Los boletos para la convención saldrán a la venta en dos lotes, uno el 7 de mayo y el otro el 10 de mayo. Adicionalmente, un número limitado de boletos para la exclusiva cena pre-BlizzCon en beneficio del Children’s Hospital of Orange County saldrá a la venta el 14 de mayo.
“La BlizzCon es siempre nuestro momento más memorable del año”, dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Con Hearthstone™ y Reaper of Souls™ lanzados recientemente, y Heroes of the Storm™ y Warlords of Draenor™ alistándose para la beta, el 2014 ya se perfila como un año épico para los fans de los juegos de Blizzard. No podemos esperar para celebrar y compartir con todos el próximo noviembre lo que hemos estado preparando.”
Además de servir como núcleo gravitacional para las comunidades de juego de Blizzard Entertainment, BlizzCon ofrecerá a sus asistentes las siguientes atracciones:
- Tiempo para jugar las versiones más recientes de los títulos de Blizzard Entertainment.
- Finales globales de eSports de Blizzard, incluyendo la gran final de StarCraft® II World Championship Series.
- Mesas redondas con los desarrolladores y artistas de Blizzard Entertainment.
- Torneos competitivos y casuales para que los jugadores demuestren su talento.
- Concursos para la comunidad con increíbles premios.
- Artículos conmemorativos basados en los universos de los juegos de Blizzard Entertainment.
- Más actividades y atracciones que serán anunciadas próximamente.
Los boletos para la Cena de Caridad BlizzCon, que incluyen admisión a la convención, tendrán un costo de $750 USD (más impuestos y cargos aplicables) cada uno, y se hará una aportación con lo recaudado al Children’s Hospital of Orange County (http://www.choc.org) para apoyar su Programa de Terapia de Nutrición. Este evento exclusivo se celebrará la tarde del 6 de noviembre y los asistentes tendrán la oportunidad de /comer, /beber y /reír con los desarrolladores, artistas y otros miembros del equipo de Blizzard antes de la convención, todo por una buena causa. Habrá aproximadamente 200 boletos para la Cena de Caridad disponibles el miércoles 14 de mayo a partir de las 7 p.m., Hora del Pacífico, a través de www.blizzcon2014.eventbrite.com.
Los jugadores de los remotos confines de Azeroth, el Sector Koprulu y Santuario que deseen disfrutar de la BlizzCon desde la comodidad de sus hogares, podrán una vez más adquirir un Boleto Virtual BlizzCon. Éste incluye cobertura exhaustiva en vivo del evento a través de un stream multicanal por Internet. Daremos a conocer más información sobre el Boleto Virtual, incluyendo precios, disponibilidad y programación próximamente.
Para más detalles acerca de la BlizzCon 2014, incluyendo información de precios y disponibilidad de boletos, visita el sitio oficial (www.blizzcon.com). Quienes deseen asistir en persona al evento, podrán hacer reservaciones de hotel con anticipación y obtener tarifas especiales a través de la página de hoteles BlizzCon.
Con múltiples juegos en desarrollo, Blizzard Entertainment tiene varias plazas vacantes disponibles—visita http://jobs.blizzard.com para más información.
Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.
Reconocida por sus grandes éxitos como World of Warcraft®, así como las series de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una empresa de desarrollo líder que crea y publica software de entretenimiento de la más alta calidad. La empresa ha producido algunos de los juegos más aclamados por la crítica en la industria y su trayectoria incluye dieciséis juegos que han obtenido la posición #1 en ventas*, además de diversos premios de “Juego del Año”. Battle.net®, su servicio de juego en línea, es uno de los más grandes del mundo, con millones de usuarios activos.
A dvertencia en relación con afirmaciones a futuro: La información contenida en este comunicado de prensa, y que constituye las expectativas, intenciones, planes y estrategias de Blizzard Entertainment con respecto a lo que viene, incluyendo declaraciones relacionadas con fechas programadas de lanzamiento, son afirmaciones a futuro; es decir, no son hechos y suponen una serie de riesgos e incertidumbres. Todo factor que pueda provocar que los resultados de Blizzard Entertainment difieran de lo expresado por las afirmaciones a futuro establecidas en este documento incluye retrasos no previstos del producto y demás factores identificados en las secciones de factores de riesgo en el informe anual más reciente de Activision Blizzard, en el formulario 10-K y en los informes trimestrales subsecuentes en el formulario 10-Q. Las afirmaciones a futuro que aparecen en este documento están basadas en la información de la que dispone Activision Blizzard en la fecha en la que se llevó a cabo esta publicación y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard tendrán obligación alguna de actualizar sus afirmaciones a futuro. Las afirmaciones a futuro consideradas verdaderas al momento de su creación pueden resultar incorrectas en última instancia. Dichas afirmaciones no son garantías del futuro desempeño de Blizzard Entertainment o de Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran más allá del control de la empresa, que pueden provocar que los resultados difieran de manera tangible de las expectativas actuales.
Reconocida por sus grandes éxitos como World of Warcraft®, así como las series de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una empresa de desarrollo líder que crea y publica software de entretenimiento de la más alta calidad. La empresa ha producido algunos de los juegos más aclamados por la crítica en la industria y su trayectoria incluye dieciséis juegos que han obtenido la posición #1 en ventas*, además de diversos premios de “Juego del Año”. Battle.net®, su servicio de juego en línea, es uno de los más grandes del mundo, con millones de usuarios activos.
A dvertencia en relación con afirmaciones a futuro: La información contenida en este comunicado de prensa, y que constituye las expectativas, intenciones, planes y estrategias de Blizzard Entertainment con respecto a lo que viene, incluyendo declaraciones relacionadas con fechas programadas de lanzamiento, son afirmaciones a futuro; es decir, no son hechos y suponen una serie de riesgos e incertidumbres. Todo factor que pueda provocar que los resultados de Blizzard Entertainment difieran de lo expresado por las afirmaciones a futuro establecidas en este documento incluye retrasos no previstos del producto y demás factores identificados en las secciones de factores de riesgo en el informe anual más reciente de Activision Blizzard, en el formulario 10-K y en los informes trimestrales subsecuentes en el formulario 10-Q. Las afirmaciones a futuro que aparecen en este documento están basadas en la información de la que dispone Activision Blizzard en la fecha en la que se llevó a cabo esta publicación y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard tendrán obligación alguna de actualizar sus afirmaciones a futuro. Las afirmaciones a futuro consideradas verdaderas al momento de su creación pueden resultar incorrectas en última instancia. Dichas afirmaciones no son garantías del futuro desempeño de Blizzard Entertainment o de Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran más allá del control de la empresa, que pueden provocar que los resultados difieran de manera tangible de las expectativas actuales.