在《奪魂之鐮》中,除了《暗黑破壞神 III》原有的五名英雄(野蠻人、狩魔獵人、武僧、巫醫及秘術師)外,還加入了全新職業:聖教軍。聖教軍是身披重甲的沙場老將,能以聖怒之力消滅來犯的惡魔,勢如破竹、萬夫莫敵。
在充滿挑戰的全新章節中,玩家將展開一場黑暗而危險的旅程,進入危機四伏的惡地,造訪傳說中的衛斯馬屈,斬殺為毀滅世界不擇手段的無數敵手。這段冒險的最終高潮,就是與墮落的智天使瑪瑟爾一決死戰。如今他已化身為毀滅的死亡天使,力量深不可測,若是讓他順利實現黑暗計畫,將對聖休亞瑞的無辜人民帶來浩劫。
「在《奪魂之鐮》中,我們讓《暗黑破壞神 III》再次回歸黑暗、死亡的風格,並讓玩家擁有全新的遊戲體驗方式。」Blizzard Entertainment 的 CEO 暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示,「除了加入全新的職業、章節,以及豐富的完全隨機內容外,我們還開放整個世界,讓玩家能以自己喜好的方式探索遊戲樂趣,不論是按照故事主線一路過關斬將,或是在聖休亞瑞自由冒險,全憑個人意願。」
在《奪魂之鐮》正式發行前夕,Windows 和 Mac版 的《暗黑破壞神 III》亦將進行免費更新,提供許多全新的遊戲要素。包括:戰利品系統的重大更新,進化版的角色顛峰等級系統,以及氏族和社群等社交功能。《奪魂之鐮》於 3 月 25 日發行後,購買資料片的《暗黑破壞神 III》玩家尚可享受更多改寫遊戲體驗的特色,以及豐富耐玩的新鮮內容。包括:
- 第五章:黑暗又恐怖的新章節,玩家最終必須直接面對象徵死亡的歿天使
- 聖教軍:全新的英雄,名副其實的人型戰爭兵器
- 等級上限提高至 70:威力強大的全新法術與技能,讓玩家力量提昇到新的境界。
- 冒險模式:全新的遊戲模式,讓玩家可以遨遊各地,大殺四方!
- 懸賞任務:各式各樣的隨機目標,以全新方式獎勵探索聖休亞瑞的玩家
- 涅法雷姆秘境:完全隨機的地下城,充滿讓人一玩再玩的豐富內容及大量戰利品
- 靈諭師:法力強大的新工匠,提供改變裝備外型及屬性的服務
- 獨家贈送多項頭盔和武器的塑形配方,讓玩家的英雄在聖休亞瑞展現獨特酷炫的外型
- 玩家可召喚出幽靈犬寵物,讓您的史詩旅程多一位忠心夥伴
- 新增三個角色欄位,可用來建立新英雄
- 《魔獸世界®》遊戲內虛擬寵物盜寶哥布林,可立即參加寵物對戰
- 一組《星海爭霸® II》聖教軍風格的 Battle.net® 頭像,以及瑪瑟爾風格的徽記
除了英文版外,《奪魂之鐮》還有拉丁美洲西班才文、巴西葡萄牙文、波蘭文、法文、德文、歐洲西班牙文、義大利文、俄文、韓文及繁體中文等在地化版本。
如需有關 Windows 和 Mac 版《奪魂之鐮》的更多資訊,或要預購《奪魂之鐮》,請前往http://www.diablo3.com/reaperofsouls。請隨時造訪http://www.diablo3.com,瞭解有關 PS4 版《暗黑破壞神 III:終極邪惡版》發行的最新消息;這個版本包含獲獎無數的《暗黑破壞神 III》及《奪魂之鐮》資料片,專為先進的次世代遊戲主機量身打造,提供極致的屠魔快感。
Blizzard Entertainment 目前有許多開發中的遊戲,急需各領域人才加入。請前往 http://jobs.blizzard.com 瞭解更多資訊及申請方式。
關於 Blizzard Entertainment
擁有《魔獸世界®》、《魔獸爭霸®》、《星海爭霸®》、《暗黑破壞神®》等系列膾炙人口強作的Blizzard Entertainment(www.blizzard.com),為Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) 的旗下成員,是全球遊戲產業最重要的研發和發行商之一,曾經創造的記錄包括16項年度單機遊戲與多人連線遊戲銷售第一名;其對戰伺服器Battle.net®,則為世界各地擁有Blizzard軟體的玩家提供了一個線上對戰的娛樂平台,目前擁有數百萬以上的有效會員。
關於前瞻性聲明:
本新聞稿中涉及Blizzard Entertainment ®未來預期、規劃、意圖或戰略的資訊,均屬於尚未成為事實的前瞻性聲明,包含大量風險和不確定性,並經常使用「展望」、「將」、「仍然」、「想要」、「計畫」、「認為」、「可能」、「預計」、「打算」等類似意思之詞語表達,可能導致Blizzard Entertainment ®未來實際結果與聲明所描述內容產生重大差異的因素,包括但不限於Blizzard Entertainment ®產品的銷售、消費趨勢的轉變、互動遊戲市場的季節性和週期性變化、Blizzard Entertainment ®對消費者對競爭硬體主機(包括次世代主機)偏好、軟體價格下降、產品收益和價格保護、產品延誤、Blizzard Entertainment ®產品的零售驗收、新硬體及相關軟體的普及速度和可用性、產業競爭、技術和產業標準迅速變動、專利權保護、Blizzard Entertainment ®相關訴訟、主要人員、客戶、供應商及第三方開發商的關係維繫、國內外經濟、金融和政治條件、外匯匯率、整合近期收購和確定未來適當收購機會的預測能力。其他因素則包含於Activision Blizzard 最近發布的年報表 10-K及季報表 10-Q中。本新聞稿中的前瞻性聲明均以暴雪娛樂和 Activision Blizzard 至新聞稿發佈之日所掌握的資訊為基礎,Blizzard Entertainment ®和Activision Blizzard均無義務更新任何此類前瞻性聲明。前瞻性聲明在發出時被認為正確,但最終可能被證明有誤。這些聲明並不能保證Blizzard Entertainment ®和Activision Blizzard 未來的業績,存在風險、不確定性及其他因素,其中部分聲明超出公司控制範圍,並可能導致與當前預期存在重大差異的實際結果。
About the Diablo Universe
Widely regarded as a benchmark for the action–role-playing game genre, Diablo (1996) introduced players to the dark, gothic world of Sanctuary and placed them at the center of what would be revealed to be a conflict between the angels of the High Heavens and demons of the Burning Hells over the fate of the world and its inhabitants. Diablo II (2000), along with its expansion, Lord of Destruction (2001), and several content patches that followed, took the series to new heights and depths, with an elaborate multi-act story, bold new character classes, and an intricate skill system. In Diablo III (2012), players return to the world of Sanctuary to again confront the Lord of Terror, supported this time by a vibrant cast of characters who join them in battle and aid them in other ways. With the upcoming release of Diablo III: Reaper of Souls, players will face a powerful new adversary, uncover his dark plan for humanity—and take the fight to him in a desperate bid to save Sanctuary once more.