Comunicado de prensa

08/05/2019

EL WELLS FARGO CENTER DE FILADELFIA ACOGERÁ LA GRAN FINAL DE LA OVERWATCH LEAGUETM

El campeonato de la Overwatch League™ 2019, que se decidirá el 29 de septiembre, se retransmitirá en directo en Twitch y podrá verse también en la ABC. 

Las entradas estarán disponibles para la venta al público el viernes 7 de junio a través del Wells Fargo Center.

PARIS, France. 09 de mayo de 2019. La Overwatch LeagueTM ha anunciado la fecha, el recinto y la disponibilidad de entradas para la gran final de la Overwatch League de 2019. La gran cita donde se determinará el ganador de la liga se celebrara en el Wells Fargo Center de Filadelfia el domingo, 29 de septiembre. Los dos equipos que se clasifiquen para la gran final competirán por el trofeo del campeonato de la Liga y por una parte de los 1,7 millones de dólares del premio total: el equipo ganador se llevará 1,1 millones y el segundo, 600 000 dólares.

«Filadelfia es una leyenda de las ciudades deportivas, con una asombrosa comunidad de fans, y el Wells Fargo Center es el recinto perfecto para coronar a nuestro siguiente campeón —ha declarado Nate Nanzer, comisionado de la Overwatch League—. La gran final de 2018 en Brooklyn fue épica, pero queremos llegar aún más lejos con la de esta temporada en Filadelfia. Ahora tenemos 20 equipos en la Liga, así que el camino para conseguir el título de campeón será muy competitivo y emocionante».

La gran final de 2019 se retransmitirá en directo en Twitch en 190 países, aunque también se emitirá en la ABC en Estados Unidos de 15:00 a 18:00 horas EDT el 29 de septiembre. Por supuesto, estará disponible en la aplicación de ESPN, en overwatchleague.com y en la aplicación de la Overwatch League. Además, se emitirá en los siguientes países a través de plataformas adicionales: Canadá (TSN), China (Zhanqi, NetEase CC, Bilibili y Huya), Francia (Mediawan), Alemania (Sport1) y Rusia (E Terra TV).

Las entradas para la gran final de 2019 se pondrán a la venta el 7 de junio. Puede obtenerse más información en el sitio web overwatchleague.com.

El Wells Fargo Center, uno de los estadios más concurridos del mundo, donde se celebran más de 250 partidos y otros espectáculos cada año, es la sede de los Philadelphia Flyers de la NHL, los Philadelphia 76ers de la NBA, los Philadelphia Wings de la NLL y los Philadelphia Soul de la Arena Football League. Cada año atraviesan sus puertas más de 2,6 millones de aficionados y ha albergado una larga lista de importantes eventos nacionales, como la convención nacional del Partido Republicano (2000), el fin de semana All-Star de la NBA (2002), los ESPN X-Games (2001 y 2002), la final de la Stanley Cup (1997 y 2010), la NHL Entry Draft (2014), el NCAA Men’s Frozen Four (2014) y la convención nacional del Partido Demócrata (2016).

«El año pasado vimos a miles de apasionados fans de Overwatch® en la gran final, y estamos deseando que esta cita tan emocionante llegue al Wells Fargo Center de Filadelfia —ha declarado Dave Scott, presidente y director ejecutivo de Comcast Spectacor—. Los fans de la Overwatch League serán algunos de los primeros invitados en disfrutar de los nuevos avances del estadio y nos hace mucha ilusión alojar a una audiencia internacional a la que va destinada una programación de calidad. Estamos encantados de llevar los videojuegos de alto nivel a la tecnología en desarrollo, los esports y el mundo del ocio de Filadelfia».

El estadio está en medio de una iniciativa de renovación plurianual por un valor de 250 millones de dólares, «Transformation 2020», cuyo objetivo es reinventar cada aspecto de la experiencia de los espectadores en el recinto. La gran final de la Overwatch League será el primer gran evento celebrado en las instalaciones tras un verano de importantes renovaciones y mejoras, como una reforma del vestíbulo principal, nuevos asientos en la parte baja del estadio y la instalación del primer sistema de entretenimiento 4K cinético del mundo, que irá colgado en el centro del estadio.

La gran final representa la culminación de las eliminatorias de temporada de la Overwatch League de 2019, que contarán con 12 de los 20 equipos de la Liga. En cuanto a la fase final, los dos ganadores de cada división y los cuatro siguientes mejores equipos por registro (sea cual sea su división) se clasificarán automáticamente. Además, otros dos equipos se disputarán una plaza: los ganadores de un torneo clasificatorio en el que participarán desde el séptimo hasta el duodécimo equipo clasificado. Los ocho clasificados competirán en un cuadro de doble eliminación y los dos equipos que superen ese cuadro competirán en la gran final.

Más adelante anunciaremos más datos sobre la gran final, como las condiciones de preventa de entradas y el horario de los encuentros. Pasaos por www.overwatchleague.com/email para conocer todas las novedades y actualizaciones sobre las entradas de la gran final.

Acerca de la Overwatch League

La Overwatch Leaguees la primera gran liga global de esports profesional con equipos asociados a ciudades de Asia, Europa y Norteamérica. Overwatch® es obra de la mundialmente conocida editora Blizzard Entertainment (una división de Activision Blizzard, NASDAQ: ATVI), cuyas famosas franquicias han ayudado a sentar las bases y a ampliar las fronteras de los esports profesionales a lo largo de los últimos 15 años. Overwatch, la última incorporación a la lista de veintidós juegos de Blizzard que han sido número 1[1] a lo largo de los años, es un título diseñado para la competición online desde sus cimientos, con personajes memorables y una acción vertiginosa capaz de encandilar al público con momentos de juego fabulosos. Si queréis más información sobre la Overwatch League, pasaos por https://overwatchleague.com/es-es/.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Conocida sobre todo por sus lanzamientos superventas de World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo® y la multifranquicia de Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (https://www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una importante desarrolladora y editora de software de entretenimiento, famosa por haber creado muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard Entertainment incluye veintidós juegos[1] número uno en ventas y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Blizzard Battle.net®, con millones de usuarios activos, es uno de los mayores servicios de juego online del mundo.

Acerca de Activision Blizzard Esports Leagues

Activision Blizzard Esports Leagues (ABEL) es la responsable del desarrollo y gestión de las propiedades más importantes de Activision Blizzard en el campo de los videojuegos profesionales, incluidas la Overwatch League™ y la Call of Duty® World League, además de la comercialización de todos los programas de esports de Blizzard. La Overwatch League, lanzada en 2017, es la primera gran liga global de esports, con 20 equipos asociados a ciudades de Asia, Europa y Norteamérica. En 2019, la Call of Duty World League, con el patrocinio de PlayStation®4, ofrecerá una competición por equipos 5 contra 5 en el juego Call of Duty®: Black Ops 4. La meta de ABEL es convertirse en la desarrolladora de ocio competitivo global más innovadora, expansible y valiosa del mundo.

Acerca de Comcast Spectacor

Comcast Spectacor es una compañía profesional de deportes y entretenimiento en directo que forma parte de Comcast Corporation, un grupo líder global de medios y tecnología que controla Comcast Cable, NBCUniversal y Sky. Con sede en Filadelfia, Comcast Spectacor posee y dirige el estadio y complejo Wells Fargo Center, así como un conjunto de equipos profesionales de deportes, que incluye a los Philadelphia Flyers de la National Hockey League, los Philadelphia Fusion de la Overwatch League, los Philadelphia Wings de la National Lacrosse League y los Maine Mariners de la ECHL. Comcast Spectacor también tiene interés estratégico en varias empresas asociadas que abarcan el ámbito de los deportes y el entretenimiento, como Spectra, Learfield IMG College, Xfinity Live! Philadelphia y N3rd Street Gamers. Visitadnos en ComcastSpectacor.com si queréis más información.

© 2019 Blizzard Entertainment, Inc. OVERWATCH, OVERWATCH LEAGUE, BLIZZARD y BLIZZARD ENTERTAINMENT son marcas comerciales de Blizzard Entertainment, Inc. en Estados Unidos u otros países. El resto de marcas y nombres comerciales pertenecen a sus respectivos titulares.

[1] Ventas o descargas, basado en informes internos de la compañía e informes de distribuidores clave.

Nota de advertencia con respecto a las afirmaciones predictivas: la información contenida en esta nota de prensa que implica previsiones, planes, intenciones o estrategias futuras por parte de Blizzard Entertainment, incluidas las declaraciones sobre la disponibilidad de entradas, los canales de distribución y las fechas y ubicaciones de los eventos de la temporada 2019 de la Overwatch League, como la gran final de la Overwatch League de 2019, son simplemente un conjunto de afirmaciones predictivas, no son hechos y comportan ciertos riesgos e incertidumbres. Los factores que podrían causar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment variasen materialmente de los aquí indicados en las afirmaciones predictivas adelantadas incluyen retrasos inesperados de producto y otros factores reconocidos en el informe anual del formulario 10-K más reciente de Activision Blizzard y en los informes trimestrales posteriores del formulario 10-Q. Las afirmaciones predictivas de esta nota de prensa se basan en la información de que disponen Blizzard Entertainment y Activision Blizzard en la fecha de su publicación, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen la obligación de actualizar ninguna de estas afirmaciones predictivas. Las afirmaciones predictivas consideradas como fehacientes en el momento de ser realizadas pueden resultar incorrectas en última instancia. Estas afirmaciones no son garantía de un futuro rendimiento de Blizzard Entertainment o Activision Blizzard, y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran fuera del control de las empresas y pueden causar que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.

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