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Blizzard Entertainment攜手Facebook加強好友聯繫並為實況主提供更多優勢

Facebook全新功能助你呼朋引伴 三五好友同享Blizzard世界級娛樂體驗

【6月6日,台北訊】Blizzard Entertainment 與 Facebook 正式合作,讓世界各地的玩家能透過全新方式,交流並分享彼此的遊戲體驗,同時將更高需求的娛樂內容移植到 Facebook 的全球平台上。

雙方今 (6) 日宣布,很快就會在本月實裝這次合作計畫的一項重要功能:將 Facebook 登入功能整合至 Blizzard 的電腦遊戲中。玩家未來能使用 Facebook 帳號註冊並登入Blizzard的遊戲,例如《魔獸世界®》、《暴雪英霸®》、《爐石戰記®》、《暗黑破壞神®III》、《星海爭霸®II》,及最新上市的強作《鬥陣特攻®》。

新增 Facebook 登入功能後,就能為 Blizzard 遊戲中的全新社交功能鋪路,同時突顯 Facebook為分享、觀看和討論頂級遊戲的重要平台。例如,Blizzard 目前正在整合 Facebook 的 Live API,為旗下遊戲建立專屬的「直播」串流功能。此功能正式實裝後,玩家將第一次能在自己 Facebook 的動態時報上直播 Blizzard 遊戲,好友則可訂閱,並在出現新的直播影片時收到通知。

「Blizzard 的遊戲就是要找三五好友一起玩才好玩,為玩家提供各種實用功能和服務,以方便他們分享彼此的遊戲經驗和樂趣,對我們而言是很重要的。」Blizzard Entertainment企業營運執行副總裁 Gio Hunt 表示。「我們正與 Facebook 密切合作,將此功能整合到《鬥陣特攻》及其他遊戲上,隨著計畫逐步推展,我們也會發表更多詳細資訊。」

作為兩家公司合作計畫的一部分,Blizzard 最近透過 Facebook 舉辦多場直播活動。第一系列的直播影片主題為 Blizzard 舉辦的大學校際聯賽「宿舍英霸」(Heroes of the Dorm™),比賽項目為廣受歡迎的線上團戰遊戲《暴雪英霸》。兩週前,Blizzard 也在 Facebook 上舉辦了《鬥陣特攻》的直播上市活動。

「Blizzard 擁有一群死忠的玩家,且不斷推陳出新、提供高品質遊戲體驗的驚人紀錄。」Facebook 全球遊戲合作夥伴總監 Leo Olebe 表示,「我們在《鬥陣特攻》上的合作計畫,充分展現 Facebook 致力於與頂級遊戲公司結盟的決心,同時進一步強化 Blizzard 玩家的遊戲體驗,讓他們能與世界各地的好夥伴交流,分享他們最熱愛的遊戲內容。」

為了準備《鬥陣特攻》的發售,Facebook與Blizzard共同合作,執行Facebook與Instagram全方位聯合行銷方案-包括Carousel廣告、Canvas及Instagram Marquee。Facebook和Instagram 的全球用戶分別達到16億5千萬人及4億人,透過平台最強大的鎖定功能,Facebook幫助Blizzard將遊戲呈現在廣大的遊戲和娛樂觀眾面前。光在Facebook上,每個月就有超過6億5千萬人透過網頁、手機和遊戲主機遊玩連結至Facebook的遊戲。

《鬥陣特攻》是一款節奏緊湊的團隊射擊遊戲,共有21位各有特色的英雄角色供玩家選擇,每位英雄都具備驚人的技能與獨特精良的武器,並在世界各地的未來戰場展開激戰,以達成目標。遊戲目前適用的平台包括 PlayStation®4 電腦娛樂系統、Xbox One 及 Windows®PC,支援語言包含英繁體中文(僅限Windows PC)、拉丁美洲西班牙文、巴西葡萄牙文、德文、歐洲西班牙文、法語、義大利文、波蘭文、俄文、韓文(僅限Windows PC)、日文(僅限Windows PC 和PS4系統)與簡體中文版(僅限Windows PC),此遊戲在台灣分級為輔15級。

欲了解《鬥陣特攻》詳細資訊,請前往官方網站http://tw.battle.net/overwatch/zh/blog/。  

關於 Blizzard Entertainment

擁有《魔獸世界®》和《魔獸爭霸®》、《星海爭霸®》和《暗黑破壞神®》等系列膾炙人口強作的 Blizzard Entertainment(www.blizzard.com),為Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI) 旗下成員,是全球遊戲產業最重要的研發和發行商之一,曾經創造的記錄包括19項年度銷售冠軍遊戲及多項年度遊戲獎項;其對戰伺服器 Battle.net®,則為世界各地擁有 Blizzard 軟體的玩家提供了一個線上對戰的娛樂平台,目前擁有數百萬以上的有效會員。

 *銷售與(或)下載量,根據公司內部記錄與主要通路夥伴的報告

前瞻性聲明

本新聞稿中涉及 Blizzard Entertainment® 未來預期、規劃、意圖或戰略的資訊,均屬於尚未成為事實的前瞻性聲明,包含大量風險和不確定性,並經常使用「展望」、「將」、「仍然」、「想要」、「計畫」、「認為」、「可能」、「預計」、「打算」等類似意思之詞語表達,可能導致 Blizzard Entertainment® 未來實際結果與聲明所描述內容產生重大差異的因素,包括但不限於 Blizzard Entertainment® 產品的銷售、消費趨勢的轉變、互動遊戲市場的季節性和週期性變化、Blizzard Entertainment® 對消費者對競爭硬體主機(包括次世代主機)偏好、軟體價格下降、產品收益和價格保護、產品延誤、Blizzard Entertainment® 產品的零售驗收、新硬體及相關軟體的普及速度和可用性、產業競爭、技術和產業標準迅速變動、專利權保護、Blizzard Entertainment® 相關訴訟、主要人員、客戶、供應商及第三方開發商的關係維繫、國內外經濟、金融和政治條件、外匯匯率、整合近期收購和確定未來適當收購機會的預測能力。其他因素則包含於 Activision Blizzard 最近發布的年報表 10-K 及季報表 10-Q 中。本新聞稿中的前瞻性聲明均以暴雪娛樂和 Activision Blizzard 至新聞稿發佈之日所掌握的資訊為基礎,Blizzard Entertainment® 和 Activision Blizzard 均無義務更新任何此類前瞻性聲明。前瞻性聲明在發出時被認為正確,但最終可能被證明有誤。這些聲明並不能保證 Blizzard Entertainment® 和 Activision Blizzard 未來的業績,存在風險、不確定性及其他因素,其中部分聲明超出公司控制範圍,並可能導致與當前預期存在重大差異的實際結果。 

Cautionary Note Regarding Forward-looking Statements: Information in this press release that involves Blizzard Entertainment's expectations, plans, intentions or strategies regarding the future, including statements about Heroes of the Storm, are forward-looking statements that are not facts and involve a number of risks and uncertainties. Factors that could cause Blizzard Entertainment's actual future results to differ materially from those expressed in the forward-looking statements set forth in this release include unanticipated product delays and other factors identified in the risk factors sections of Activision Blizzard’s most recent annual report on Form 10-K and any subsequent quarterly reports on Form 10-Q. The forward-looking statements in this release are based upon information available to Blizzard Entertainment and Activision Blizzard as of the date of this release, and neither Blizzard Entertainment nor Activision Blizzard assumes any obligation to update any such forward-looking statements. Forward-looking statements believed to be true when made may ultimately prove to be incorrect. These statements are not guarantees of the future performance of Blizzard Entertainment or Activision Blizzard and are subject to risks, uncertainties and other factors, some of which are beyond its control and may cause actual results to differ materially from current expectations.