보도 자료

디아블로 이모탈, 모바일과 PC에서 지옥으로 가는 문 열어

블리자드 엔터테인먼트 대표 프랜차이즈인 디아블로 시리즈 중 역대 가장 큰 스케일의 이모탈
iOS ™ 및 Android ™ 기기에서 지금 무료로 플레이 가능
Battle.net®을 통한 Windows® PC 오픈 베타로도 오늘부터 즐길 수 있어

캘리포니아 어바인, 2022년 6월 3일(이하 한국시간 기준) – 공포의 군주는 쓰러졌으나, 성역에 새롭게 발을 디딘 영웅들의 앞날은 더욱 암울하다.

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 대표 프랜차이즈인 디아블로 시리즈의 최신작, 디아블로 이모탈(Diablo® Immortal™)이 오늘 정식으로 선보인다. 디아블로 이모탈은 한국을 포함한 전세계 대다수 지역에서 iOS, Android 모바일 플랫폼에서 무료로 다운로드 가능하며 Battle.net®을 통해서 Windows® PC오픈 베타로도 선보인다. 아시아 태평양 일부 지역에서는 6월 22일(태평양 표준시 기준) 출시될 예정이다.

디아블로 이모탈의 출시를 기념하고 3,500만 명 이상의 사전 등록자에 대한 감사 의미로 오늘부터 30일 내에 게임에 로그인하여 튜토리얼을 완료하는 모든 플레이어에게는 호라드림 꾸미기 세트가 지급, 각자의 캐릭터를 꾸미고 멋진 모습으로 악마를 쓰러뜨릴 수 있다*.

마이크 이바라 블리자드 엔터테인먼트 사장(Mike Ybarra, president of Blizzard Entertainment)은 “디아블로 시리즈의 최신작, 디아블로 이모탈을 플레이어들에게 선보이게 되어 매우 기쁘다”며, “특유의 박진감 넘치는 게임 플레이, 암울한 스토리, 깊이 있는 캐릭터 성장 시스템 등 디아블로의 특징으로 잘 알려진 요소가 이모탈에 고스란히 담겨 있다. 디아블로 이모탈은 무료로 즐길 수 있는 AAA급 블리자드 게임으로, 향후 추가될 여러 가지 기능과 영웅 직업, 스토리 등을 포함해 온전하면서도 흥미진진한 핵심적인 게임 경험을 무료로 즐길 수 있도록 하는 것은 우리에게 중요한 일이었다”고 출시 소감을 밝혔다.

MMOARPG(대규모 다중 사용자 온라인 액션 롤플레잉 게임) 장르의 디아블로 이모탈에서 플레이어는 혼자서 또는 성역을 여행하며 만나는 동료 모험가와 함께 게임을 경험할 수 있다. 플레이어들은 디아블로 세계관을 바탕으로 하는 최초의 MMOARPG에서 완전히 새로운 방식으로 탐험하고, 정복하고, 친목을 다지며 성역의 여러 지역을 가로지르고, 창조의 힘이 불타는 지옥의 손아귀에 들어가는 것을 막아야만 한다. 플레이어는 북적거리는 도시 서부원정지에서 전투부대를 만들어 8인 공격대 전투에 도전하거나, 클랜에 가입하거나, 아이템을 제작 및 거래하고, 다른 플레이어들과 교류할 수도 있다. 또한, 힘과 기술을 길러 투쟁의 굴레에서 1 대 30의 치열한 전투를 치뤄 이기면 불멸자의 칭호를 얻고, 본인이 속한 서버의 정상에 오를 수도 있다.

처음부터 모바일용으로 기획된 최초의 블리자드 게임인 디아블로 이모탈은 Battle.net®을 통해 Windows® PC 오픈 베타로도 즐길 수 있다. 플레이어들은 크로스플레이와 진척도 공유(게임 진행 데이터 동기화)를 통해 플랫폼을 오가며 끊김 없이 모험을 이어갈 수 있다. 오픈 베타 종료 후에도 플레이어의 게임 플레이 진행 상황은 유지, 계속해서 악마들을 처단할 수 있다. 디아블로 이모탈은 세심하게 만들어져 자연스러운 조작감을 선보이는 모바일 터치 컨트롤에 더해, PC에서는 WASD 이동 방식 및 디아블로 시리즈의 전통인 포인트앤클릭(point-and-click) 두 가지 방식으로 즐길 수 있는 것은 물론, 플레이어가 선호하는 플랫폼에 상관없이 통합 컨트롤러도 지원한다.

플레이어는 6개 직업 중 자유롭게 선택하고, 8개 지역을 탐험하며 디아블로 II와 디아블로 III 사이의 시대를 배경으로 하는 장대한 스토리를 경험하게 된다. 출시는 단지 시작에 불과하며, 몇 개월 단위로 추가되는 신규 던전, 지역, 시즌, 직업, 게임 내 실시간 이벤트 등의 새로운 콘텐츠도 마음껏 즐길 수 있다. 디아블로 이모탈은 악마와의 전쟁에 진정 새로운 서막을 알린다.

용맹한 모험가들은 diabloimmortal.blizzard.com에서 보다 자세한 정보를 확인 가능하다. 디아블로 이모탈과 관련한 이미지 자료 등은 https://blizzard.gamespress.com/Diablo-Immortal에서 확인할 수 있다.

* 보상은 계정당 하나의 캐릭터로만 받을 수 있다.

블리자드 엔터테인먼트 소개

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®)를 비롯하여 하스스톤(Hearthstone®), 오버워치(Overwatch®), 워크래프트(Warcraft®), 스타크래프트(StarCraft®), 디아블로(Diablo®) 시리즈 및 이들 게임을 망라한 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®) 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시해 온 블리자드 엔터테인먼트(www.blizzard.com)는 액티비전 블리자드(나스닥: ATVI)의 한 부문(Division)으로, 업계에서 호평을 받은 여러 게임을 제작한 것으로 유명한 엔터테인먼트 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자다. 블리자드 엔터테인먼트는 23개의 No.1 게임†을 출시했으며 다수의 올해의 게임 상을 배출한 전력을 자랑한다. 블리자드의 온라인 게임 서비스 Battle.net®은 수백만 명의 활성 이용자를 보유하고 있는 세계 최대 온라인 게임 서비스 중 하나다.

†매출 그리고/혹은 다운로드, 회사 내부 기록 및 주요 배급 파트너 보고서에 기반함

 

NetEase, Inc. 소개

NetEase, Inc.(나스닥: NTES 및 HKEX: 9999, “NetEase”)는 중국의 선도적인 인터넷 기술 회사로서, 혁신적이고 다양한 콘텐츠, 커뮤니티, 커뮤니케이션, 상거래를 중심으로 하는 프리미엄 온라인 서비스를 제공한다. NetEase는 중국에서 가장 인기있는 PC 및 모바일 게임들 가운데 일부를 개발 및 운영하고 있다. 최근 몇 년간 NetEase는 일본과 북미를 포함한 세계 시장으로 그 무대를 넓혔다. 자체 개발한 게임 콘텐츠 외에도 NetEase는 블리자드 엔터테인먼트, 모장 AB(Mojang AB, 마이크로소프트 자회사) 등의 유명 게임 개발사와 파트너십을 맺고 전세계적으로 유명한 온라인 게임을 중국에서 운영하고 있다. NetEase의 또 다른 혁신적인 서비스로는 중국의 선도적인 지능형 학습 기업인 Youdao(NYSE: DAO), 중국의 선도적인 온라인 음악 콘텐츠 커뮤니티로 NetEase Cloud Music으로도 알려진 Cloud Village(HKEX: 9899), NetEase의 프라이빗 이커머스 플랫폼인 Yanxuan 등이 있다. 자세한 정보는 http://ir.netease.com에서 확인 가능하다.

Android는 Google LLC의 상표다.

Windows는 Microsoft 그룹사의 상표다.

iOS는 미국 및 기타 국가에서 Cisco 의 상표 또는 등록 상표이며, 라이선스 하에 사용된다.

 

본 보도자료 중에 포함된 미래 예측 진술에 관한 유의 사항: 본 보도자료 중 디아블로 이모탈의 구매 가능성, 가격, 특징, 기능과 관련된 진술을 포함한 블리자드 엔터테인먼트의 미래에 대한 예상, 계획, 의도 또는 전략을 포함하는 정보는 사실이 아닌 미래 예측 진술이며 다수의 리스크와 불확실성을 포함하고 있다. 본 보도자료상의 미래 예측 진술 사항과 상당히 다른 블리자드 엔터테인먼트의 실제 결과를 만들어 낼 수 있는 사항에는 갑작스러운 상품 제작 지연 및 액티비전 블리자드가 가장 최근에 발간한 Form 10-K 연간 보고서 및 차후 Form 10-Q 분기 보고서의 리스크 요소 부분에서 명시하고 있는 요소가 포함된다. 본 보도자료의 미래 예측 진술은 본 보도자료가 배포된 시점에 블리자드 엔터테인먼트와 액티비전 블리자드에 가용한 정보에 기반한 것이며 블리자드 엔터테인먼트 및 액티비전 블리자드는 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다. 진술될 당시 사실이라고 생각되던 미래 예측 진술이 사실이 아닌 것으로 밝혀질 수 있다. 이러한 진술들은 블리자드 엔터테인먼트 또는 액티비전 블리자드의 미래 실적에 대한 보장이 아니며 리스크, 불확실성 및 통제할 수 없으며 현재의 예측과 실질적으로 다른 결과를 유발할 수 있는 요소들로부터 영향을 받는다.