Pressemitteilung

08.02.2019

OVERWATCH LEAGUETM STELLT FIRMENSPONSOREN DER SAISON 2019 VOR

Coca-Cola® wird offizieller Getränkesponsor des gesamten Overwatch®-Esports weltweit.
 
Weitere Details zu Sponsorenverträgen mit Toyota, T-Mobile, HP und Intel wurden festgelegt.

PARIS, Frankreich – 8. Februar 2019: Die Overwatch LeagueTM hat heute ihre Sponsorenverträge mit namhaften Unternehmen wie Coca-Cola®, Toyota, T-Mobile, HP und Intel vorgestellt.

Coca-Cola hat einen mehrjährigen Vertrag mit der Overwatch League unterzeichnet und wurde zum offiziellen weltweiten Getränkesponsor der Liga für alle nichtalkoholischen Getränke ernannt. Außerdem wurde Coca-Cola zum offiziellen weltweiten Getränkesponsor für den Overwatch-Esports im Allgemeinen ernannt, einschließlich der Overwatch Contenders, Open Division und Tespa (in Nordamerika) sowie dem Overwatch World Cup und der BlizzCon®. Coca-Cola ist ebenfalls der offizielle Getränkesponsor für alle nichtalkoholischen Getränke für Overwatch in Nordamerika.

„Die Zusammenarbeit zwischen Coca-Cola und dem Overwatch-Esports ist der perfekte Zusammenschluss zweier Unternehmen mit gemeinsamen Werten“, so Brandon Snow, Chief Revenue Officer von Activision Blizzard Esports Leagues. „Wir freuen uns, enger mit Coca-Cola zusammenzuarbeiten, um eine noch größere und breiter gefächerte Fangruppe weltweit erreichen und für uns gewinnen zu können.“

Toyota wurde als offizieller Partner in der Automobilindustrie für die Overwatch League in Nordamerika vorgestellt und ist erneut Sponsor von Access Granted: Driven by Toyota, der beliebten Interviewreihe mit Spielern der Liga. Fahrzeuge des Konzerns werden ebenfalls in maßgeschneiderten Werbespots mit Shoutcastern der Overwatch League zum Einsatz kommen.

„Wir freuen uns, dass wir die Overwatch League auch diese Saison wieder als offizieller Partner der Automobilindustrie in Nordamerika unterstützen können“, so Samantha Goot, General Manager of Media and Engagement Marketing bei Toyota Motor North America. „Als wiederkehrender Sponsor freuen wir uns darauf, mit einer wachsenden Gruppe leidenschaftlicher Esportsfans über maßgeschneiderte Medienaktivitäten in Kontakt zu treten, die ihnen während der Saison einen Blick hinter die Kulissen und Zugriff auf einzigartige Inhalte ermöglichen.“

T-Mobile kehrt als offizieller Mobilfunkanbieter der Overwatch League in Nordamerika zurück und möchte die Fans noch stärker als zuvor begeistern. Als Betreiber der „Un-carrier“-Kampagne ist T-Mobile erneut Hauptsponsor der regulären Saison der Overwatch League und der MVP-Auszeichnungen der Finalrunden. Erstmals in dieser Saison nominieren Experten der Overwatch League fünf Finalisten für die MVP-Auszeichnung der regulären Saison und geben so Fans die Möglichkeit, auf Twitch, Twitter und Weibo für ihren Favoriten abzustimmen. Gemeinsam werden T-Mobile und die Overwatch League die vielversprechendsten MVP-Kandidaten in einer neuen Videoreihe vorstellen und den Fans so einen ultimativen Blick hinter die Kulissen gewähren. Die Reihe wird im späteren Verlauf der Saison ausgestrahlt. Außerdem ist T-Mobile auch diese Saison wieder einer der Hauptsponsoren für die Overwatch League All-Stars.

HP versorgt die Overwatch League weiterhin mit der nötigen Rechenleistung und stellt PCs und Monitore ihrer Gaming-Produktreihe OMEN zur Verfügung. Ausschließlich Computer und Monitore von OMEN by HP werden für Trainingseinheiten und Ranglistenmatches der Overwatch League eingesetzt. OMEN by HP sponsert eine wöchentliche Videoreihe namens Game/Set, in der professionelle Overwatch-Spieler zeigen, wie sie ihre Leistung verbessern. HP ist außerdem Sponsor des Segments „Spieler des Matches“, das auf jedes Match der regulären Saison folgt.

Intel wurde das zweite Jahr in Folge als offizieller Prozessorhersteller der Overwatch League vorgestellt. Neben der Ausrüstung aller Wettkampf-PCs mit Intel® Core™ i7-Prozessoren sponsert Intel auch eine informative Videoreihe, die Fans den Wettkampf in Overwatch näherbringt. Außerdem kehrt Intel als Hauptsponsor des All-Star Games der Overwatch League zurück.

„Intel unterstützt die Esportscommunity seit über 15 Jahren mit seinen neuesten Technologien, dank der Spieler stets erstklassige Leistungen erwarten können“, erklärt John Bonini, VP und General Manager der VR-, Gaming- und Esportssparte bei Intel. „Als wiederkehrender Sponsor der Overwatch League haben wir alle Wettkampf-PCs mit leistungsstarken Intel® Core™ i7-Prozessoren ausgestattet, damit die Spieler und auch die Fans zu Hause ein erstklassiges Erlebnis beim Spielen und Zusehen haben. Die Overwatch League ist ein großartiges Aushängeschild für den Esports und wir freuen uns darauf, gemeinsam mit Blizzard ein Teil davon zu sein.“

„Wir sind stolz darauf, in dieser Saison mit Toyota, T-Mobile, HP, Intel und Coca-Cola zusammenzuarbeiten“, so Josh Cella, Head of Global Partnerships bei Activision Blizzard Esports Leagues. „Ein Zusammenschluss mit derart namhaften Marken hebt die Overwatch League wirklich auf eine neue Stufe und ermöglicht es uns, unseren Fans eine noch breitere Spanne an Qualitätsprodukten zur Verfügung zu stellen. Außerdem freuen wir uns, über diese Verträge neuartige Inhalte zu schaffen, mit denen wir unsere Community unterhalten und informieren können.“

Die Saison 2019 der Overwatch League beginnt am 15. Februar um 01:00 Uhr MEZ mit einem Rückspiel des Finales zwischen London Spitfire und Philadelphia Fusion.

Über die Overwatch League

Die Overwatch League ist die erste weltweite professionelle Esportsliga mit in Städten beheimateten Teams in Asien, Europa und Nordamerika. Overwatch® wurde vom weltweit gefeierten Herausgeber Blizzard Entertainment (einer Abteilung von Activision Blizzard – NASDAQ: ATVI) entwickelt, dessen unverwechselbare Spielereihen im Laufe der letzten 15 Jahre den Grundstein für professionellen Esports gelegt haben. Das neueste Spiel unter den 22 Spielen von Blizzard hat schnell die Spitze der Verkaufscharts[1] erreicht. Von Anfang an wurde Overwatch in Hinblick auf Onlinewettbewerbe gestaltet, mit unverwechselbaren Charakteren und schneller Action, die für packendes Gameplay und spannende Zuschauermomente sorgen. Weitere Informationen über die Overwatch League gibt es auf www.overwatchleague.com.

Über Blizzard Entertainment, Inc.

Blizzard Entertainment, Inc. (https://www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) und namhaft für Spielemarken wie World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, das Spielemultiversum Heroes of the Storm® sowie die Warcraft®-, StarCraft®- und Diablo®-Reihen, ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Unterhaltungssoftware und bekannt für die Entwicklung einiger der erfolgreichsten Spiele der Branche. Spiele von Blizzard Entertainment haben es 22 Mal auf Platz 1 der Bestenliste* geschafft, dazu erhielten mehrere Titel von Blizzard die Auszeichnung „Spiel des Jahres“. Das Online-Spielenetzwerk des Unternehmens, Blizzard Battle.net®, ist mit Millionen von aktiven Spielern weltweit eines der größten Spielenetzwerke seiner Art.

* Verkaufs- und/oder Downloadzahlen basierend auf internen Erhebungen sowie Daten von wichtigen Handelspartnern.

Über Activision Blizzard Esports Leagues

Activision Blizzard Esports Leagues (ABEL) entwickelt und betreibt die Aktivitäten rund um professionelles Gaming von Activision Blizzard, wie die Overwatch League™ und die Call of Duty® World League. Daneben vermarktet ABEL das gesamte Esportsportfolio von Blizzard. Die 2017 gegründete Overwatch League ist die erste professionelle Esportsliga mit städtebasierten Teams. Weltweit verteilen sich die insgesamt 20 Teams der Saison 2019 auf Asien, Europa und Nordamerika. Die Call of Duty World League, präsentiert von PlayStation®4, trägt 2019 Matches zwischen Teams mit jeweils fünf Spielern in Call of Duty®: Black Ops 4 aus. ABEL strebt danach, zum innovativsten und wertvollsten Entwickler mit dem größten Wachstumspotenzial in der globalen Wettkampfunterhaltung zu werden.

Über HP

HP Inc. entwickelt Technologien, die das Leben von Menschen auf der ganzen Welt bereichern. Das Produkt- und Dienstleistungsportfolio mit Computern, Druckern und 3D-Drucklösungen sorgt für unvergleichliche Erlebnisse, die begeistern. Weitere Informationen über HP Inc. gibt es auf http://www.hp.com.

Über Toyota

Als Hersteller des Hybridfahrzeugs Prius und des Brennstoffzellenfahrzeugs Mirai strebt Toyota (NYSE: TM) danach, mit seinen Marken Toyota und Lexus Fahrzeuge anzubieten, die auf den Lebensstil der Menschen abgestimmt sind. In den vergangenen 60 Jahren haben wir mehr als 38 Millionen Personen- und Lastkraftwagen in Nordamerika produziert. Dort beschäftigen wir an 14 Produktionsstandorten mehr als 47.000 Angestellte (davon mehr als 37.000 in 10 Werken in den Vereinigten Staaten). Unsere 1.800 nordamerikanischen Händler (fast 1.500 davon in den Vereinigten Staaten) haben 2018 knapp 2,8 Millionen Personen- und Lastkraftwagen verkauft (2,4 Millionen in den Vereinigten Staaten) – und etwa 87 Prozent aller Toyota-Fahrzeuge, die in den vergangenen 16 Jahren verkauft wurden, sind immer noch auf den Straßen unterwegs.

© 2019 Blizzard Entertainment, Inc. OVERWATCH, OVERWATCH LEAGUE, BLIZZARD und BLIZZARD ENTERTAINMENT sind in den USA und/oder anderen Ländern Marken von Blizzard Entertainment, Inc.

[1] Verkäufe und/oder Downloads basierend auf internen Erhebungen sowie Daten von wichtigen Handelspartnern.

Hinweis bezüglich zukunftsgerichteter Aussagen: Informationen in dieser Presseerklärung, die Erwartungen, Pläne, Absichten oder Strategien von Blizzard Entertainment in Bezug auf die Zukunft beinhalten, einschließlich Aussagen über Markenverträge und Zeitangaben zur Saison 2019 der Overwatch League, gelten als zukunftsgerichtete Aussagen. Zukunftsgerichtete Aussagen stellen keine Fakten dar und beinhalten eine Anzahl an Risiken und Ungewissheiten. Faktoren, die dazu beitragen können, dass die tatsächlichen zukünftigen Resultate wesentlich von denen abweichen, die in den zukunftsgerichteten Aussagen dieser Erklärung von Blizzard Entertainment beschrieben sind, beinhalten unerwartete Produktverzögerungen und andere Faktoren, die im neuesten Jahresbericht von Activision Blizzard im Abschnitt Risikofaktoren im Dokument 10-K sowie in den darauffolgenden Quartalsberichten im Dokument 10-Q genannt sind. Die zukunftsgerichteten Aussagen in dieser Erklärung basieren auf Informationen, die Blizzard Entertainment und Activision Blizzard zum Zeitpunkt dieser Erklärung zur Verfügung standen. Weder Blizzard Entertainment noch Activision Blizzard verpflichten sich dazu, solche zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren. Zukunftsgerichtete Aussagen, die zum Zeitpunkt ihrer Äußerung als wahr betrachtet wurden, können sich letztendlich als falsch erweisen. Solche Aussagen stellen keine Garantien für zukünftige Leistungen von Blizzard Entertainment oder Activision Blizzard dar und sind Risiken, Ungewissheiten und anderen Faktoren ausgesetzt, von denen manche außerhalb des Einflusses der Firma liegen und welche die eigentlichen Resultate wesentlich von den derzeitigen Erwartungen abweichen lassen können.

 

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