보도 자료

스타크래프트 ® II: 공허의 유산 ™, 블리즈컨® 2014를 뜨겁게 달군다

블리자드 엔터테인먼트, 블리즈컨이 열리는 애너하임 컨벤션 센터에서 스타크래프트 II 시리즈의 화려한 대단원 공개
스타크래프트 II의 마지막을 장식하는 이번 작품은 자유의 날개 ® 혹은 군단의 심장 ®이 필요 없는 독립적인 제품이 될 것

캘리포티아 , 애너하임 —2014 년 11 월 7 일 —블리자드 엔터테인먼트는 스타크래프트 II 삼부작의 대미를 장식하며 독립적인 게임 경험을 제공할 기대작, 스타크래프트® II: 공허의 유산 을 오늘 선보였다. 블리자드의 게임 축제인 블리즈컨® 참가자들은 전 세계 최초로 공허의 유산을 플레이하며 싱글플레이어 캠페인 임무, 새로운 협동 게임플레이 모드인 집정관 모드, 그리고 새로운 유닛이 포함된 멀티플레이어 전투를 경험했다. 또 다른 게임플레이 모드인 동맹 사령관 모드 역시 오늘 발표됐다.

다수의 수상 경력을 자랑하는 블리자드의 게임, 스타크래프트 II: 자유의 날개®와 첫 번째 확장팩인 군단의 심장 ®에서 펼쳐진 이야기가 스타크래프트® II: 공허의 유산에서 새로운 캠페인을 통해 화려한 결말을 맺는다. 프로토스의 전설적인 영웅인 아르타니스와 제라툴은 프로토스 종족을 하나로 규합해, 우주를 위협하는 고대의 악에 맞서 생존을 위한 전투를 벌여야 한다. 테란 영웅인 짐 레이너와 칼날 여왕 케리건의 운명도 위험에 처한다.

마이크 모하임 블리자드 엔터테인먼트 공동설립자 겸 CEO는 “공허의 유산을 통해 스타크래프트 II의 진수를 경험하게 될 것”이라며, “지금껏 펼쳐진 웅장한 이야기가 새로운 싱글플레이어 캠페인에서 매듭지어지고, 게임을 플레이하는 새로운 방식을 제공하는 게임 모드들이 추가되고, 스타크래프트 II 멀티플레이어 게임의 전략적 깊이를 한층 더 강화할 새로운 유닛들이 등장한다"고 전했다.

블리즈컨에서 베일을 벗은 집정관 모드는 새로운 멀티플레이어 대전 모드로서, 친구와 함께 스타크래프트 II를 즐기는 색다른 방식을 제시한다. 집정관 모드에서는 두 플레이어가 하나의 기지와 유닛을 함께 제어하며 팀으로서 적을 제압한다. 군대를 움직이고 자원을 관리하는 책임을 나눔으로써, 플레이어는 전쟁에서 자신이 맡은 역할에 집중하며 더 복잡한 전략을 수행할 수 있다.

스타크래프트 II에 새로 등장하는 또 다른 게임플레이 모드인 동맹 사령관은 협동하여 목표를 달성하는 독특한 경험이다. 플레이어는 스타크래프트 시리즈에 등장하는 강력한 사령관이 되어 팀을 이룬다. 각 사령관은 고유한 능력과 업그레이드를 지니고 있으며 자신의 군대에 특별한 효과를 준다. 플레이어는 힘을 합쳐 일련의 시나리오를 공략하며 사령관의 레벨을 올리고, 그에 따라 사령관의 역량도 커진다.

공허의 유산에서 펼쳐질 멀티플레이어 전투에서는 새로운 유닛들이 등장하는 것은 물론 기존 유닛들의 새로운 능력도 사용될 예정이다. 저그 군단에는 반가운 신유닛이 추가된다. 오리지널 스타크래프트 때 땅속에서 솟아 나오는 가시로 보병들에게 악몽을 선사했던 가시지옥(Lurker)이 그 주인공이다. 한편 프로토스에는 분열기(Disruptor, 가칭)라는 새 무기가 생긴다. 폭발적인 피해로 지상 유닛을 대규모로 쓸어 버릴 수 있는 유닛이다. 테란은 새로운 기술을 여러 개 개발했다. 예를 들어 전투순양함은 차원 도약(Tactical Jump, 가칭)이라는 능력으로 전장 어디로든 순간이동할 수 있다. 이 밖에도 공허의 유산 플레이어들에게 신선한 전략의 소재가 될 새 유닛과 능력들이 블리즈컨에서 소개되었다.

또한 공허의 유산에서는 온라인 멀티플레이어 플레이를 강화하는 새로운 기능인 자동 토너먼트가 등장하는데, 이는 스타크래프트 II의 활발한 커뮤니티를 지원하기 위해 지속적으로 열릴 이벤트이다. 블리자드는 또한 군단의 심장은 독립적인 확장팩으로서, 모태가 되는 스타크래프트 II: 자유의 날개나 첫 번째 확장팩인 군단의 심장 라이선스를 필요로 하지 않는다고 것이라고 밝혔다. 가격이나 출시일 등, 공허의 유산에 대한 더 자세한 정보는 훗날 발표될 예정이다.

블리자드는 스타크래프트 II: 공허의 유산 윈도우즈® 버전과 매킨토시® 버전을 동시에 출시할 수 있도록 함께 개발 중이라고 밝혔다. 스타크래프트 II: 공허의 유산에 대한 더 자세한 내용은 공식 웹사이트인 www.starcraft2.com에서 살펴볼 수 있다. 또한 www.starcraft.com에서 처음 사용자용 버전을 다운로드받으면 스타크래프트 II 를 무료로 체험해볼 수 있다.

다수의 게임을 동시에 개발하는 블리자드 엔터테인먼트에서는 현재 다양한 직급의 인재를 구하고 있다. 자세한 정보와 지원 방법은  jobs.blizzard.com에서 확인할 수 있다.

블리자드 엔터테인먼트 소개
월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®)를 비롯하여 워크래프트(Warcraft®), 스타크래프트(StarCraft®), 디아블로(Diablo®) 시리즈 등의 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시해온 블리자드 엔터테인먼트(www.blizzard.com)는 액티비전블리자드(나스닥: ATVI)의 한 부문(division)으로 업계에서 호평을 받은 게임들을 제작한 것으로 유명한 엔터테인먼트 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자다. 블리자드는 18개의 No.1* 게임을 출시했으며 올해의 게임 상을 수차례 수상한 전력을 자랑한다. 블리자드의 온라인 게임 서비스인 Battle.net®은 전 세계 수백만 명 이상의 이용자를 보유하고 있는 세계 최대 온라인 게임 서비스 중 하나다.

* 회사 내부 기록 주요 배급 파트너 보고서에 기반함

본 보도자료 중에 포함된 미래 예측 진술과 관련한 유의 사항 : 본 보도자료 중 스타크래프트 II: 공허의 유산에 대한 블리자드 엔터테인먼트의 미래와 관련된 예측, 계획, 의도, 혹은 전략과 관련된 정보는 사실이 아닌 미래 예측 진술으로 다수의 리스크와 불확실성을 포함하고 있다. 본 보도자료의 미래 예측 진술을 통해 표현된 요소들 중 블리자드 엔터테인먼트의 미래를 실질적으로 바꿔놓을 수 있는 요소에는 갑작스러운 상품 제작 지연 및 액티비전 블리자드가 가장 최근 내놓은 Form 10-K 연간 보고서 및 차후 Form 10-Q 분기 보고서의 리스크 요소 부분에서 명시하고 있는 요소가 포함된다. 본 보도자료의 미래 예측 진술은 본 보도자료가 배포된 시점을 기하여 블리자드 엔터테인먼트와 액티비전 블리자드에 가용한 정보에 기반한 것이며 블리자드 엔터테인먼트 및 액티비전 블리자드는 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다. 진술될 당시 사실이라고 생각되던 미래 예측 진술이 사실이 아닌 것으로 밝혀질 수 있다. 이러한 진술들은 블리자드 엔터테인먼트 혹은 액티비전 블리자드의 미래 실적에 대한 보장이 아니며 리스크, 불확실성 및 통제할 수 없으며 현재의 예측과 실질적으로 다른 결과를 유발할 수 있는 요소들로부터 영향을 받는다.