АНАХАЙМ, Калифорния. — 7 ноября 2014 г. — На BlizzCon®, перед более чем 25 тысячами гостей и многомиллионной интернет-аудиторией, компания Blizzard Entertainment объявила о разработке новой игры — Overwatch. Это шутер от первого лица, где можно будет выбрать героя из множества невероятных персонажей новой вселенной Blizzard и немедленно отправить его в бой.
Действие Overwatch происходит в высокотехнологичном будущем Земли. В разгар всемирного кризиса была собрана команда из солдат, ученых, искателей приключений и просто чудаков, получившая название Overwatch. Ее задачей было восстановление мира на истерзанной войной планете. Годы спустя влияние этой организации ослабло, и в конце концов она была распущена. Но хотя Overwatch как таковой больше нет, миру по-прежнему нужны герои!
Акцент в Overwatch сделан на доступности и захватывающем игровом процессе. Игра построена по тому же принципу, что и все игры Blizzard: освоить ее легко, а вот достичь совершенства — гораздо сложнее. Две команды из шести выбранных игроками героев сражаются в разных уголках футуристического мира, от залитых неоновым светом лондонских улиц до восточного базара у подножия высокотехнологичных египетских пирамид. Все поля боя обладают собственным узнаваемым обликом и позволяют максимально раскрыть индивидуальные способности персонажей. Битва может в любой момент переместиться с улиц на крыши, а с крыши в воздух.
- Трейсер, пилот-испытатель из Великобритании, дерзко смеется в лицо опасности. Благодаря способности телепортироваться она легко совершает невероятные акробатические трюки, а также может забрасывать своих противников энергетическими бомбами и даже обращать время вспять.
- Райнхардт, немецкий рыцарь в сияющих доспехах, способен совершить рывок на большую дистанцию и приковать противников к стене или ударом ракетного молота по земле сбить их с ног.
- Хандзо, лучник-наемник из Японии, может вскарабкаться на стену при помощи только рук, с помощью стрелы заложить в нужном месте маячок, подсвечивающий находящихся неподалеку противников для его команды, или выпустить дух огромного дракона, наносящий всем противникам на своем пути чудовищный урон.
- Симметра, индийский архитектор, с легкостью манипулирует светом и энергией, заставляя их укрывать щитом ее союзников и наносить урон противникам. А ее умение создавать устройства, мгновенно перемещающие участников команды на передовую, способно переломить ход любой битвы.
О компании Blizzard Entertainment
Компания Blizzard Entertainment (www.blizzard.com) входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) и является одним из ведущих разработчиков и издателей развлекательного программного обеспечения. Среди разработок компании — всемирно известная игра World of Warcraft® и популярные серии Warcraft®, StarCraft® и Diablo®. На счету Blizzard 18 игровых бестселлеров и множество наград «Игра года». Игровая служба Battle.net®, принадлежащая компании, насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.
*Статистика продаж и/или загрузок составлена на основе внутреннего реестра компании и отчетов партнеров-распространителей.
Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях. В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся, в числе прочего, незапланированные задержки поставок и другие факторы, перечисленные в разделе факторов риска в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.