Communiqués de presse

La semaine inaugurale de l'Overwatch League™ suscite plus de 10 millions de vues

Le nouveau contrat de diffusion sur Twitch attire une audience moyenne de 408 000 spectateurs par minute le premier jour

PARIS, France – 18 janvier 2018 – L’Overwatch League a connu des débuts spectaculaires la semaine dernière à la Blizzard Arena de Los Angeles. La compétition a fait rage pendant quatre jours entre les douze équipes composant la première ligue professionnelle majeure d’e-sport.

Suite à l’annonce toute récente d’un contrat de deux ans avec Twitch, le partenaire tiers ayant l’exclusivité mondiale[1] de la diffusion numérique de l’Overwatch League, la première journée de compétition a attiré un public impressionnant, avec une moyenne de 408 000 spectateurs par minute, et 280 000 le reste de la semaine. Plus de 10 millions de spectateurs se sont connectés au cours de ces quatre jours sur Twitch, MLG et les partenaires proposant le streaming en Chine : ZhanQi TV, NetEase CC et Panda TV. Et c’est sans compter les innombrables vues supplémentaires dues aux visionnages en groupe de par le monde. Rien que sur Twitch et MLG, les vues simultanées ont atteint un pic à 437 000 lors du match très attendu du premier jour opposant Dallas Fuel à Seoul Dynasty. Par ailleurs, la Blizzard Arena de Los Angeles a joué à guichets fermés pendant toute la semaine inaugurale.

« Nous sommes ravis que la première semaine de l’Overwatch League suscite des réactions aussi enthousiastes, »  déclare Pete Vlastelica, PDG de Major League Gaming (MLG). « Mais ce n’est que le début. Overwatch® compte plus de 35 millions de joueurs ; l’Overwatch League a le potentiel de devenir l’une des ligues les plus suivies du monde, tous domaines confondus. » 

« Depuis l’annonce de l’Overwatch League lors de la BlizzCon 2016, nous attendions avec impatience le jour où la communauté mondiale d’Overwatch en compétition pourrait enfin être véritablement rassemblée, » résume Nate Nanzer, le responsable de l’Overwatch League. « La semaine inaugurale a été ce grand moment de communion, pour les fans, à la fois en personne à la Blizzard Arena de Los Angeles et en ligne, par millions de par le monde, et aussi pour les joueurs, dont l’amour de ce jeu est apparu plus clair que jamais. »

« Nous espérions beaucoup de la première diffusion de l’Overwatch League sur Twitch, étant donné que notre plateforme compte énormément de fans d’Overwatch, » indique Kevin Lin, directeur des opérations de Twitch. «  Le spectacle a vraiment été exceptionnel, et les fans sont venus en masse pour soutenir Overwatch et participer à la fête. D’après les réactions de la communauté, l’Overwatch League connaît des débuts spectaculaires et nous avons hâte d’observer le déroulement de la saison. Cette ligue montre bien la puissance et le potentiel de l’e-sport, et nous sommes ravis à l’idée de continuer à développer notre partenariat avec Blizzard. »

Les spectateurs peuvent suivre toute l’action sur Twitch, www.mlg.com, l’application MLG (sur iOS et Android), www.overwatchleague.com et l’application mobile de l’Overwatch League, disponible depuis la semaine dernière sur les appareils iOS et Android. Tous ceux qui jouent aux jeux Blizzard auront aussi facilement accès à toutes les actualités de l’Overwatch League grâce à un nouvel onglet dédié à la ligue dans l’application Blizzard Battle.net.

La première saison de l’Overwatch League durera jusqu’au mois de juin, les playoffs et la finale étant prévus pour le mois de juillet. Pour cette saison inaugurale, tous les matchs se déroulent à la Blizzard Arena de Los Angeles, un lieu à la pointe de la technologie situé à Burbank, en Californie, spécialement rénové pour accueillir les évènements d’e-sport de Blizzard Entertainment. Les fans peuvent acheter des billets pour assister aux matchs, qui ont lieu chaque mercredi, jeudi, vendredi et samedi. Pour découvrir le programme complet et en savoir plus sur l’achat de billets, rendez-vous sur www.overwatchleague.com.

 

À propos de l’Overwatch League™

L’Overwatch League™ est la première ligue professionnelle majeure d’e-sport bâtie autour d’équipes rattachées à des villes d’Asie, d’Europe et d’Amérique du Nord. Overwatch® a été créé par l’éditeur reconnu dans le monde Blizzard Entertainment (une division d’Activision Blizzard - NASDAQ : ATVI), connu pour ses franchises emblématiques qui ont contribué à poser les fondations de l’e-sport professionnel et à repousser ses limites au cours des 15 dernières années. Dernier-né des vingt et un titres[1] de Blizzard ayant battu des records de vente, Overwatch a été entièrement conçu pour le jeu compétitif en ligne, avec des personnages mémorables et une action effrénée qui passionne les joueurs comme les spectateurs. Pour en savoir plus sur l’Overwatch League, rendez-vous sur https://overwatchleague.com/.

© 2018 Blizzard Entertainment, Inc. OVERWATCH, OVERWATCH LEAGUE, BLIZZARD et BLIZZARD ENTERTAINMENT sont des marques de Blizzard Entertainment, Inc.  MAJOR LEAGUE GAMING est une marque de Major League Gaming Corp.

[1] À l’exception de la Chine.

[2] Chiffre basé sur les archives internes de la société et les bilans de nos distributeurs partenaires clés dans le monde.

Avertissement au sujet des déclarations prospectives : les informations contenues dans cette publication de presse exprimant des attentes, plans, intentions ou stratégies de Blizzard Entertainment pour l’avenir ou des déclarations quant aux dates et aux activités de l’Overwatch League constituent des déclarations prospectives et non des faits et impliquent un certain nombre de risques et d’incertitudes. D’autres facteurs incluent sans s’y limiter les risques décrits dans le dernier rapport annuel d’Activision déposé auprès de la SEC (formulaire 10-K) et dans les rapports trimestriels du formulaire 10-Q. Les déclarations prospectives faites dans cette publication reposent sur les informations dont disposent Blizzard Entertainment et Activision Blizzard à la date de sa publication. Ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard ne garantissent en aucun cas la mise à jour de ces déclarations prospectives. Jugées valides à la date de leur rédaction, ces déclarations prospectives pourraient se révéler incorrectes ultérieurement. Ces déclarations ne constituent en aucun cas une garantie de performance future et sont sujettes à des risques, des incertitudes et d’autres facteurs, dont certains échappent au contrôle de nos sociétés et pourraient amener les résultats effectifs à s’écarter sensiblement de nos prévisions actuelles.