보도 자료

월드 오브 워크래프트 출시 15주년을 기념하며
월드 오브 워크래프트: 클래식 오는 8월 27일 전세계 출시

월드 오브 워크래프트 게임 시간을 보유한 누구나, 출시 때 모습 그대로 재구현한 오리지널 와우의 경험을 추가 비용 지불 없이 즐길 수 있어
아제로스 역사의 기념비적인 순간을 축하하기 위해 월드 오브 워크래프트 15주년 기념 소장판 gear.blizzard.com에서 예약 구매 가능*

어바인, 캘리포니아 – 2019년 5월14일(현지시간 기준) – 오는 8월 27일부터 전 세계 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®) 플레이어들과 팬들은 아제로스의 초창기 모습을 월드 오브 워크래프트 클래식(World of Warcraft Classic™)을 통해 다시 한 번, 혹은 처음으로 경험할 수 있게 된다. 블리자드 엔터테인먼트의 획기적인 대규모 다중접속 온라인 역할수행 게임(massively multiplayer online role-playing game; MMORPG)의 초창기 모습을 그때 그 시절 느낌대로 재구현한 이번 작품은 오닉시아(Onyxia)가 먼지진흙 습지대에 있는 그녀의 은신처에서 모두를 공포에 떨게 하고, 검은바위 첨탑 상층에서 잘못된 영웅심으로 인해 리로이 젠킨스가 열풍을 일으키고, 가장 용감하거나 혹은 가장 어리석은 이들이 혼자서 가시덤불 골짜기에서 퀘스트를 하던 그 시절로 플레이어들을 인도한다.

월드 오브 워크래프트 클래식을 통해 블리자드는 오리지널 와우(WoW®)를 2006년 8월22일(이하 태평양 표준시 기준) 적용된 전장의 북소리 업데이트(1.12.0 패치)의 모습 그대로 가장 잘 다듬어지고 완벽하게 재구현했다. 월드 오브 워크래프트 클래식은 월드 오브 워크래프트 게임 시간을 보유한 플레이어라면 누구나 추가 비용 없이 즐길 수 있으며 40인 화산심장부(Molten Core) 공격대, 타렌 밀농장(Tarren Mill)의 끊임없이 이어지는 PvP 전투, 그리고 안퀴라즈(Ahn’Qiraj)의 관문을 열기 위한 서버 전체의 위대한 도전 등 초창기 와우의 대표적인 순간들을 다시 경험할 수 있게 했다.

J. 알렌 브랙 블리자드 엔터테인먼트 사장(J. Allen Brack, president of Blizzard Entertainment)은, “지난 2004년 월드 오브 워크래프트의 개발과 출시는 엄청난 도전이었다. 테스트가 진행되던 초반에 데이터 센터의 지붕이 회오리바람으로 붕괴된 적이 있었는데 다행스럽게도 수백, 수천, 그리고 그 이후에는 수백만 명의 팬들이 세계 곳곳에서 우리를 응원해줬다”고 말했다.

브랙 사장은 또 “많은 플레이어들처럼 블리자드의 모든 이들에게도 아제로스에서 살아왔고, 아제로스를 위해 싸워온 영웅들의 입장에서 가장 초기 단계에서부터 그 세계를 경험할 수 있다는 짜릿함이 클래식을 개발하게 한 원동력이었다. 아제로스는 항상 신비하고 위험이 도사리는 곳이었지만 와우가 처음 출시되던 때, 모두가 처음으로 이 세계의 아름다운 경치와 던전을 탐험하고 또 그와 동시에 이 정도 규모의 게임을 운영하는데 따르는 기술적 문제들을 함께 해결하기 위해 우리를 돕고 지원하던 바로 그 때에는 더욱 그랬다” 며 “그 초창기 경험이 우리에겐 매우 중요했다. 우리는 개발사와 퍼블리셔로서의 우리 자신에 대해, 그리고 우리가 함께 할 수 있어 영광이라고 생각하는 소중한 우리의 전 세계 플레이어 커뮤니티에 대해 많은 것을 배웠다. 월드 오브 워크래프트 클래식은 우리가 아는 오늘의 아제로스와는 다르지만 그 자체로 소중한 의미를 지닌다. 다시 이 위험하고, 때로는 벅차지만 그만한 보람이 따르는 이 세계를 오랜 친구 또는 새로운 친구와 함께 모험할 수 있기를 기대한다.”며 클래식에 대한 소감을 밝혔다.

15주년 기념 게임 내 이벤트 및 소장판 출시

올해 블리자드는 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스(Battle for Azeroth™)에서 월드 오브 워크래프트 15주년을 기념하기 위해 다양한 게임 내 이벤트를 진행할 예정이며 이벤트 정점에서 플레이어들은 와우 역사상 가장 상징적인 우두머리들과의 결전을 벌이는 25인 공격대(공격대 찾기 기능 통해 플레이 가능)를 경험하게 된다. 이 장대한 대장정을 완료하는 플레이어들은 고대 용의 위상인 파괴자 데스윙의 무시무시한 모습을 떠올리는 ‘흑요석 세계파괴자’ 탈것을 획득할 수 있다.

또한 15주년이라는 이 중요한 이정표를 기념하기 위해 블리자드는 월드 오브 워크래프트 15주년 기념 소장판(15th Anniversary Collector’s Edition)도 오늘 공개, 10월 8일 출시할 예정이다. 다양한 수집품들과 게임 내 아이템들로 가득한 소장판은 월드 오브 워크래프트 30일 게임 시간에 더불어 위협적인 모습을 한 10인치 높이의 불의 군주 라그나로스(Ragnaros the Firelord) 스태츄, 검은용군단의 여왕 오닉시아의 머리 모습을 한 핀, 아제로스의 지도로 장식된 마우스패드, 아제로스의 깊은 과거가 담긴 아트 프린트 세트, 그리고 와우 플레이어들이 처음 하늘을 날았던 순간을 기념하기 위한 ‘순백의 폭풍발톱(‘Alabaster Stormtalon)’과 ‘순백의 천둥날개(Alabaster Thunderwing)’ 탈것**으로 구성되었다.  월드 오브 워크래프트 15주년 소장판은 미화 99.99에 판매되며 오늘부터 블리자드 기어샵(gear.blizzard.com) 및 일부 소매처를 통해 예약 구매가 가능하다.

월드 오브 워크래프트 클래식에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트(https://worldofwarcraft.com/ko-kr/)에서 확인할 수 있다. 

* 15주년 소장판의 한국 출시 계획 및 원화 가격은 추후 별도의 공지를 통해 안내될 예정이다

**해당 탈것은8월부터 게임 내 상점 및 블리자드 샵에서 별도로 묶음 구매가 가능할 예정이며 월드 오브 워크래프트 클래식에서는 사용할 수 없다(1.12.0 패치엔 비행 탈것이 없음)

블리자드 엔터테인먼트 소개

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®)를 비롯하여 하스스톤(Hearthstone®), 오버워치(Overwatch®), 워크래프트, 스타크래프트(StarCraft®), 디아블로(Diablo®) 시리즈 및 이들 게임들을 망라한 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®) 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시해 온 블리자드 엔터테인먼트(www.blizzard.com)는 액티비전 블리자드(나스닥: ATVI)의 한 부문(Division)으로 업계에서 호평을 받은 게임들을 제작한 것으로 유명한 엔터테인먼트 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자다. 블리자드는 22개의 No.1 게임을 출시했으며 올해의 게임 상을 수 차례 수상한 전력을 자랑한다. 블리자드의 온라인 게임 서비스 Blizzard Battle.net®은 수백만 명의 이용자를 보유하고 있는 세계 최대 온라인 게임 서비스 중 하나다.

…매출 그리고/혹은 다운로드, 회사 내부 기록 및 주요 배급 파트너 보고서에 기반함

보도자료 중에 포함된 미래 예측 진술과 관련한 유의 사항:

본 보도자료 중 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®), 월드 오브 워크래프트 클래식(Classic™)의 게임플레이, 컨텐츠, 기능과 그와 관련된 베타 테스트, 월드 오브 워크래프트 15주년 소장판과 관련된 진술을 포함한 블리자드 엔터테인먼트의 미래와 관련된 예측, 계획, 의도 혹은 전략과 관련된 정보는 사실이 아닌 미래 예측 진술이며 다수의 리스크와 불확실성을 포함하고 있다. 본 보도자료상의 미래 예측 진술 사항과 상당히 다른 블리자드 엔터테인먼트의 실제 결과를 만들어 낼 수 있는 사항에는 갑작스러운 상품 제작 지연 및 액티비전 블리자드가 가장 최근에 발간한 Form 10-K 연간 보고서 및 차후 Form 10-Q 분기 보고서의 리스크 요소 부분에서 명시하고 있는 요소가 포함된다. 본 보도자료의 미래 예측 진술은 본 보도자료가 배포된 시점에 블리자드 엔터테인먼트와 액티비전 블리자드에 가용한 정보에 기반한 것이며 블리자드 엔터테인먼트 및 액티비전 블리자드는 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다. 진술될 당시 사실이라고 생각되던 미래 예측 진술이 사실이 아닌 것으로 밝혀질 수 있다. 이러한 진술들은 블리자드 엔터테인먼트 혹은 액티비전 블리자드의 미래 실적에 대한 보장이 아니며 리스크, 불확실성 및 통제할 수 없으며 현재의 예측과 실질적으로 다른 결과를 유발할 수 있는 요소들로부터 영향을 받는다.

###