보도 자료

“자, 가보자고!”
오버워치 2, 신규 영웅, 전장 등 다채로운 콘텐츠와 함께 오늘 출시
PC 및 콘솔에서 무료로 플레이

3명의 완전히 새로운 영웅 합류로 총 35명 영웅 로스터 구성
세계 각지 배경으로 하는 6개의 신규 전장과 새로운 밀기(Push) 게임 모드, 개편된 경쟁전 등 다채로운 콘텐츠 경험 가능
새로운 시즌제 배틀 패스 도입으로 정기적으로 선보일 신규 영웅을 포함, 여러 신규 콘텐츠를 게임 플레이 통해 획득 가능
크로스플레이와 진척도 공유, 흥미진진한 새로운 팀 기반 PvP 콘텐츠와 함께 수상 경력에 빛나는 오버워치 프랜차이즈에 새로운 시대 개막

캘리포니아 어바인, 2022년 10월 5일(이하 한국시간 기준) – 2022년 10월 5일, 수상 경력에 빛나는 블리자드 엔터테인먼트의 오버워치 프랜차이즈에 새로운 시대가 열린다. 오버워치 2(Overwatch® 2)가 전세계적으로 출시됨에 따라 모든 플레이어는 크로스플레이와 진척도 공유(게임 진행 데이터 동기화)를 통해 Windows® PC의 Battle.net®, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch등 여러 플랫폼을 오가며 오버워치 2를 무료로 플레이 할 수 있다. 오버워치 2는 오랜 기간 지속적으로 운영 가능하도록 시즌 단위로 대규모 업데이트가 적용, 이를 통해 신규 영웅과 전장, 게임 모드, 꾸미기 아이템 등 다양한 콘텐츠가 정기적으로 추가될 예정이다.

지금 로그인해서 최근 공개된 지원 영웅이자 마음씨 곱지만 용맹스러운 수호자인 키리코(Kiriko)를 플레이 해보자. 키리코와 함께 돌격 영웅 정커퀸(Junker Queen), 공격 영웅 소전(Sojourn) 등 게임의 판도를 바꿀 세 영웅의 합류로 총 영웅 수는 35명이 됐다. 새로운 시대는 시각, 감각적으로 새로워야 한다. 모든 영웅의 새로워진 외형, 각종 영웅 능력 개편, 새롭게 도입된 5:5 멀티플레이어 방식, 6개의 신규 전장, 신규 밀기(Push) 게임 모드, 새로운 핑 시스템(ping system), 개편된 경쟁전 등 모든 요소를 업데이트된 그래픽 및 오디오 엔진을 통해 경험할 수 있다. 여기에 40,000개 이상의 새로운 음성 대사가 게임 내 추가돼 다양한 영웅군의 면모가 그 어느 때보다 생생하게 전달된다.

오버워치 2의 출시와 함께 기존 전리품 상자 시스템을 대체하는 새로운 아이템 상점, 모든 플레이어를 위한 무료 배틀 패스 및 시즌별 구매 가능한 프리미엄 배틀 패스도 선보인다. 두 버전의 배틀 패스는 오버워치 2 플레이 경험을 강화할 수 있도록 다양한 콘텐츠를 제공하며, 이는 첫 두 시즌(1, 2시즌) 이후에도 주기적으로 추가될 신규 영웅을 포함한다.

여러 가지 혜택에 더해 신규 영웅 추가 시 즉시 이용할 수 있게 해주는 프리미엄 배틀 패스의 시즌당 가격은 오버워치 코인 1,000개(한화 12,400원 상당)로, 게임 내 스킨과 기타 콘텐츠도 해제해 준다. 모든 플레이어는 시즌마다 게임 내 도전 임무를 완료하여 오버워치 코인을 무상으로 획득할 수 있고, 오버워치 코인을 모아 두었다가 상점에서 프리미엄 배틀 패스나 그 외의 아이템을 구매할 때 사용할 수 있다.

오늘 시작된 1시즌의 무료 및 유료 프리미엄 배틀 패스 모두에는 사이버 펑크 테마의 스킨, 감정 표현, 승리 포즈, 하이라이트 연출, 플레이어 아이콘, 무기 장식, 스프레이, 음성 대사 등이 포함되어 있다. 특히, 1시즌 프리미엄 배틀 패스는 오버워치에서 선보이는 첫 신화 스킨(Mythic skin)인 겐지 스킨을 포함한다. 신화 스킨은 오버워치 2에 새로 추가되는 스킨 등급으로, 세부적인 사용자 지정이 가능하다.

2시즌에는 아직 공개되지 않은 신규 돌격 영웅과 새로운 전장이 추가될 예정이다. 시즌은 9주 단위로 운영되며 시즌마다 고유의 테마와 신규 수집품이 있어, 플레이어들은 이를 통해 자기 만의 오버워치 2 경험을 조합하고 완성할 수 있다.

많은 기대를 받고 있는 오버워치 2 PvE 모드는 개발이 진행 중이며, 내년에 순차적으로 공개될 예정이다. 관련 출시 계획은 향후 발표된다.

마이크 이바라 블리자드 엔터테인먼트 사장(Mike Ybarra, president of Blizzard Entertainment)은 “오늘은 오버워치 커뮤니티를 위한 위대하고 새로운 시작으로, 우리 플레이어들이 오늘 소개된 콘텐츠 외에 앞으로 몇 달, 몇 년 후 적용될 모든 것들을 계속 경험하기를 기대한다”며, “우리는 플레이어들이 생동감과 박진감 넘치고, 액션으로 가득 찬 완성도 높은 경험을 기대하고 있다는 점을 잘 알고 있으며, 오버워치 2를 통해 그 기대 수준을 뛰어넘기를 바란다. 또한 PC와 콘솔 모두를 통해, 오버워치 세계관이 항상 그려 왔던 밝고 희망찬 미래상으로 전 세계의 새로운 영웅들을 맞이하고 싶다”고 소감을 밝혔다.

시즌마다 추가될 다양하고 새로운 게임 요소들에 관한 자세한 정보는 PlayOverwatch.com에서 확인할 수 있다.

오버워치 2 관련 자료

블리자드 엔터테인먼트 소개

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®)를 비롯하여 하스스톤(Hearthstone®), 오버워치(Overwatch®), 워크래프트(Warcraft®), 스타크래프트(StarCraft®), 디아블로(Diablo®) 시리즈 및 이들 게임을 망라한 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®) 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시해 온 블리자드 엔터테인먼트(https://www.blizzard.com)는 액티비전 블리자드(나스닥: ATVI)의 한 부문(Division)으로, 업계에서 호평을 받은 여러 게임을 제작한 것으로 유명한 엔터테인먼트 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자다. 블리자드 엔터테인먼트는 23개의 No.1 게임*을 출시했으며 다수의 올해의 게임 상을 배출한 전력을 자랑한다. 블리자드의 온라인 게임 서비스 Battle.net®은 수백만 명의 활성 이용자를 보유하고 있는 세계 최대 온라인 게임 서비스 중 하나다.

* 매출 그리고/혹은 다운로드, 회사 내부 기록 및 주요 배급 파트너 보고서에 기반함

본 보도자료 중에 포함된 미래 예측 진술에 관한 유의 사항: 본 보도자료 중 오버워치 2의 특징 및 기능과 관련된 진술을 포함한 블리자드 엔터테인먼트의 미래에 대한 예상, 계획, 의도 또는 전략을 포함하는 정보는 사실이 아닌 미래 예측 진술이며 다수의 리스크와 불확실성을 포함하고 있다. 본 보도자료상의 미래 예측 진술 사항과 상당히 다른 블리자드 엔터테인먼트의 실제 결과를 만들어 낼 수 있는 사항에는 갑작스러운 상품 제작 지연 및 액티비전 블리자드가 가장 최근에 발간한 Form 10-K 연간 보고서 및 차후 Form 10-Q 분기 보고서의 리스크 요소 부분에서 명시하고 있는 요소가 포함된다. 본 보도자료의 미래 예측 진술은 본 보도자료가 배포된 시점에 블리자드 엔터테인먼트와 액티비전 블리자드에 가용한 정보에 기반한 것이며 블리자드 엔터테인먼트 및 액티비전 블리자드는 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다. 진술될 당시 사실이라고 생각되던 미래 예측 진술이 사실이 아닌 것으로 밝혀질 수 있다. 이러한 진술들은 블리자드 엔터테인먼트 또는 액티비전 블리자드의 미래 실적에 대한 보장이 아니며 리스크, 불확실성 및 통제할 수 없으며 현재의 예측과 실질적으로 다른 결과를 유발할 수 있는 요소들로부터 영향을 받는다.

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