Comunicado de imprensa

Liga Overwatch se une a líderes de esportes e esports
para criar times em algumas das maiores cidades do mundo

A primeira grande liga global e profissional de esports

Equipes de Boston, Los Angeles, Miami-Orlando, Nova York, São Francisco, Seul e Xangai confirmadas  

SANTA MONICA, Calif. – 12 de julho de 2017 – A Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) anunciou hoje a venda das primeiras equipes da Liga Overwatch de grandes cidades do mundo para sete empreendedores e líderes dos esportes tradicionais e esports. A Liga Overwatch é a primeira grande liga global e profissional de esports com times baseados em cidades.

Alguns dos novos proprietários de equipe incluem:

  • Robert Kraft, Presidente e CEO da Kraft Group e dos New England Patriots (Boston)
  • Jeff Wilpon, Cofundador e sócio da Sterling.VC e COO dos New York Mets (Nova York)
  • Noah Whinston, CEO da Immortals (Los Angeles)
  • Ben Spoont, CEO e Cofundador da Misfits Gaming (Miami-Orlando)
  • Andy Miller, Presidente e Fundador da NRG Esports (São Francisco)
  • NetEase (Xangai)
  • Kevin Chou, Cofundador da Kabam (Seoul)

“Overwatch já une mais de 30 milhões de jogadores em todo o mundo. A Liga Overwatch recompensará e celebrará nossos jogadores mais experientes, dando aos fãs mais oportunidades de interagirem entre si”, afirmou Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard. “Estamos empolgados para trabalhar com líderes de esports e esportes tradicionais para celebrar nossos jogadores e criar a Liga Overwatch.”

“Overwatch é um jogo sobre um grupo diverso de heróis internacionais que lutam por uma visão otimista do futuro e a Liga Overwatch é uma extensão desse espírito”, disse Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. “Estamos construindo essa liga para os fãs, sejam eles fãs de esports, fãs de esportes tradicionais ou fãs de jogos. Além disso, estamos empolgados em ter conosco organizações e indivíduos que são tão apaixonados por competição profissional como nós e que têm um currículo extenso em todos estes três campos para representar nossas primeiras cidades internacionais na liga.”

“Nós temos explorado o mercado de esports por anos e esperado a oportunidade certa para embarcarmos nele”, disse Robert Kraft, presidente e CEO da Kraft Group. “O inacreditável sucesso global de Overwatch desde seu lançamento, junto ao foco meticuloso da liga em uma estratégia e estrutura que representam claramente o futuro em esports, fizeram deste o ponto de entrada certeiro para a Kraft Group”.

“É uma honra ser selecionado como um dos grupos proprietários na temporada inaugural dessa nova liga”, disse Jeff Wilpon, cofundador e sócio da Sterling.VC, um fundo de venture capital Sterling Equities. “Nós vemos nossa participação na Liga Overwatch como uma grande oportunidade para assumir uma posição de liderança onde a tecnologia está convergindo entre esportes e mídia. Esta parceria com a Liga Overwatch e com alguns dos grupos proprietários da elite dos esportes profissionais oferece uma oportunidade única para nos conectarmos com milhões de fãs dedicados e apaixonados por um dos esportes que mais cresce no mundo, assim como uma oportunidade de continuar a representar Nova York com orgulho”.

“A Immortals aguardou ansiosamente o lançamento da Liga Overwatch desde que os planos para ela foram revelados. Compartilhando os mesmos valores e visão de futuro dos esports, estamos honrados em ser selecionados como membros iniciais dessa liga global”, afirmou o CEO da Immortals, Noah Whinston. “Junto com os nossos parceiros da AEG, nós estamos empolgados em ser pioneiros na visão de esports regionalizados com uma franquia inaugural, continuando a tradição em torneios de Los Angeles”.

“A Misfits Gaming está empolgada em se juntar à Liga Overwatch e representar as grandes cidades de Miami e Orlando”, afirmou Ben Spoont, CEO e cofundador da Misfitis Gaming. “Competir como parte de uma grande liga de esports baseada em cidades é algo que sempre quisemos fazer e estamos muito empolgados pelo potencial de construir algo incrível para nossos fãs nos meses e anos que virão. Será uma grande experiência para as equipes e todos que amam esports”.

“A NGR Esports está honrada em representar São Francisco e todo o Norte da Califórnia no lançamento da Liga Overwatch”, disse Andy Miller, presidente e fundador da NGR Esports. “Com uma grande crença em Overwatch, a NGR foi para o campo como uma das equipes mais populares do mundo desde o lançamento do jogo e não podemos esperar para trazer uma equipe local para a Bay Area.”

“Somos apaixonados por jogos aqui na NetEase e a Liga Overwatch é uma oportunidade que não queríamos perder”, afirmou William Ding, CEO da NetEase. “O comprometimento dos jogadores de Overwatch e da comunidade de fãs é uma base incrível para construir uma liga global de sucesso e estamos empolgados para montar uma equipe de peso mundial para Xangai que inspire fãs de todos o mundo”. 

“Como amantes de esports, nós sempre vimos Seul como o local ideal para uma equipe competitiva de jogos em escala mundial”, disse Kevin Chou, cofundador da Kabam. “Estamos honrados em representar o local de nascimento do esports como proprietários da equipe da Overwatch League de Seul e estamos empolgados em trabalhar de perto com a comunidade gamer mais apaixonada e entusiasmada do mundo”.

Overwatch foi criado pela mundialmente aclamada publisher Blizzard Entertainment, conhecida por suas franquias icônicas que incluem World of Warcraft®, Hearthstone®, StarCraft® e Heroes of the Storm®, muitas das quais criaram a fundação que ajudou a elevar o mundo profissional de esports nos últimos 15 anos. Junto da posição estável de vinte jogos Nº 1 da Blizzard nas últimas duas décadas, Overwatch foi o mas rápido a atingir 30 milhões de jogadores. Overwatch foi construído do início para competição on-line, com personagens memoráveis e ação rápida, e projetado para que a experiência do espectador e a jogabilidade sejam empolgantes.

A Liga Overwatch, programada para começar no final deste ano, é uma oportunidade única para proprietários e jogadores. Sendo a primeira grande liga de esports a ter uma estrutura baseada em cidades, a estrutura ajudará a desenvolver as bases locais de fãs. Na primeira temporada da liga, partidas de temporada regular serão jogadas em uma arena de esports na região de Los Angeles, enquanto as equipes desenvolvem suas próprias estruturas locais para partidas formais em casa e fora de casa nas futuras temporadas. As partidas serão jogadas todas as quintas, sextas e sábados. Uma agenda completa com informações e vendas de ingressos serão anunciadas mais perto do lançamento.

A liga criará valor para proprietários de equipes através de patrocínio, ingressos, exibição e venda de direitos, e as equipes receberão uma parte de todos os ganhos com a liga. As equipes também ficarão com toda a renda local gerada no seu território e rendas definidas por ano, algo sem precedentes nos esports; acima da quantia definida, uma porcentagem será agregada à renda compartilhada de toda a liga. Além disso, as equipes terão uma licença para operar e capitalizar até cinco eventos amadores em seu território local todos os anos, se beneficiando também da venda de itens relacionados à liga dentro de Overwatch, com 50% dos lucros indo para a renda compartilhada de todas as equipes.

A Liga Overwatch também fornecerá aos anunciantes e patrocinadores oportunidades sem igual no universo de esports, com bases globais de fãs não encontradas em esportes tradicionais, juntamente com um melhor direcionamento e análise de público-alvo do que as formas tradicionais de propaganda. No último ano, 285 milhões de pessoas ao redor do mundo assistiram à esports.[1] A audiência crescente dos esports também inclui alguns dos públicos demográficos mais difíceis de atingir, alcançando millennials duas a três vezes mais do que qualquer esporte americano entre os “Big Four”.[2] 

Para saber mais sobre a Liga Overwatch, visite o site oficial: www.overwatchleague.com.

[1] Newzoo, 2017

[2] Demográficos de audiência de esports resultantes da pesquisa de Análise do Consumidor da Blizzard com 5.000 espectadores globais de esports, em 2016; Demográficos de esportes profissionais da Barclays ‘Future of Sports: Aggregator of Platforms’, de setembro de 2016

Sobre a Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc., membro da Fortune 500 e S&P 500, é a empresa de entretenimento interativo independente de maior sucesso do mundo. Nós entretemos centenas de milhões de usuários ativos mensalmente ao redor do mundo com franquias da Activision que incluem Call of Duty®, Destiny e Skylanders®, e franquias da Blizzard Entertainment como World of Warcraft®, Overwatch®, Hearthstone®, Diablo®, StarCraft® e Heroes of the Storm®, além de King's Candy Crush, Pet Rescue, Bubble Witch e Farm Heroes. A empresa é uma das “100 melhores empresas para se trabalhar®”. Com sua central em Santa Mônica, na Califórnia, a Activision Blizzard tem operações ao redor de todo o mundo e seus jogos são jogados em mais de 196 países. Mais informações sobre a Activision Blizzard e seus produtos podem ser encontradas no site da empresa, www.activisionblizzard.com.