Pressemitteilung

OVERWATCH LEAGUE™ UND TWITCH UNTERZEICHNEN MEHRJÄHRIGEN MEDIENRECHTEVERTRAG

Alle Matches der ersten und zweiten Saison der Overwatch League werden live auf Twitch übertragen.
 
Innovatives neues Belohnungssystem für Zuschauer und engagierte Fans der Overwatch League auf Twitch angekündigt.

PARIS, Frankreich – 9. Januar 2018 – Heute haben die Overwatch League™ und der Social-Videoservice Twitch eine historische Esports-Medienpartnerschaft angekündigt, die dafür sorgt, dass jedes Match der weltweit ersten globalen Esportsliga mit in Städten beheimateten Teams für Fans auf der ganzen Welt verfügbar ist. Das erste Match der Eröffnungssaison der Overwatch League wird am Mittwoch, dem 10. Januar live auf Twitch unter Twitch.tv/overwatchleague ausgestrahlt.

Fans des professionellen Overwatch haben sehnsüchtig auf ein angemessenes Zuschauererlebnis für die Overwatch League gewartet. Der zweijährige Vertrag, der die kompletten ersten beiden Saisons der Liga umfasst, lässt diesen Traum wahr werden. Mit Ausnahme von China wird Twitch weltweit der exklusive digitale Drittanbieter für die reguläre Saison, die Playoffs und die Turniermatches der Overwatch League sein, und Streams auf Englisch, Koreanisch und Französisch anbieten.

Die Overwatch League und Twitch entwickeln außerdem innovative Belohnungen für Fans, die den treuesten Zuschauern der Overwatch League Gegenstände für das Spiel beschert. Weitere Informationen über exklusive Inhalte und zusätzliche Belohnungen für die größten Fans sowie über das Cheeren mit Overwatch League-Cheermotes werden veröffentlicht, sobald sie verfügbar sind.

„Unsere Fans nutzen unheimlich gern die Inhalte auf Twitch und wir wollen beträchtliche Zuschauerzahlen in der Overwatch League für die Eröffnungssaison und danach“, so Armin Zerza, COO von Blizzard Entertainment. „Darum passt diese historische und innovative Partnerschaft perfekt zu Activision Blizzard, zu Twitch und – was am wichtigsten ist – zu unserer wachsenden weltweiten Fangemeinde.“

„Die Overwatch League wirkt sich erheblich auf den Esports aus, indem sie die Branche mit in Städten beheimateten Teams revolutioniert“, so Kevin Lin, COO von Twitch. „Angesichts der anhaltenden Vormachtstellung als Topspiel unserer Community freuen wir uns darauf, ihre bahnbrechenden Ligaspiele einer großen und leidenschaftlichen Fangemeinde zu präsentieren, die so nicht nur durch ihr Lieblingsspiel, sondern auch durch Lokalpatriotismus zusammenfinden kann.“

Die erste Saison der Overwatch League läuft bis Juni, Playoffs und Finale sind für Juli geplant. Während der Eröffnungssaison finden alle Matches in der Blizzard Arena Los Angeles statt. Der hochmoderne Austragungsort in Burbank, Kalifornien wurde von Blizzard Entertainment speziell für seine Esportsevents errichtet. Fans können Tickets für die Matches erwerben, die jeden Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag gespielt werden. Einen vollständigen Spielplan und Informationen zum Ticketkauf gibt es unter Overwatch League, und alle Matches können live unter Twitch.tv/overwatchleague (englischsprachiger Channel), Twitch.tv/overwatchleague_fr (französischsprachiger Channel) und Twitch.tv/overwatchleague_kr (koreanischsprachiger Channel) verfolgt werden.

Über die Overwatch League

Die Overwatch League ist die erste weltweite professionelle Esportsliga mit in Städten beheimateten Teams in Asien, Europa und Nordamerika. Overwatch® wurde vom weltweit gefeierten Herausgeber Blizzard Entertainment (einer Abteilung von Activision Blizzard – Nasdaq: ATVI) entwickelt, dessen unverwechselbare Spielereihen im Laufe der letzten 15 Jahre den Grundstein für professionellen Esports gelegt haben. Das neueste Spiel unter den 21 Spielen von Blizzard hat schnell die Spitze der Verkaufscharts[1] erreicht. Overwatch wurde von Anfang an in Hinblick auf Onlinewettbewerbe gestaltet, mit unverwechselbaren Charakteren und schneller Action, die für packendes Gameplay und spannende Zuschauermomente sorgen. Weitere Informationen über die Overwatch League gibt es auf https://overwatchleague.com/.

Über Twitch

Twitch ist der führende Social-Service für Livevideos und eine Community für Gamer. Jeden Tag versammeln sich Millionen aktive User, um zusammen Videos anzuschauen und über gemeinsame Interessen zu reden und zu chatten. Der Videoservice von Twitch ist die Basis für die Live- und Ondemand-Verbreitung von ganz unterschiedlichen Inhalten, wie etwa Videospielen, Creative Arts oder Vlogging (IRL). Twitch veranstaltet auch das jährlich stattfindende Communityevent TwitchCon. Täglich neue Informationen zu Twitch gibt es im Pressezentrum, auf Twitter (#Twitch) und auf dem Twitch Blog.

© 2017 Blizzard Entertainment, Inc. OVERWATCH, OVERWATCH LEAGUE, BLIZZARD und BLIZZARD ENTERTAINMENT sind Marken von Blizzard Entertainment, Inc. 

Hinweis bezüglich zukunftsgerichteter Aussagen: Informationen in dieser Presseerklärung, die Erwartungen, Pläne, Absichten und Strategien von Blizzard Entertainment in Bezug auf die Zukunft beinhalten, einschließlich Aussagen über die Daten, Events und Features der Overwatch League, werden als zukunftsgerichtete Aussagen bezeichnet. Zukunftsgerichtete Aussagen stellen keine Fakten dar und beinhalten eine Anzahl an Risiken und Ungewissheiten. Faktoren, die dazu beitragen können, dass die tatsächlichen zukünftigen Resultate wesentlich von denen abweichen, die in den zukunftsgerichteten Aussagen dieser Erklärung von Blizzard Entertainment beschrieben sind, beinhalten unerwartete Produktverzögerungen und andere Faktoren, die im neuesten Jahresbericht von Activision Blizzard im Abschnitt Risikofaktoren im Dokument 10-K sowie in den darauffolgenden Quartalsberichten im Dokument 10-Q genannt sind. Die zukunftsgerichteten Aussagen in dieser Erklärung basieren auf Informationen, die Blizzard Entertainment und Activision Blizzard zum Zeitpunkt dieser Erklärung zur Verfügung standen. Weder Blizzard Entertainment noch Activision Blizzard verpflichten sich dazu, solche zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren. Zukunftsgerichtete Aussagen, die zum Zeitpunkt ihrer Äußerung als wahr betrachtet wurden, können sich letztendlich als falsch erweisen. Solche Aussagen stellen keine Garantien für zukünftige Leistungen von Blizzard Entertainment oder Activision Blizzard dar und sind Risiken, Ungewissheiten und anderen Faktoren ausgesetzt, von denen manche außerhalb des Einflusses der Firma liegen und welche die eigentlichen Resultate wesentlich von den derzeitigen Erwartungen abweichen lassen können.