Пресс-релиз

Новые команды в Overwatch League™: Лондон и Лос-Анджелес

Уже заявлено 9 команд из крупнейших городов Азии, Европы и Северной Америки

Cloud9, Стэн и Джош Кронке создают команды в Лондоне и Лос-Анджелесе
 

ПАРИЖ, Франция. — 10 августа, 2017 г. — Сегодня Overwatch League™ объявила о приобретении новых команд: Джек Этьен, основатель киберспортивной организации Cloud9, стал владельцем команды из Лондона, а известные спортивные магнаты Стэн и Джош Кронке — владельцами команды из Лос-Анджелеса.

Overwatch League — это первая в истории профессионального киберспорта международная лига высшего уровня, команды которой базируются в крупнейших городах. Лига будет проводить соревнования мирового класса по игре Overwatch® — популярному шутеру от Blizzard Entertainment. В прошлом месяце лига объявила о приобретении ее первых команд семью известными предпринимателями и организациями из сферы традиционного спорта, киберспорта и технологического сектора, представляющими крупнейшие города мира — от Бостона до Шанхая. С учетом недавнего пополнения в лигу теперь входят команды из Азии, Европы и Северной Америки, в том числе 2 команды из Лос-Анджелеса.

«Overwatch League продолжает набирать невероятные обороты, — заявил Бобби Котик, исполнительный директор Activision Blizzard. — Мы в восторге от того, что к группе выдающихся владельцев команд Overwatch League присоединяются Джек Этьен, основатель Cloud9, и Стэн и Джош, владельцы «Лос-Анджелес Рэмс», футбольного клуба «Арсенал», «Денвер Наггетс» и «Колорадо Эвеланш». Вместе мы сможем предложить гораздо больше возможностей игрокам и болельщикам в Лондоне, Лос-Анджелесе и многих других городах мира».

«Overwatch — популярная во всем мире игра, да и ее герои родом из разных стран, поэтому важно, чтобы как можно больше болельщиков Overwatch League могли поддерживать команду из своего города или региона, — утверждает Майк Морхейм, исполнительный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Сегодняшнее событие не только расширит соревновательную базу для 1-го сезона, но и откроет перспективы для еще более захватывающих межконтинентальных матчей».

«Создавать сообщества поклонников популярных соревновательных игр — всегда перспективно, а Overwatch League в этом смысле открывает удивительные возможности, — говорит Джош Кронке, сооснователь KSE Esports. — Концепция лиги произвела на нас впечатление, ее идея вдохновляет. Мы намереваемся создать команду в Лос-Анджелесе, которая точно так же будет вдохновлять болельщиков по всему миру».

 «Мы с восторгом встретили новость о создании Overwatch League и были очень рады сотрудничеству с организацией, разделяющей наши ценности и убеждения о том, что наша работа должна служить интересам спортсменов, команд и болельщиков, — комментирует Джек Этьен, основатель и исполнительный директор Cloud9. — Это замечательно, что у большой базы болельщиков Cloud9 в Европе и Великобритании теперь есть возможность поболеть за местную команду. Мы с нетерпением ждем начала игр в Overwatch League с участием Лондона».

Игры Overwatch League начнутся уже в этом году; период для подписания игроков для 1-го сезона установлен с 1 августа по 30 октября 2017 г. Подробная информация о подписании контрактов, зарплатах и бонусах игроков уже опубликована: минимальная зарплата игроков составит 50 000 $ в год; кроме того, игрокам будет отчисляться как минимум 50% бонусов за победы в играх плей-офф и участие в других мероприятиях лиги. Команды обеспечат своих игроков медицинским и пенсионным страхованием, а также жильем и тренировочной базой на время проведения сезона, отвечающим профессиональным стандартам, установленным Overwatch League.

Подробности о формате проведения и расписании матчей лиги, а также о новых командах мы сообщим в ближайшие месяцы.

Об Overwatch League™

Overwatch League™ — это первая в истории профессионального киберспорта международная лига высшего уровня, команды которой базируются в крупнейших городах, таких как Бостон, Лондон, Лос-Анджелес, Майами-Орландо, Нью-Йорк, Сан-Франциско, Сеул и Шанхай. Игра Overwatch® разработана известным во всем мире издателем Blizzard Entertainment (подразделение Activision Blizzard, NASDAQ: ATVI), чьи легендарные серии игр помогли заложить основы профессионального киберспорта и расширяли его границы в последние 15 лет. Среди 21 игрового бестселлера* Blizzard Overwatch — первый проект, охвативший аудиторию в размере более 30 миллионов игроков в столь короткий срок. Игра Overwatch изначально была предназначена для сетевых состязаний; ее отличают запоминающиеся герои и динамичный игровой процесс, интересный как для самих игроков, так и для зрителей. Узнать об Overwatch League подробнее можно на официальном сайте — www.overwatchleague.com.

* Статистика составлена на основе количества продаж и/или загрузок игры по данным внутреннего реестра компании и по отчетам партнеров-распространителей.

Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях:

в данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего, включая информацию о предполагаемой дате начала игр Overwatch League. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся, в числе прочего, незапланированные задержки поставок и другие факторы, перечисленные в разделе факторов риска в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.