągnęła już ponad 100 milionów graczy reprezentujących różne poziomy zaawansowania. Gracze mogą wybrać jedną z dziewięciu potężnych klas postaci i tworzyć talie kart, wykorzystując w nich stronników, zaklęcia i bronie zaczerpnięte z jedynego w swoim rodzaju uniwersum Warcraft®. W grze dostępne są liczne tryby, od zaciekłych pojedynków jeden na jeden do fabularnych przygód dla jednego gracza. Każdy znajdzie w Hearthstone satysfakcjonującą, strategiczną rozrywkę i mnóstwo frajdy w niepowtarzalnym stylu. Hearthstone dostępne jest na całym świecie na komputery z systemem Windows i Mac; tablety z systemem Windows, iOS, i Android, a także telefony komórkowe z systemem iOS oraz Android.

Informacje o Blizzard Entertainment, Inc.

Znana z takich bestsellerów jak World of Warcraft®Hearthstone®Overwatch® oraz serii Warcraft®, StarCraft® i Diablo®, a także Heroes of the Storm®, spółka Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), dział koncernu Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), jest uznanym twórcą i wydawcą oprogramowania rozrywkowego, słynącym z najlepszych gier w całej branży. Blizzard Entertainment ma na swoim koncie dwadzieścia dwie gry, które znalazły się na szczytach list przebojów* oraz zdobyły wiele nagród Gry Roku. Należący do Blizzard Entertainment serwis sieciowy Blizzard Battle.net® zalicza się do największych tego typu na świecie i zrzesza miliony aktywnych użytkowników.

*Dane dotyczą egzemplarzy pudełkowych oraz kopii cyfrowych. Źródło: wewnętrzne dane spółki oraz raporty od kluczowych dystrybutorów.

Informacja ostrzegawcza dotycząca oświadczeń odnoszących się do przyszłości:

Informacje zawarte w niniejszym komunikacie prasowym, wiążące się z oczekiwaniami, planami, zamiarami czy strategiami firmy Blizzard Entertainment dotyczącymi przyszłości – w tym oświadczenia dotyczące dostępności, zawartości, ceny oraz funkcji przygody dla jednego gracza Przebudzenie Galakronda – są oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości, które nie są faktami i zawierają pewien poziom ryzyka i niepewności. Czynniki, które mogą przyczynić się do powstania istotnej różnicy między przyszłymi wynikami a oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości, określonymi w niniejszym komunikacie, to m.in. nieoczekiwane opóźnienia w wydaniu produktów oraz inne czynniki określone w sekcji czynników ryzyka w ostatnim raporcie rocznym Activision Blizzard w formularzu 10-K i w późniejszych raportach kwartalnych w formularzu 10-Q. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości w tym komunikacie oparte są na informacjach dostępnych w spółkach Blizzard Entertainment i Activision Blizzard w dniu publikacji, przy czym ani spółka Blizzard Entertainment, ani Activision Blizzard nie przyjmują obowiązku aktualizowania tych oświadczeń. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości, które uznaje się za prawdziwe w momencie publikacji, mogą okazać się nieprawidłowe. Oświadczenia te nie są gwarancją przyszłych wyników spółek Blizzard Entertainment i Activision Blizzard oraz podlegają ryzyku, niepewności i innym czynnikom, z których część pozostaje poza kontrolą spółek i które mogą sprawić, że faktyczne wyniki będą znacznie odbiegać od obecnie oczekiwanych.