Pressemitteilung

DER EWIGE KONFLIKT AUS DIABLO® TOBT NUN AUCH IN HEROES OF THE STORM™

Der Ewige Konflikt ist ein umfangreiches mehrwöchiges Ereignis, das in Blizzards kostenlos spielbarem Teamkampfspiel epische neue Helden, Schlachtfelder und vieles mehr einführt.

Der Schlächter und andere legendäre Charaktere aus Diablo® III betreten den Nexus, um den Krieg um die Hohen Himmel und die Brennenden Höllen fortzusetzen.

PARIS, Frankreich – 01. Juli 2015 – Seit sich das Nexusportal am 2. Juni geöffnet hat, sind Millionen von Spielern auf der ganzen Welt* als mächtige Helden des Lichts, bedrohliche Verfechter der Dunkelheit, eierlegende Babyamphibien und Stagediving-begeisterte Tauren auf die Schlachtfelder gestürmt. Nun lädt Heroes of the Storm Spieler dazu ein, Partei in einem Krieg zu ergreifen, der schon seit Urzeiten zwischen Dämonen und Engeln wütet – dem Ewigen Konflikt!

Der Ewige Konflikt ist ein episches mehrwöchiges Ereignis im Spiel, durch das sich Heroes of the Storm in eine ganz neue Welt ausdehnt. Neben drei neuen Charakteren aus dem Diablo®-Universum, die die Heldenauswahl erweitern, bringt der Ewige Konflikt zwischen den Unsterblichen auch eine Vielzahl an speziellen Diablo-Skins und -Reittieren mit sich. Außerdem öffnet er die Tore zu zwei aufregenden neuen Schlachtfeldern, beginnend mit dem Schlachtfeld der Ewigkeit. Während dieses Ereignisses sollten Spieler auch nach den berüchtigten Schatzgoblins Ausschau halten. Wenn es Helden gelingt, diese diebischen Kreaturen vor Beginn der Partie aufzuspüren und auszuschalten, winkt eine Goldbelohnung im Spiel für ihre Bemühungen.

„Wir freuen uns, die Welt von Diablo stärker in den Nexus zu integrieren und unser erstes Schlachtfeld vorzustellen, das auf einem bereits existierenden Universum basiert“, so Mike Morhaime, CEO und Mitgründer von Blizzard Entertainment. „Die Spieler werden sich mit dem Schlächter und den anderen Helden auf dem Schlachtfeld der Ewigkeit teuflisch gut amüsieren und wir können es gar nicht erwarten, Heroes of the Storm im Zuge des andauernden Ewigen Konflikts weitere spezielle Diablo-Inhalte hinzuzufügen.“

Erobern Sie das Schlachtfeld der Ewigkeit

Das Schlachtfeld der Ewigkeit, angesiedelt im nicht klar abgesteckten Grenzgebiet zwischen den Hohen Himmeln und den Brennenden Höllen, ist das erste Schlachtfeld von Heroes of the Storm, das in einem von Blizzards etablierten Universen spielt. Als Verfechter der höchsten Mächte, die um das Schicksal der gesamten Schöpfung kämpfen, müssen Helden ihre Zitadelle verteidigen und den Gegner angreifen, während sie ihren mächtigen Unsterblichen unterstützen. Dabei handelt es sich um einen gewaltigen Engel – oder einen Dämon –, der es in der Mitte der Karte mit seinem Widersacher aufnimmt. Das ab heute im Spiel verfügbare Schlachtfeld umfasst einzigartige Söldner wie Schamanen der Gefallenen und Pfähler der Khazra mit speziell auf das Schlachtfeld abgestimmten Fähigkeiten.

Meistern Sie eine ganze Reihe neuer Helden

Die Mächte des Lichts und der Dunkelheit werden vor nichts haltmachen, um siegreich hervorzugehen, und deshalb schicken sie ihre fähigsten Helden in den Nexus. Johanna zählt als schwer gepanzerter Kreuzritter mittlerweile zu den unerschütterlichsten Kriegern des Nexus und nimmt es heute mit einem vertrauten Feind auf – einem blutrünstigen Dämon, der als der Schlächter bekannt ist. Trotz seiner gewaltigen Form ist der Schlächter ein auf Schaden spezialisierter Nahkampfassassine, der Kraft daraus zieht, die Überreste seiner gefallenen Gegner als „Frischfleisch“ einzusammeln. Seine Fähigkeit „Brandmarken“ belegt Gegner mit einem Schwächungseffekt, der ihm mit jedem Angriff Lebenspunkte gewährt. Zudem kann der Schlächter ahnungslose Opfer „ans Messer liefern“, wobei er sie für die längsten vier Sekunden ihres jämmerlichen Lebens an einen Pfahl kettet.

Leoric, der wahnsinnige König von Khanduras – Diablo-Spielern besser bekannt als der Skelettkönig – wird der nächste Krieger sein, der den Nexus in den kommenden Wochen betritt. Leoric ist bekannterweise nicht totzukriegen: Jedes Mal, wenn er bezwungen wurde, steht er als Geist wieder auf, um seine Gegner weiter heimzusuchen. In seiner Geistergestalt verlangsamen seine Angriffe Gegner und beschleunigen seine Rückkehr ins Reich der Sterblichen, bis er schließlich an dem Ort wiederaufersteht, an dem sich sein Geist befindet.

Leoric wird es früher oder später mit dem nächsten Nephalem aufnehmen müssen, der dem Ruf des Nexus folgt – dem Mönch. Der Mönch ist ein mobiler, vielseitiger Nahkampf-Unterstützungsheld, der Verbündete heilen und zwischen zwei grundlegenden Eigenschaften wählen kann, um auf die Bedürfnisse seines Teams einzugehen. Auf www.heroesofthestorm.com finden Sie in den nächsten Wochen weitere Einzelheiten zum Mönch und zu anderen Aspekten des Ewigen Konflikts.

Was um der Hohen Himmel willen ist Heroes of the Storm?

Heroes of the Storm ist ein kostenlos spielbares Online-Teamkampfspiel, das eine bunte Mischung der legendären Charaktere aus Blizzards Universen von Science-Fiction und Fantasy versammelt, darunter Warcraft®, StarCraft® und Diablo®. Spieler werden dazu herausgefordert, in epischen, adrenalingeladenen Schlachten gegeneinander anzutreten. Sie können aus Dutzenden von Blizzard-Helden wählen und diese an ihren eigenen Spielstil anpassen. Gemeinsam mit Freunden messen Spieler sich dann auf einem von acht dynamischen Schlachtfeldern – und es werden noch mehr Helden und Schlachtfelder folgen. Das Spiel bietet Spielern jeder Fertigkeitsstufe eine Vielzahl an Spielmodi, darunter der Modus „Gegen die K.I.“, in dem Spieler gegen computergesteuerte Gegner antreten, sowie gewertete Spiele mit stark wettbewerbsorientierten Teamwahl-Partien.

Heroes of the Storm ist für Windows®- und Mac®-Computer erhältlich und hat von der USK eine Altersfreigabe ab 12 Jahren erhalten. Besuchen Sie www.heroesofthestorm.com, um mehr zu erfahren, das Spiel kostenlos herunterzuladen und sich in die Schlacht zu stürzen!

Blizzard Entertainment hat derzeit mehrere Spiele in der Entwicklung und stellt für zahlreiche neue Positionen ein. Weitere Informationen zu den Karrieremöglichkeiten bei Blizzard finden Sie unter http://jobs.blizzard.com.


Besuchen Sie für Screenshots, Grafiken und andere Medien http://blizzard.gamespress.com/de/Heroes-of-the-Storm.

Über Blizzard Entertainment, Inc.

Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) und namhaft für Spielemarken wie World of Warcraft® sowie die Warcraft®-, StarCraft®- und Diablo®-Reihen, ist einer der führenden Entwickler von Unterhaltungssoftware und bekannt für die Entwicklung einiger der erfolgreichsten Spiele der Branche. Blizzards Geschichte umfasst neunzehn Spiele, die es auf Platz eins der Charts geschafft* und viele Auszeichnungen als „Spiel des Jahres“ oder vergleichbare Preise erhalten haben. Das kostenlose Online-Spielenetzwerk der Firma, Battle.net®, über das Millionen Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können, ist weltweit eines der größten seiner Art.

* Verkaufs- und/oder Download-Zahlen basierend auf internen Erhebungen sowie Daten von Handelspartnern.

Hinweis bezüglich zukunftsgerichteter Aussagen: Informationen in dieser Presseerklärung, die Erwartungen, Pläne, Absichten und Strategien von Blizzard Entertainment in Bezug auf die Zukunft beinhalten, inklusive Aussagen über zukünftige Inhalte von Heroes of the Storm, werden als zukunftsgerichtete Aussagen bezeichnet. Zukunftsgerichtete Aussagen stellen keine Fakten dar und beinhalten eine Anzahl an Risiken und Ungewissheiten. Faktoren, die dazu beitragen können, dass die tatsächlichen zukünftigen Resultate wesentlich von denen abweichen, die in den zukunftsgerichteten Aussagen dieser Erklärung von Blizzard Entertainment beschrieben sind, beinhalten unerwartete Produktverzögerungen und andere Faktoren, die im neuesten Jahresbericht von Activision Blizzard im Abschnitt Risikofaktoren auf dem Dokument 10-K sowie in den darauffolgenden Quartalsberichten auf dem Dokument 10-Q genannt sind. Die zukunftsgerichteten Aussagen in dieser Erklärung basieren auf Informationen, die Blizzard Entertainment und Activision Blizzard zum Zeitpunkt dieser Erklärung zur Verfügung standen. Weder Blizzard Entertainment noch Activision Blizzard verpflichten sich dazu, solche zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren. Zukunftsgerichtete Aussagen, die zum Zeitpunkt ihrer Äußerung als wahr empfunden wurden, können sich letztendlich als falsch erweisen. Solche Aussagen stellen keine Garantien für zukünftige Leistungen von Blizzard Entertainment oder Activision Blizzard dar und sind Risiken, Ungewissheiten und anderen Faktoren ausgesetzt, von denen manche außerhalb des Einflusses der Firma liegen und welche die eigentlichen Resultate wesentlich von den derzeitigen Erwartungen abweichen lassen können.