Comunicado de prensa

JUEGA Y CELEBRA EN LA BLIZZCON® 2015

La gigantesca convención, dedicada a los videojuegos y a celebrar a las comunidades de Blizzard Entertainment, acaparará el Anaheim Convention Center el 6 y 7 de noviembre.

Entradas a la venta el 15 y 18 de abril.

IRVINE, California. 12 de marzo de 2015. Prepárate para disfrutar sin parar, durante dos días, los títulos de Blizzard junto a algunos miles de tus mejores amigos. Blizzard Entertainment anunció hoy que su novena BlizzCon® convertirá el Anaheim Convention Center en la central para las comunidades de todos los juegos de Blizzard el viernes 6 y sábado 7 de noviembre. Las entradas se venderán en dos lotes el 15 y 18 de abril.

“No hay mejor forma de conectarse con la siempre creciente comunidad de Blizzard que reuniéndolos a todos en la BlizzCon”, dijo Mike Morhaime, director ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Con más juegos en desarrollo que nunca, tenemos muchas noticias emocionantes para compartir y montones de competencias de eSports para presenciar; estamos ansiosos de verlos a todos allí”.

BlizzCon es una celebración épica de los universos de juego de Blizzard Entertainment y de las comunidades mundiales de jugadores que les dan vida. En el evento de este año, los asistentes tendrán la oportunidad de disfrutar lo siguiente:

  • Tiempo de juego en las últimas versiones de los títulos de Blizzard Entertainment
  • Finales mundiales de eSports de Blizzard, entre ellas, la StarCraft® II World Championship Series y el Hearthstone® World Championship
  • Paneles de discusión a profundidad con los desarrolladores y artistas de Blizzard
  • Concursos para la comunidad con increíbles premios
  • Artículos conmemorativos basados en los universos de juegos Blizzard
  • Más actividades y atracciones que serán anunciadas próximamente

Las entradas para la BlizzCon 2015 tendrán un costo de $199 USD (más impuestos y cargos aplicables) cada una y podrán adquirirse mediante el servicio en línea de entradas para eventos Eventbrite a través de su sitio web (www.blizzcon2015.eventbrite.com). Las entradas se venderán en dos lotes separados. El primer lote saldrá a la venta a las 7 p.m., hora del Pacífico (9:00 p.m. Lima – Bogotá - México D.F. / 11:00 p.m. Santiago - BsAs) , el miércoles 15 de abril. El segundo lote estará disponible a las 10 a.m., hora del Pacífico (12:00 p.m. Lima – Bogotá - México D.F. / 2:00 p.m. Santiago - BsAs) , el sábado 18 de abril.

También se llevará a cabo una cena de beneficencia exclusiva previa a la BlizzCon, a favor del Children’s Hospital of Orange County (CHOC), la noche del jueves 5 de noviembre. Los asistentes tendrán la oportunidad de comer, beber y celebrar con los desarrolladores, artistas y representantes de la comunidad de Blizzard al mismo tiempo que apoyan una gran causa. Próximamente se anunciarán más detalles sobre la cena de beneficencia de la BlizzCon, incluidos los precios y la disponibilidad.

Las personas que quieran disfrutar de la BlizzCon desde la comodidad de su hogar tendrán nuevamente la opción de comprar Entradas Virtuales para la BlizzCon, que ofrecen cobertura total del evento a través de una transmisión en línea multicanal. Próximamente se anunciarán más detalles sobre la Entrada Virtual, incluidos los precios, la disponibilidad y la programación.

Para obtener más información sobre la BlizzCon 2015, visita el sitio oficial (www.blizzcon.com). Publicaremos más detalles a medida que se acerque la fecha del evento. Quienes deseen asistir personalmente al evento pueden hacer reservaciones en hoteles desde ya y recibir tarifas especiales para la BlizzCon a través de la página de hoteles BlizzCon.

Actualmente, Blizzard Entertainment tiene varias plazas vacantes. Para obtener más información sobre las oportunidades laborales disponibles, visita www.blizzard.com/jobs

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Mundialmente reconocida por éxitos como World of Warcraft® y las franquicias Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una empresa desarrolladora y publicadora de software de entretenimiento líder que ha creado algunos de los juegos más aclamados de la industria. Los logros de Blizzard Entertainment incluyen diecinueve juegos número uno en ventas* y varios galardones de Juego del Año. Battle.net®, el servicio de juego en línea de la compañía, es uno de los más grandes del mundo, con millones de jugadores activos.

* Ventas y/o descargas de acuerdo a registros internos de la empresa e informes de socios clave de distribución

Aviso de advertencia en relación a declaraciones que afectan al futuro:

La información de esta nota de prensa que afecte a las expectativas, planes, intenciones o estrategias futuras de Blizzard Entertainment, incluidas las declaraciones sobre fechas y planes para la BlizzCon 2015, son declaraciones con vistas al futuro que no son hechos e implican un cierto número de riesgos e incertidumbres. Los factores que podrían hacer que los futuros resultados de Blizzard Entertainment difieran significativamente de aquellos expresados en las declaraciones con vistas a futuro planteadas en este comunicado, incluidas demoras imprevistas del producto u otros factores identificados en las secciones de factores de riesgo del más reciente reporte anual de Activision Blizzard en el formulario 10-K y de cualquier reporte trimestral subsecuente en el formulario 10-Q. Las declaraciones con vistas a futuro en este comunicado están basadas en la información a disposición de Blizzard Entertainment y Activision Blizzard a la fecha en la que se llevó a cabo esta publicación y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen obligación alguna de actualizar dichas declaraciones. Las declaraciones con vistas a futuro dadas como ciertas en el momento de ser expresadas podrían resultar incorrectas. Estas declaraciones no son garantía de las futuras acciones de Blizzard Entertainment o de Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales están más allá de su control y podrían causar que los resultados finales difieran significativamente de las expectativas actuales.