Komunikat prasowy

DO KONWENTU BLIZZCON® 2017 POZOSTAŁO JEDYNIE 234 DNI!

Kolejna odsłona niesamowitego konwentu, będącego zarazem wielkim świętem wszystkich fanów produkcji Blizzard Entertainment, powraca do południowej Kalifornii 3 i 4 listopada
Bilety w sprzedaży 6 i 8 kwietnia czasu polskiego

Paryż 14 marca 2017 – Zwołajcie kompanów z gildii i siodłajcie gryfy, aby wybrać się w podniebną podróż do południowej Kalifornii i wziąć udział w BlizzConie® 2017, który powróci do Anaheim Convention Center 3 i 4 listopada! Wejściówki na ten niesamowity konwent, będący zarazem świętem wszystkich fanów produkcji Blizzarda, trafią do sprzedaży w dwóch odrębnych partiach: 6 i 8 kwietnia czasu polskiego.

Uczestnicy tegorocznej edycji imprezy będą mieli okazję spotkać się i porozmawiać z twórcami gier Blizzarda, dowiedzieć się więcej o nadchodzących nowościach, a także na własną rękę przekonać się o kreatywności fanowskiej społeczności dzięki konkursom artystycznym, kostiumowym i nie tylko! BlizzCon to również wielka arena e-sportowych zmagań w gry Blizzarda – podczas konwentu odbędą się finały wielu ogólnoświatowych turniejów.

„Kolejny BlizzCon nadejdzie, zanim się obejrzymy. Nie możemy się już doczekać, by znowu zacieśnić więzi z naszą społecznością, poczuć niezwykłe e-sportowe emocje i zaprezentować światu najnowsze owoce naszej pracy” – powiedział Mike Morhaime, prezes i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Od dłuższego czasu przygotowujemy tegoroczną edycję konwentu i mamy nadzieję, że stanie się on dla naszych fanów źródłem niezapomnianych wrażeń. Z niecierpliwością czekamy na to spotkanie.”

Wśród atrakcji dla uczestników konwentu BlizzCon 2017 znajdują się:

  • Okazja do zagrania w najnowsze gry Blizzard Entertainment;
  • E-sportowe rozgrywki na najwyższym światowym poziomie w Overwatch®, StarCraft II®, Hearthstone®, Heroes of the Storm® oraz World of Warcraft®;
  • Niesamowite konkursy społecznościowe ze wspaniałymi nagrodami;
  • Panele dyskusyjne oraz sesje Q&A z udziałem projektantów gier i grafików z Blizzarda;
  • Ekskluzywne pamiątki i gadżety okolicznościowe z BlizzConu;
  • Wiele innych atrakcji, które ogłosimy w przyszłości na stronie www.blizzcon.com.

Pierwsza partia wejściówek na BlizzCon 2017 trafi do sprzedaży w czwartek 6 kwietnia o 4:00 rano czasu polskiego. Sprzedaż drugiej partii rozpocznie się w sobotę 8 kwietnia o 19:00 czasu polskiego. Cena wejściówek to 199 USD za sztukę (nie wliczając właściwych podatków i opłat). Można je będzie nabyć za pośrednictwem internetowej usługi sprzedaży biletów Universe. Szczegółowe informacje na ten temat można znaleźć na stronie www.blizzcon.com.

W czwartek 2 listopada Blizzard zorganizuje kolację charytatywną na rzecz szpitala dziecięcego w Orange County (odnośnik w j. angielskim). Jej uczestnicy będą mogli spotkać się i porozmawiać z twórcami gier, artystami grafikami oraz przedstawicielami społeczności Blizzarda, a jednocześnie wesprzeć szczytny cel. Liczba biletów, które obejmują również wstęp na konwent, jest ograniczona. Trafią one do sprzedaży w czwartek 13 kwietnia o 4:00 rano czasu polskiego, a ich cena wyniesie 750 USD za sztukę. Blizzard Entertainment przekaże zyski netto ze sprzedaży szpitalowi CHOC.

Raz jeszcze fani Blizzarda z całego świata, którzy zapragną dać się porwać emocjom konwentu, nie opuszczając domowego zacisza, będą mogli nabyć wirtualny bilet i obejrzeć na żywo w Internecie pełną transmisję z imprezy. Więcej szczegółów na temat wirtualnego biletu, w tym informacje o cenie, dostępności regionalnej i programie transmisji, zostanie podanych w późniejszym terminie.

Osoby zainteresowane osobistym udziałem w konwencie BlizzCon 2017 mogą zarezerwować hotel z wyprzedzeniem i skorzystać z obniżonych stawek dla uczestników.

Aktualne informacje i ogłoszenia dotyczące konwentu BlizzCon 2017 znaleźć można na oficjalnej stronie internetowej imprezy pod adresem: www.blizzcon.com.

Informacje o spółce Blizzard Entertainment, Inc.

Znana z takich bestsellerów jak World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch® oraz serii Warcraft®, StarCraft® i Diablo®, a także Heroes of the Storm®, spółka Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), dział przedsiębiorstwa Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), jest uznanym twórcą i wydawcą oprogramowania rozrywkowego, słynącym z najlepszych gier w całej branży. Blizzard Entertainment ma na swoim koncie dwadzieścia jeden gier, które znalazły się na szczycie list przebojów* oraz zdobyły wiele nagród Gry Roku. Należący do Blizzard Entertainment serwis sieciowy Battle.net® zalicza się do największych na świecie i zrzesza miliony aktywnych użytkowników.

*W oparciu o wewnętrzne dane spółki oraz raporty od kluczowych dystrybutorów.

Informacja ostrzegawcza dotycząca oświadczeń odnoszących się do przyszłości: Informacje zawarte w niniejszym komunikacie prasowym wiążące się z oczekiwaniami, planami, zamiarami czy strategiami firmy Blizzard Entertainment dotyczącymi przyszłości, w tym informacjami na temat konwentu BlizzCon 2017 oraz wirtualnego biletu, są oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości, które nie są faktami i które zawierają pewien poziom ryzyka i niepewności. Czynniki, które mogą przyczynić się do powstania istotnej różnicy między przyszłymi wynikami a oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości określonymi w niniejszym komunikacie, to m.in. nieoczekiwane opóźnienia w wydaniu produktów oraz inne czynniki określone w sekcji czynników ryzyka w ostatnim raporcie rocznym Activision Blizzard w formularzu 10-K i w późniejszych raportach kwartalnych, w formularzu 10-Q. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości w tym komunikacie oparte są na informacjach dostępnych w spółkach Blizzard Entertainment i Activision Blizzard w dniu publikacji, przy czym ani spółka Blizzard Entertainment, ani Activision Blizzard nie przyjmują obowiązku aktualizowania tych oświadczeń. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości, które uznaje się za prawdziwe w momencie publikacji, mogą okazać się nieprawidłowe. Oświadczenia te nie są gwarancją przyszłych wyników spółek Blizzard Entertainment i Activision Blizzard oraz podlegają ryzyku, niepewności i innym czynnikom, z których część pozostaje poza kontrolą spółek i które mogą sprawić, że faktyczne wyniki będą znacznie odbiegać od obecnie oczekiwanych.