Komunikat prasowy

2016-06-06

BLIZZARD ENTERTAINMENT WRAZ Z FACEBOOKIEM ŁĄCZĄ ZNAJOMYCH I DAJĄ WIĘCEJ MOŻLIWOŚCI STREAMEROM

W tytuły Blizzarda gra się najlepiej wraz ze znajomymi – nowe funkcje integracji Facebooka, jak Facebook Login i Live API, sprawiają, że jest to prostsze niż kiedykolwiek.

Współpraca Facebooka oraz Blizzarda pokazuje zaangażowanie globalnej sieci społecznościowej we wspieraniu rozrywki na najwyższym światowym poziomie

PARYŻ 6 czerwca 2016 – Blizzard Entertainment oraz Facebook nawiązują współpracę w celu zapewnienia graczom z całego świata nowych sposobów na pozostawanie w kontakcie i udostępnianie swoich wrażeń z rozgrywki, a także wprowadzenia najwyższej klasy treści rozrywkowych na globalnej platformie Facebooka.

Obie spółki ogłosiły dziś, że w czerwcu wykonają zdecydowany krok w kierunku nowego etapu współpracy i umożliwią integrację logowania przez Facebook w grach Blizzarda na PC. Pozwoli to graczom logować się do gier takich jak World of Warcraft®, Heroes of the Storm®, Hearthstone®, Diablo® III, StarCraft® II, a także do ostatniego przeboju Blizzarda, gry  Overwatch ™ , za pomocą konta na Facebooku.

Dodanie logowania za pośrednictwem Facebooka otworzy drogę dla nowych funkcji społecznościowych w grach Blizzarda oraz podkreśli możliwości Facebooka jako platformy pozwalającej na udostępnianie, oglądanie oraz omawianie gier z najwyższej półki. Przykładowo, Blizzard pracuje właśnie nad implementacją funkcji Live API Facebooka w celu stworzenia funkcji umożliwiającej natychmiastowe transmisje ze swoich gier. Kiedy funkcja ta zostanie wprowadzona, gracze będą mogli po raz pierwszy transmitować na żywo rozgrywkę bezpośrednio na swojej osi czasu na Facebooku. Dodatkowo ich znajomi będą mogli zasubskrybować transmisję i otrzymają powiadomienie, kiedy ta się rozpocznie.

„W gry Blizzarda najlepiej grać ze znajomymi, więc bardzo ważne jest dla nas zapewnienie naszym graczom funkcji i usług, które sprawią, że dzielenie się wrażeniami z rozgrywki będzie łatwe i przyjemne” – powiedział Gio Hunt, zastępca dyrektora wykonawczego do spraw operacji korporacyjnych w Blizzard Entertainment. „Ściśle współpracujemy z Facebookiem nad wprowadzeniem tych opcji w Overwatch i innych naszych grach. Niedługo zaś, wraz z rozwojem projektu, podzielimy się dalszymi szczegółami odnośnie naszych planów”.

Elementem współpracy między obiema spółkami były niedawne transmisje na żywo, które Blizzard przeprowadził za pośrednictwem Facebooka. Pierwsza seria transmisji poświęcona była imprezie Heroes of the Dorm, czyli organizowanemu przez Blizzard międzyuczelnianemu turniejowi w popularną grę drużynową Heroes of the Storm. Z kolei w ubiegłym tygodniu Blizzard przeprowadził na Facebooku transmisję z premiery gry Overwatch.

„Blizzard posiada pełną pasji społeczność graczy i absolutnie wyjątkowe doświadczenie, gdy chodzi o wydawanie gier na najwyższym poziomie” – powiedział Leo Olebe, dyrektor do spraw globalnego partnerstwa w zakresie gier w spółce Facebook. „Nasza współpraca w przypadku Overwatch świadczy o chęci partnerstwa z najlepszymi firmami produkującymi gry i zapewnia jednocześnie graczom Blizzarda możliwość nawiązywania kontaktów i udostępniania interesujących ich treści znajomym i innym graczom z całego świata”.

Przed premierą Overwatch Facebook przygotował wraz z Blizzardem szereg rozwiązań marketingowych z wykorzystaniem Facebooka oraz Instagrama – takich jak reklamy karuzelowe, Facebook Canvas oraz Instagram Marquee. Dzięki potężnym możliwościom docierania do klienta docelowego Facebook za pomocą tych platform pomógł Blizzardowi zaprezentować grę szerokiej grupie potencjalnych odbiorców należących do grona 1,65 miliarda użytkowników Facebooka i 400 milionów użytkowników Instagrama. Ponad 650 milionów osób gra co miesiąc w tytuły połączone z Facebookiem na stronach sieciowych, urządzeniach przenośnych i konsolach.

Overwatch to dynamiczna strzelanina drużynowa, w której gracze mają do wyboru 21 zróżnicowanych bohaterów – każdy z unikalnym arsenałem uzbrojenia oraz niesamowitymi zdolnościami – i walczą o wykonanie zadań w różnych lokacjach umiejscowionych na Ziemi w niedalekiej przyszłości. Gra jest już dostępna na komputerowy system rozrywki PlayStation®4, konsolę Xbox One oraz komputery PC z systemem Windows® w następujących językach: angielskim, hiszpańskim (Ameryka Łacińska), brazylijskim portugalskim, niemieckim, hiszpańskim (Europa), francuskim, włoskim, polskim, rosyjskim, koreańskim (tylko na PC), japońskim (tylko na PC i systemy PS4™) oraz chińskim tradycyjnym i uproszczonym (tylko na PC). Gra otrzymała klasyfikację wiekową PEGI 12.

Więcej informacji dotyczących Overwatch można znaleźć na oficjalnej stronie gry. Zrzuty ekranu, materiały wideo i inne media można znaleźć na stronie centrum prasowego Blizzarda pod adresem: blizzard.gamespress.com/overwatch.

Informacje na temat Blizzard Entertainment Inc.

Znana z takich bestsellerów jak World of Warcraft® oraz serii Warcraft®, StarCraft® i Diablo®, spółka Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com dział przedsiębiorstwa Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), jest uznanym twórcą i wydawcą oprogramowania rozrywkowego, słynącym z jednych z najlepszych gier w całej branży. Blizzard Entertainment ma na swoim koncie dziewiętnaście gier, które znalazły się na szczycie list przebojów* oraz zdobyły wiele nagród Gry Roku. Należący do Blizzard Entertainment serwis sieciowy, znany pod nazwą Battle.net®, należy do największych na świecie i zrzesza miliony aktywnych użytkowników.

* Dotyczy kopii fizycznych oraz cyfrowych. W oparciu o wewnętrzne dane spółki oraz raporty od kluczowych dystrybutorów.

Informacja ostrzegawcza dotycząca oświadczeń odnoszących się do przyszłości: Informacje zawarte w niniejszym komunikacie prasowym, wiążące się z oczekiwaniami, planami, zamiarami czy strategiami firmy Blizzard Entertainment dotyczącymi przyszłości, w tym oświadczeniami dotyczącymi konsolowych wersji   Diablo III, są oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości, które nie są faktami i które zawierają pewien poziom ryzyka i niepewności. Do czynników, które mogą przyczynić się do powstania istotnej różnicy między przyszłymi wynikami a oświadczeniami odnoszącymi się do przyszłości, określonymi w niniejszym komunikacie, zaliczają się m.in. nieoczekiwane opóźnienia w wydaniu produktów oraz inne czynniki określone w sekcji czynników ryzyka w ostatnim raporcie rocznym Activision Blizzard w formularzu 10-K i w późniejszych raportach kwartalnych w formularzu 10-Q. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości w niniejszym komunikacie oparte są na informacjach dostępnych w spółkach Blizzard Entertainment i Activision Blizzard w dniu publikacji, przy czym ani spółka Blizzard Entertainment, ani Activision Blizzard nie przyjmują obowiązku aktualizowania tych oświadczeń. Oświadczenia odnoszące się do przyszłości, które uznaje się za prawdziwe w momencie publikacji, mogą okazać się nieprawidłowe. Oświadczenia te nie są gwarancją przyszłych wyników spółek Blizzard Entertainment i Activision Blizzard oraz podlegają ryzyku, niepewności i innym czynnikom, z których część pozostaje poza kontrolą spółek i które mogą sprawić, że faktyczne wyniki będą znacznie odbiegać od obecnie oczekiwanych.

Twoje pobrania

Całkowity rozmiar plików do pobrania: