Comunicado de prensa

World of Warcraft®: Shadowlands se ha convertido en el juego de ordenador que más rápidamente se ha vendido en toda la historia

El último lanzamiento de Blizzard Entertainment alcanza cotas estratosféricas en ventas: ha vendido más unidades durante el día del lanzamiento que cualquier otro juego de ordenador de la historia

La respuesta de los jugadores en World of Warcraft alcanza su máxima cota en una década

PARÍS, Francia. 8 de diciembre de 2020. A partir del 23 de noviembre, los jugadores de World of Warcraft® de todo el mundo se embarcaron en una aventura hacia los desconocidos confines del más allá de Azeroth en Shadowlands, la esperada octava expansión del juego. Blizzard Entertainment ha anunciado hoy que, durante el día de lanzamiento de Shadowlands, se han vendido más de 3,7 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego de ordenador que más rápidamente se ha vendido en la historia del sector*.

El récord anterior de la industria lo ostentaba Diablo® III, también de Blizzard, que vendió más de 3,5 millones de copias el día de su lanzamiento. El anuncio de hoy confirma que Shadowlands ha superado ese hito, así como cualquier otro logro de venta directa comprendido durante el mismo periodo entre todos los juegos de ordenador de la historia.

Además, World of Warcraft sigue contando con una respuesta enormemente positiva por parte de la comunidad global de la franquicia:

  • Durante los meses previos al lanzamiento de la expansión y desde su lanzamiento, el juego ha alcanzado y mantenido su mayor número de jugadores con suscripciones mensuales o de larga duración en comparación con el mismo período antes y después de cualquier expansión de WoW de la última década, tanto en Occidente como en Oriente.
  • Los jugadores han pasado más tiempo en Azeroth en lo que llevamos de año que en el mismo período de cualquiera de los últimos 10 años.
  • Además, el tiempo de juego total en lo que llevamos de año casi se ha duplicado en comparación al mismo período del año pasado.

«Ha sido tremendamente emocionante adentrarse en esta nueva dimensión del universo de Warcraft junto a millones de jugadores en todo el mundo" —ha comentado J. Allen Brack, presidente de Blizzard Entertainment—. Y ha resultado muy gratificante ver que los jugadores disfrutaban de todas las características y contenido nuevo de Shadowlands, como las curias o la experiencia para jugadores nuevos de WoW en Confín del Exilio. ¡Y esto no ha acabado!»

El lanzamiento de Shadowlands marca el comienzo de una aventura inédita en World of Warcraft, ya que, en las próximas semanas y meses, son muchas las cosas que les esperan a los jugadores. A partir de hoy arranca la temporada 1 de la expansión con la apertura de puertas de su primera banda, el Castillo de Nathria (la fortaleza gótica de Revendreth) en las dificultades normal y heroica. Además, también estarán disponibles las mazmorras de piedra angular mítica para tentar con mejores recompensas a los héroes de Azeroth que se atrevan con desafíos más complicados. El afijo de mazmorra de esta temporada, Orgullosa, enfrenta a los héroes a su propio sentido del deber bajo la forma de manifestaciones engendradas por el ego. Los jugadores también podrán poner a prueba su habilidad en las arenas y los campos de batalla cuando comience la primera temporada de JcJ puntuado de la expansión.

Acerca de World of Warcraft: Shadowlands

Shadowlands es la octava expansión del mundialmente aclamado juego de rol online multijugador masivo de Blizzard Entertainment. Lanzado en todo el mundo el 23 de noviembre, envía a los jugadores a los misteriosos confines del más allá de Warcraft, donde las maquinaciones de Sylvanas Brisaveloz y el malvado Carcelero amenazan el propio equilibrio entre la vida y la muerte. Allí, los jugadores explorarán reinos de maravilla y horror, forjarán un vínculo con una de las cuatro curias gobernantes de las Tierras Sombrías a cambio de poderes sobrenaturales, se adentrarán en Las Fauces para rescatar almas injustamente atormentadas y ascenderán a través de la retorcida Torre de los Condenados en busca de equipo legendario que les ayude a restablecer el equilibrio en el más allá.

World of Warcraft: Shadowlands está disponible en varias ediciones digitales: la Base Edition, que solo contiene la expansión (39,99 €); la Heroic Edition (54,99 €), que incluye una subida de personaje hasta el nivel de Shadowlands, la montura vermis eterna embrujada y una misión para obtener un nuevo conjunto de transfiguración; y la Epic Edition (74,99 €), que añade a todo lo anterior la mascota vermizo de ánima, el efecto cosmético ánima gélida para armas, la piedra de hogar del viajero eterno y 30 días de tiempo de juego.

Si queréis más información sobre World of Warcraft: Shadowlands o conocer más detalles sobre las diferentes ediciones disponibles, pasaos por el sitio web oficial de World of Warcraftwww.worldofwarcraft.com.

Para ver capturas de pantalla, ilustraciones y otros materiales de Shadowlands, visitad https://blizzard.gamespress.com/es/World-of-Warcraft.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Conocida sobre todo por sus lanzamientos superventas de World of Warcraft, Hearthstone®, Overwatch®, las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo® y la multifranquicia de Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una importante desarrolladora y editora de software de entretenimiento, famosa por haber creado muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard Entertainment incluye veintitrés juegos* número uno en ventas y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Battle.net®, con millones de usuarios activos, es uno de los más grandes del mundo.

* Ventas o descargas, basado en informes internos de la compañía e informes de distribuidores clave.

Basado en datos de la propia empresa.

Nota de advertencia con respecto a las afirmaciones predictivas

La información contenida en esta nota de prensa que implica previsiones, planes, intenciones o estrategias futuras por parte de Blizzard Entertainment, incluidas las declaraciones sobre la disponibilidad, características y el funcionamiento de World of Warcraft®: Shadowlands, como las próximas actualizaciones de contenidos relacionadas, son simplemente un conjunto de afirmaciones predictivas, no hechos, y comportan ciertos riesgos e incertidumbres. Los factores que podrían causar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment variasen materialmente de los aquí indicados en las afirmaciones predictivas adelantadas incluyen retrasos inesperados de producto y otros factores reconocidos en el informe anual del formulario 10-K más reciente de Activision Blizzard y en los informes trimestrales posteriores del formulario 10-Q. Las afirmaciones predictivas de esta nota de prensa se basan en la información de que disponen Blizzard Entertainment y Activision Blizzard en la fecha de su publicación, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen ninguna obligación de actualizar ninguna de estas afirmaciones predictivas. Las afirmaciones predictivas consideradas como fehacientes en el momento de ser realizadas pueden resultar incorrectas en última instancia. Estas afirmaciones no son garantía de un futuro rendimiento de Blizzard Entertainment o Activision Blizzard, y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran fuera del control de las empresas y pueden causar que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.